剑灵怀旧服迷宫时间轴 剑灵怀旧服迷宫在哪
一、剑灵气功师螺旋迷宫如何打
指定雷神和风神的战斗区域(绿色为雷神、蓝色为风神)
战斗一最初将雷神与风神尽量分离。
比较移动较少的雷神运用略窄的区域。
风神的位置不会从特定区域脱离出来,因此面对雷神的队友很容易掌握风神的情形。
风神的对手可以在较宽阔的区域自在移动着进行战斗。
战斗区域
将雷神固定,和风神自在移动着战斗(绿色为雷神、蓝色为风神)
固定雷神的位置,接着诱导风神运用远距离玩法。
担任风神的肉盾玩家可以在整个房间迂回,对小暴风和电击球带来的威胁比较较小。
在风神雷神运用合击技的时机,队友们可以聚集在一起运用抵抗技能
雷神与风神之间的距离相对稳定,方便输出调节。
战斗区域
基本的攻略是《地下城与勇士》中各安排两名队友分别面对风神与雷神。战斗一最初就将风神与雷神拉到不同的区域站好位置。
剑灵螺旋迷宫三号BOSS雷神为气功师BOSS,在仇恨最大目标距离自己8m以上时会运用名为【电击绑缚】的吸星类技能,因此想让雷神移动位置相对困难。相反风神带有跟着仇恨最大目标移动的玩法,因此拉动较为容易。
随之在战斗最初时先将雷神的位置决定好,再让担任风神坦克的玩家吸引仇恨后,将风神引诱到远离雷神的地方。
在战斗进行时雷神基本上不会有太大的位置移动,而面对风神的队友可以比较运用较广的区域,更方便地躲避小暴风和电击球。
二、剑灵螺旋迷宫如何过
剑灵螺旋迷宫共分三层,每一层都独具特色。第一层是《地下城与勇士》中多个随机房间的搭配策略,第二层相较第一层多了壹个上升难度的BOSS,第三层是《地下城与勇士》中整个迷宫的主人雷神和风神的房间。
剑灵螺旋迷宫策略1、第一层分为有十一种房间,分别为初始房间、石头怪房间、法器房间、罐子房间、狼族守卫房间、蜂窝团房间、鱼怪房间、小boss房间帝国法器房间、巨核房间与轻功解密房间。每个房间的先后顺序是《地下城与勇士》中随机的,因此大家需要熟知每一种房间的打法。初始房间是《地下城与勇士》中固定的,开启四个柱子即可进入下壹个房间。石头怪房间有壹个石头怪,闭眼打,打不掉反省一下自己。法器房间里的BOSS会召唤蓝色和红色的法器并大幅提高自身闪避,打掉蓝色法器即可解除闪避提高。罐子房间中的罐子需所有打破,罐子打破后会有小怪出现,击杀即可。狼族守卫房间里的小怪可以不用管,找到角落里的狼族首领击杀即可过关。蜂窝团房间里有壹个八秒限时宝箱,箱子里能开出复仇武器与迷宫防御八卦七,八号。开完宝箱击杀小怪即可。小boss房间里有个很像地下仓库的BOSS但会召唤小怪,迅速击杀BOSS,不然会被小怪淹没。鱼怪房间没啥子非常,击杀两只鱼怪即可。帝国法器房间一次不能拉太多怪,不容靠近房间外围的帝国队长,吸引到仇恨会被所有小怪围攻。巨核房间击杀中间的巨核即可,可以不用管周围的青蛙,巨核读条AOE时记得打断。其他房间里有不少简单的轻功房间飞过即可,还有转盘与柱子房间没有诀窍只看运气。随到大数字或者踩到带有炸弹的柱子只能重新来过。2、第一层底关BOSS米诺陶斯:核心打法是《地下城与勇士》中让BOSS撞到红色墙壁眩晕后无脑输出。每50秒周围墙壁会生成红色墙壁,BOSS撞上后会眩晕9秒并移除自身强化。BOSS会有壹个常驻的回血HOT无法驱散,记得挂流血DOT。BOSS在七分钟狂暴,狂暴之后召唤两个暗影并几乎不会刷新红色墙壁,务必在七分钟前让BOSS授首。