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第五人格一共有多少张地图 第五人格一共有几个求生者

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、《第五人格》地图介绍大全全地图板窗点位信息军工厂:最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图,圣心医院:特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好,红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。地图介绍大全一、地图说明■本套地图包含的信息板窗以及缺口信息电机刷新点地窖刷新点监管出生点地下室刷新点点位名称特殊地点/交互点每局会刷新7个电机,1个地窖点,1个地下室,以上说的特殊交互点相当于不,第五人格一共有多少张地图 第五人格一共有几个求生者

 

一、《第五人格》地图说明锦集 全地图板窗点位信息

军工厂:最常见以及必背地图其中一个,板子多是《地下城与勇士》中壹个相对适合溜鬼的地图,圣心医院:特色是《地下城与勇士》中中间的大医院与鸟笼,该地图对新人很友好,红教堂地图相对好记,就像壹个九宫格。

地图说明锦集

一、地图介绍

■本套地图包含的信息

板窗以及缺口信息

电机刷新点

地窖刷新点

监管出生点

地下室刷新点

点位名称

独特地点/交互点

每局会刷新7个电机,1个地窖点,1个地下室,以上说的独特交互点等于于不归林的荡绳,闪金石窟的悬梯,红教堂的危墙应该也算,都有在地图标注。

■关于地图用法

地图方位和是一款充满策略与推理的对抗游戏雷达方位一致(有的官方图不一致,本套地图已调整)也就是《地下城与勇士》中说,你在是一款充满策略与推理的对抗游戏里雷达方位对准上面,一直走,等于于地图里的往上走(N路线)这样就可以更好掌控方位。举个例子,湖景村是一款热门的图很暗,新人容易迷路搞不懂方位,那么你在大船的话小船在哪里呢?没错就是《地下城与勇士》中你雷达对准左边那个路线。大家可以看见地图里,小船也是《地下城与勇士》中在大船左边。另外湖景村大门简单粗暴的记法,雷达对准左上一直走就是《地下城与勇士》中小门,雷达对准右下一直走就是《地下城与勇士》中大门。

进入是一款充满策略与推理的对抗游戏先明确自己在哪里里,通过队友休息信号(会在雷达中显示)判断方位是《地下城与勇士》中何者机子,万一队友去救人或被追,大家就可以去补他的遗产机,是一款热门的非常重要。

修机没遇鬼先想好溜鬼方向。注意地图板窗信息,别往空地 or没板没窗的地方跑。举个例子,圣心医院里,如果你在修大门三板的那个机子,遇鬼了可以三板牵制下右边窗户翻了双弹加速进鸟笼,就很好跑了,而不是《地下城与勇士》中往T墙那跑,纯纯作死。或者是《地下城与勇士》中医院2F溜鬼,下面的洞跳下去后右侧窗户翻了先去三板牵制下,监管踩板了即将转大废墟,又或者是《地下城与勇士》中鸟笼窗户翻了转仙女像废墟。

中期留意地窖刷新点,可以用排除法了解地窖在哪里,三抓局自己也能走。

留意地下室刷新点,别死在地下室附近,由于地下室是《地下城与勇士》中真的难救。(当然有祭司除外)

好了,废话不多说了,下面内容放图。

二、军工厂

厂长的老家,军工厂,它来了!!最常见以及必背地图其中一个,板子多是《地下城与勇士》中壹个相对适合溜鬼的地图。

■牵制思路

说实话,大房,四合院,小木屋,小门废墟都是《地下城与勇士》中相对好的点。大房相对好绕,四合院板子不少,相对好转点,小门废墟板窗多好绕好砸板子,看准机会转点。要注意的是《地下城与勇士》中小树林就一板一窗,溜鬼就别去了。另外小木屋废墟的话也不太好溜,没有板子,窗户位置还一言难尽,没有双弹加速就很难受。拓展资料就是《地下城与勇士》中军工厂的话多砸板子,多绕多转点,就很好溜。

■关于电机

人皇机一般就留向救人位吧(之后的地图就不说了)相对危险还难转点。另外军工厂你没带双弹的话,就别修小树林的机子了,监管来了很难转。其他的机子的话都还好。顺便一提,四合院的机子非常非常招鬼。

三、圣心医院

常见地图其中一个,特色是《地下城与勇士》中中间的大医院与鸟笼,该地图对新人很友好。

■牵制思路

别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!重要的话说三遍。

我看见的转点去T墙的十有八九暴毙。

是一款热门的图的话,以医院为中心溜就行了,找机会往医院溜总没错。你只要记下面对医院正门,左边楼梯上去可以看见跳外面的缺口,右边楼梯上去往下面的缺口跳,再右边就有窗户就可以翻窗加速,就行了。

