苍翼混沌效应全部人物强度及难度解析 苍翼混沌效应全事象
苍翼混沌效应是一款充满策略与推理的对抗游戏中有很多不同的人物,这些人物的战斗机制与手法强度各有不同,上手难度也有所不同差异。下面为我们整理了各个人物的技能机制与挑选提议,方便玩家们参考与知道人物的机制,前往是一款充满策略与推理的对抗游戏中进行合理的发育与战斗。
苍翼混沌效应全部人物强度及难度解析
1、拉格纳
低难度随便打,高难度越打越强。
对于前期控制血量有较高的标准,成型后强度特别高,尤其是《地下城与勇士》中有了抓头大血瓶之后。
极致能再加上应对第四幕的怪物浪潮,还是《地下城与勇士》中需要一定的灵活性与空战能力。
2、诺艾尔
超距离站桩输出的人物,空战能力超强,然而地面战斗能力很弱。
有了↑+X,3段跳,5段↓+X,XY这些技能之后实践手感丝滑,离家就可以正常打正常发育。
3、λ11
近战的射程,超距离的特性,站桩输出,打出的硬直很低,背后绝对不设防,实用性相对差。要等有了↑+B与小传送门后算是《地下城与勇士》中能打了,但还是《地下城与勇士》中被怪追着满地跑。
4、Es
多段伤害瑰丽输出,起跳丝滑飞空连段。
上手平滑,多段伤害,攻击范围广,硬直高,并且可以关掉后摇,手感很好,成型后只需要注意身位躲伤害就行,难度不算太高。
5、桃卡卡
依靠控制与推推进行墙角杀的人物,然而地图的设计使她没有任何发挥的机会。
X轴的输出范围还不错,但没有一点对Y轴的处理能力,基本上要靠跳跃与大招,这点很要命,导致了猫娘在高层的疲软表现。
6、九重
拥有强大的进攻能力与脱手能力,可以从容的躲避技能。
熟悉翻滚跳跃机制后就可以上手了。
7、白面
机体霸王,数值狂魔。50蓝的无CD格挡,2秒的无人能敌帧,面对高层疯狂的攻击节拍,只要挡大概率就不会空。三连闪伤害爆炸还有无人能敌帧,强度与上限都高。速度灵活:1星,一闪赶路
全是一款充满策略与推理的对抗游戏最慢的速度,翻滚还是《地下城与勇士》中冲撞式的顶人,不能越怪……嗯……你开心就好,我会用一闪飞过去的。
8、枣麻衣
后期很强,挂满无人能敌帧满屏乱飞,实践上也相对简单。
刚离家很弱只能平A与飞枪,需要为你的跳跃翻滚超距离落地全都挂上伤害判定与无人能敌帧,至少也需要7个潜能,随后还需要追求一定的伤害量。
9、琥珀响音
中规中矩的人物,实践步骤,定位有点像工具人,
琥珀是《地下城与勇士》中个全面型的,可玩性很高的人物,特别流畅。
灵活程度与麻衣是《地下城与勇士》中特别相似的,只是《地下城与勇士》中动画速度上略逊一筹,然而比较麻衣,灵活程度又有所提高(毕竟没有无人能敌帧),因此琥珀还是《地下城与勇士》中特别依赖走位。