3、第二层的地图和第一差异不大只有底关BOSS的强度略有不同差异。第二层方向图如下:3、痞子盗:战斗最初时BOSS会立即召唤三只小怪,小怪与BOSS周围会随机刷新提高BOSS坦度的火圈与冰圈。玩家站在火圈或冰圈上时会形成响应的属性BUFF,BUFF达到10层时成为壹个倒计时为5秒的炸弹。运用相反属性的炸弹炸BOSS或者小怪,小怪会眩晕10秒BOSS眩晕1秒同时消除身下的火圈或冰圈。BOSS眩晕结束后会释放吸收生活值的技能同时击退全部人,请务必打断并开启防击退。循环以上步骤直至BOSS去世。4、第三层的迷宫步骤我就不再赘述,我将详细的讲述怎么策略底层BOSS风神和雷神。5、雷神:比风神简单,专属要注意的是《地下城与勇士》中当T距离BOSS超过8M时BOSS释放电击捕捉共计4次,最后一次附加虚弱BUFF。6、风神:风神学说上全部工作都可以T,不过比较来说近战工作会更容易一些。当BOSS下段踢时T拉开距离,此时BOSS会直接释放风神术会跳过反击循环。当BOSS出现反击初始化时可以注意脚下小圈,跑出即可。BOSS会每80秒进行一次合体,雷神会释放全屏版的电击乱舞并施加击退,可以打断。当两个BOSS合体后会依据仇恨高低释放4次电击旋风,记得提前沟通开格挡。电击旋风后会固定接壹个电击死术会给周围弹射2次,可以被格挡。当雷神释放技能时风神会稳定给自己的一仇释放全屏直线AOE大风斩请T站在人群和风神的连线上。三、剑灵召唤师螺旋迷宫策略各BOSS的小诀窍
剑灵南天国实验室出炉的的召唤师螺旋迷宫策略,副打法与加点小指引。
迷宫完美过关图:
剑灵螺旋迷宫
老一米诺陶斯:
这货没啥好说的,出了跺脚爆气以外的技能是《地下城与勇士》中可以格挡的,专属的要点就是《地下城与勇士》中在提示失去理性的时候,会给随机目标冲撞,如果BOSS撞在发红的四个门上是《地下城与勇士》中会有10秒的虚弱的
这时候极致的方式就是《地下城与勇士》中提示的时候所有人集中一起,让BOSS撞在门上接着拼命输出,力士或者灵剑抓准实际最后一秒用大挪移与扼喉抓住继续输出,另外还有一点是《地下城与勇士》中激光可以靠跳躲开的
老二痞子盗:
请注意这是《地下城与勇士》中重点!这是《地下城与勇士》中目前必须得靠召唤才可以过的BOSS!
BOSS本身并不算难,难点在于三只小怪以及炸BUFF,如果三只小怪任何一只仇恨不再猫咪身上都很也许会导致团灭.
打法:
猫咪棋牌起手,接着BOSS会召唤三个气功小怪,三只小怪是《地下城与勇士》中相隔16M的三角形分布,出来的初始仇恨为首先攻击BOSS的目标(注意提醒队友千万不容攻击小怪!!!)
接着让猫咪逐一棋牌一下三只小怪之后就立刻Q住。小怪的火莲掌与冰河掌伤害是《地下城与勇士》中特别反常的,还有大挪移抓人,召唤必须要留意好自己猫咪的血量,因此主推在老二加上这两个技能
剑灵召唤师加点
剑灵召唤师加点
还有就是《地下城与勇士》中炸BUFF,当boss出现红色或者蓝色的光圈时,就需要壹个人去炸BUFF了,炸BUFF的人需要跑到有与BOSS相反颜色的光圈的小怪附近叠加BUFF
接着会出现壹个倒数的炸弹标志,这时候就要回到BOSS身边把BOSS的光圈抵消掉,而且会将BOSS击倒,炸BOSS的人超过壹个则会导致BOSS运用元气弹