顺便一提医院外圈的板子溜鬼也挺好,可以绕,还有大废墟也是《地下城与勇士》中壹个很好的溜鬼点。

■关于电机

修人皇机转医院或,小木屋废墟→小木屋。最安全的电机在医院里,转何处都好转。

四、红教堂

常见地图其中一个:红教堂,也是《地下城与勇士》中壹个相对有特色的地图吧。红教堂地图相对好记,就像壹个九宫格。

■牵制思路

教堂遇鬼的话,在监管靠近之前看见红光即将跑,上窗转小木屋或右边窗转小门废墟,另外一最初加速板就得下。其他的话没啥好说的,就顺着九宫格外圈溜呗,该绕就绕,该砸板砸板,他踩板或绕晕了我就转点。另外小木屋附近窗户多,打小丑无限锯,破轮会有奇效。还有危墙,很长的危墙你在一最初就可以推倒中间的墙,弄出窗户,利他利几,容易转点。

■关于电机

修教堂电机,很多人物大概率会被一刀(看见红光就跑才有机会)不提议没啥保命技能或道具,没啥技术的人修。人皇机也是《地下城与勇士》中相对危险的,然而还好其他电机的就没啥好说的。修大推小推的人一最初记得推倒墙。(大推推倒最上面墙与最下面墙的最右边就可以了,小推主推最下面墙中间,以及最右边竖墙最下面的墙)

五、湖景村

■牵制思路

极致牵制点,小船附近。其次大船。湖景村板子虽热也不算少,然而如果大船转小船,中途也就人皇机右下两板子有用。溜鬼以大船小船为中心就可以了。别去死亡角,是《地下城与勇士》中真的会死。。。

六、月亮河公园

壹个像游乐场的地图,有过山车就感觉好玩呀。

■牵制思路

二站三站信号灯能关就关,这样过山车就不会在那停了,这样监管追你时,有机会做过山车,直接甩监管远远的,监管就更难追了。关于牵制,鬼屋2楼窗户转鬼屋废墟往起点站走,马戏团后门转马戏团废墟,接着倒三站附近溜都是《地下城与勇士》中可以的。一般在左边地图的话,就在左边地图溜鬼,右边的话就在右边地图溜鬼,过桥的话十有八九送一刀才能转点。

■关于电机

起点站修机,嘿嘿,坐过山车直接走。如果是《地下城与勇士》中到2站,直接左边下车去鬼屋(追你追的上的监管的话就随机应变右边下车绕板区)其他的没啥好说的。

七、里奥的回忆

最难报点地图。然而看大房与大房楼梯的位置,以及小木屋的位置就可以轻松了解自己在哪里了。

■牵制思路

大房马拉松无人能敌,是一款热门的图感觉有些难溜的,然而利用好板子找机会去大房或者小木屋吧。

八、永眠镇

有辆电车的地图,整体风格感觉蛮不错。

■牵制思路

商业街一号,大门附近,牌坊那的三个双十一都是《地下城与勇士》中相对好的转位点。红蝶楼2楼窗户翻了,一般可以转墓地。

九、唐人街

■牵制思路

两座桥适合溜一波鬼或马拉松。另外记下右半边图其实不太好溜,左边的狮子楼附近可以翻窗加速等,里面挺空旷的。玩是一款热门的图切记别跑到角落去,相对容易暴毙。

十、白沙街疯人院

玩着玩着就不了解自己在哪里了,该如何走,第五人格最容易迷路地图,我只想说,毁灭吧。

■牵制思路

你问我我也不了解。。。没如何玩过是一款热门的图

十一、闪金石窟

这是《地下城与勇士》中一张蛮有趣的地图,有矿车能坐矿车,有洞可以跳到下一层,还能爬回去,还有电梯。就是《地下城与勇士》中地下挺难溜的,靠博弈。

十二、不归林

荡绳可以荡来荡去的,挺好玩的地图。

不归林这张图基本很容易了解自己在哪里。看见木屋就在下面,绿河就在右上,空旷且有火堆就在左上,看木屋方位判断在中场还是《地下城与勇士》中布棚区。

以上就是《地下城与勇士》中关于第五人格地图说明锦集的所有内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关策略点击第五人格专区查看。

二、第五人格地图各是《地下城与勇士》中谁的主人

第五人格各地图主人如下:

