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驱魅力驱加点95刷图 力驱加点2020

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、dnf110级版本驱魔怎么加点2022驱魔加点推荐dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。一、驱魔110级版本加点推荐【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是,驱魅力驱加点95刷图 力驱加点2020

 

一、dnf110级版本驱魔如何加点 2022驱魔加点主推

dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后全部驱魔都是《地下城与勇士》中100%暴击,根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

一、驱魔110级版本加点主推

【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后全部驱魔都是《地下城与勇士》中100%暴击(已达溢出水平线)

【BUFF】最佳换装BUFF可以只点6级,是《地下城与勇士》中由于上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是《地下城与勇士》中肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非最佳换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

顶级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,提议带疾控旋风破护石吸怪,顶级团本主推调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制路线方便命中。

3觉技能绑定提议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤提议根据单人习性挑选加一级即可)

补充介绍:关于很多人关心的基础精通流派加点,尽管拥有超强的续航。X与1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无啥子副作用,但单人感觉纯属于娱乐模式,强度一般,且需要贴脸输出,输出玩法不是《地下城与勇士》中很好,下限高上限低,下版本提高空间不大,并不提议因此不单独编写加点,竞速流派则优先思考脱手技能、大范围技能即可。

二、驱魔110级版本输出手法

1、实战连招思路

实战优先思考聚怪、接着再输出,实现多目标打击。

首先大家把驱魔的技能拆分解析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要实践可自动触发。

驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)接着Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)接着如果在怪物非常分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

2、技能运用诀窍

不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

(4)一觉的落点可以通过路线键调整。近、远、上、下,包括斜给在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反路线键,再一觉。直接按反路线键会转身。

(5)一觉在爆炸到之后龙飞天绝对消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无人能敌的敌人后续解除了无人能敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速化解部分棘手敌人。

(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,接着再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制路线,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下相当是《地下城与勇士》中壹个附魔技能,伤害是《地下城与勇士》中附加在物理技能上输出的,因此多了壹个脱手,提议点满

3、驱魔进阶提高

(1)110版本已知战斗情形可切装部位为武器、称号、宠物、时装,主推的切装有:

武器:力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满情形下提高30%物理攻击力)让任意女魔法师工作给你抽鞭子或者队友给你丢天空树果实即可触发

“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满情形下提高14%物理或魔法攻击力)

法驱“慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满情形下提高30%魔法攻击力)让任意女魔法师工作给你抽鞭子或者队友给你丢天空树果实即可触发

宠物:白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

称号:哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发情形-30%技能CD)

时装:各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是《地下城与勇士》中式神之力)

备注:以上只提供一些思路不代表所有答案,部分也许会随着版本的升级而增加、减少、与谐等,决定因素还是《地下城与勇士》中需要自己在日常中去组合与发现。

二、dnf100级驱魔如何加点 100级驱魔加点主推

驱魔大技能中不主推点灭魂符,其他技能提议加满,40级下面内容的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。

一、基础加点思路

大技能中,灭魂符数据不太好看,因此不主推点,其他技能提议加满,40级下面内容的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风

【暴击】驱魔不用点!不容点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后全部驱魔都是《地下城与勇士》中100%暴击(已达溢出水平线)

【BUFF】最佳换装BUFF火圈可以只点6级,是《地下城与勇士》中由于上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是《地下城与勇士》中肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级最佳换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

二、更新搬砖加点

搬砖加点,可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充向巨旋风。

疾控旋风破与落雷符伤害一般,但打击范围与CD较短,更新搬砖时可以《和平精英》是核心循环技能,3觉技能绑定提议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。

(玄武无增伤可以根据单人习性挑选是《地下城与勇士》中否需要点,也可以点向小锤)

三、dnf驱魔,我是《地下城与勇士》中打算法驱的,说一下如何加点 好的100直接向上

1):启示

1:缓慢愈合言败(法驱的SP说多不多说少也不少,然而像这种不必备的SP浪费还是《地下城与勇士》中要节省的,尽管有EX愈合,然而法驱的TP点并不充裕。全面一下,就是《地下城与勇士》中宁愿嗑药也不加缓慢愈合。然而土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的灵魂和体力另类的提高...)

2:武器祝福+5(不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)

3:天使祝福+10(只能加这么多了,并且效果也比60版本不到,然而SP花费变少了。原先加44智力,今年就剩33了。然而它同时加灵魂,N多好处,实惠又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,是一款热门的技能让人又爱又恨啊。实话说,我是《地下城与勇士》中不打算加,然而要有SP剩余,我最先思考的是《地下城与勇士》中加是一款热门的。各种美啊....就算满级了的异常情形也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

2):神击

强制虎袭+1费10个SP多壹个决定因素时间救命技能。因为纯刷图的法驱,基本没有无人能敌技能..

3):复仇

化魔:不加....思考偏给左无消耗视频的可以加

恶魔之手:+满(法驱的优势在于它的小三招。这是《地下城与勇士》中其一,基础好,成长高,专属不足的就是《地下城与勇士》中它是《地下城与勇士》中固定伤害了吧....然而加满它完全不坑爹!!!!)

4):通用

远古记忆:+0或者满(属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....然而,依然可以满。是《地下城与勇士》中壹个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击:+0或者满,魔法暴击其实也不是《地下城与勇士》中不好堆,只是《地下城与勇士》中没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......然而加了也是《地下城与勇士》中不错的,并且有数据帝计算过他与远古记忆的优劣....然而决定因素还在于自己......

受身蹲伏:+1决定因素时间的救命招。以免被怪群鞭尸....

5):驱魔

空斩打:不加(纯刷图法驱...不解释,于是《地下城与勇士》中后边的星落打与巨旋风与疾风旋风破就一并言败了..)

潜龙:不加(理由同上....同理,就言败了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,单人不主推....我尽管不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通不加(何故没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤不加(理由见空斩打....于是《地下城与勇士》中顺便就把狂锤乱击言败了....然后就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符+满(法驱小三招其中一个啊...“破”....运用最为频繁的技能..能加几个加几个..)

强制破魔符不加....省SP...

升天阵+5~15(无论是《地下城与勇士》中那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还如何输出啊...加5是《地下城与勇士》中单人思想,磨血与破招或者弥补技能真空.....)

疾风打不加理由同空斩打大家也不用是一款热门的来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割+1或者满单人主推满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋和不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符+满这是《地下城与勇士》中法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果与落雷符,怪就是《地下城与勇士》中有的进没得出啊...

落雷符+满尽管SP费,然而物有所值啊...压制加落雷....摆上多少小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎+满理由.....又是《地下城与勇士》中是一款热门的....主力输出...老虎摆阵很有讲究,是一款热门的有达人研究过,我们可以度娘一下~~~

式神·玄武满俗称狗...法驱对单的完全控制,比起控场达人毒王与抱抱娘俩FTG姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰+满是一款热门的不解释吧...法驱的三大BUFF其中一个,加智力加施放,这也是《地下城与勇士》中大家法驱敢于把时装挑选智力的资本~~~

脉轮·烈焰+3是一款热门的真不解释了....蛋疼的前置

式神·殇+1是一款热门的在60版本的话还有加满的,70版本尽管改为百分比攻击,然而SP的缘故,很多人都挑选了黑手言败了它,然而也不是《地下城与勇士》中不能满。只是《地下城与勇士》中性价比不高而已.....主推加1左控场推怪用。

苍龙逐日+满 60版本的三大觉醒其中一个,70版本依然如此。高智力的今年,就算是《地下城与勇士》中100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

6):EX技能

主动类

EX式神·玄武+满就是《地下城与勇士》中狗的更新版,把狗的对单控制更新成群控.....双狗的控场,深渊A电脑的噩梦......

被动类

EX压制符+满强化压制符的效果

EX恶魔之手满强化恶魔之手

EX智力之源满站街1000智力的帮凶..(很辛苦的,望采纳!!!)