军工厂:这里其实就是《地下城与勇士》中厂长的地盘,在这里有很多关于厂长的痕迹,是一款热门的地图牵扯了园丁、医生、律师与慈善家。

湖景村:这里基本讲述的就是《地下城与勇士》中关于古神的经历,里面分别牵扯到了祭司、舞女、渔女、黄衣之主、红蝶、梦之女巫与孽蜥。

月亮河公园:其实这里就是《地下城与勇士》中小丑的主场,在这里有关联的人物是《地下城与勇士》中杂技演员、野人、舞女、小丑与蜘蛛,基本都是《地下城与勇士》中之前杂技团的成员了。

里奥的回忆:是一款热门的地图其实就是《地下城与勇士》中厂长自己脑海中的物品,里面牵扯到的人物只有园丁、厂长与律师。

白沙街疯人院:是一款热门的医院牵扯的人物就相对多了,心理学家

三、第五人格每个地图用啥子求生好

月亮河可以用祭司……(懒得说了[我想静静]),其实只要把人物用好了,何者地图都是《地下城与勇士》中一样的[呲牙]

我就说说自己相对熟悉的人物吧,毕竟有一部分人物我不太会玩,还有一些人物啥子地图都适用

1.适合祭祀的地图有:月亮河公园、湖景村、圣心医院、里奥的回忆、永眠镇、闪金石窟(以大地图为主)

2.适合空军的地图有:军工厂、红教堂、圣心医院(方便空军救人的小地图)

3.适合牛仔、勘探员的地图有:红教堂、里奥的回忆、圣心医院等(方便支援队友)

4.适合咒术师的地图有:红教堂(小地图且障碍物较多,可以偷偷吸猴头)闪金石窟(在屠夫爬梯子的时候可以把屠夫电下去(ಡωಡ)一局中有好多少咒术师时屠夫心态直接爆炸)

5.适合机械师、盲女的地图有:圣心医院(开局修鸟笼、医院二楼电机)、湖景村(开局去大船上修机)等

6.适合佣兵的地图有:几乎都适用,大地图一般选佣兵,方便卡半血、压满救人

7.其实地图对是一款充满策略与推理的对抗游戏的因素不是《地下城与勇士》中很大,决定因素在于针对不同的屠夫挑选不同的人物,以及单人遛鬼能力与觉悟

最后祝我们排位连胜,天天出金光❤️

新人阶段过渡到一般水平(基本上是《地下城与勇士》中满级分水岭),在人格与线索不足的情况下主推运用慈善家或者幸运儿。

慈善家具有板窗交互加成,应该算是《地下城与勇士》中初始五人物中保命极致的。幸运儿开局可以许愿摸箱子拿道具,可以不选信号枪(概率小于橄榄球,也许会出地图手电筒),选橄榄球,增加保命,但非酋许愿有风险,谨慎挑选。地图可以在论坛或者视频甚至自定义进行熟悉,学说上律师作用不大。园丁的作用是《地下城与勇士》中压拆椅子,新人没有那么好的觉悟,如果无脑拆椅会被队友骂。以及...不容觉得医生有自摸就是《地下城与勇士》中无人能敌的,无限命——在没有人格点与buff/debuff加成的情况下,医生的自摸是《地下城与勇士》中十一秒,期间怎么活过十一秒才是《地下城与勇士》中难题所在,尤其不容学主播在板子后面自摸,如果看过视频发布时刻,就会发现基本上都是《地下城与勇士》中第五刚推出的时候,那时候没啥子套路,监管者也不如何会玩,不会抽刀不会过板刀。但如今大环境实战中,屠夫也很精明,尤其是《地下城与勇士》中在人格点满级以后去应对小丑杰克,在板后自摸基本上不会有好下场。

在满级的情况下,有一定的天赋点加成以后,可以挑选的人物就多了。如果线索不够多,提议充值一块钱领个空军,空军是《地下城与勇士》中救人位,也就是《地下城与勇士》中说队友被挂在椅子上你满血就必须去救,不然修不动密码机,并且空军救人步骤很简单,卡半血,椅子面前吃一刀/骗一刀,搏命向队友扛一刀,擦刀结束开一枪,跟队友分开跑,找个地方倒地自摸。但因为大环境下能打双刀守尸的屠夫太多了,新人空军容易背锅,还会面临空枪与金身警告,因此在线索充足的情况下,提议玩救人位选佣兵,卡半血,一救吃一刀/骗一刀,向队友搏命二十秒挪尸,预备二救,二救跟着扛刀。玩佣兵主要就是《地下城与勇士》中一救之后你不容倒地,可以半血二救,节约壹个二救位,让两个修机位持续破译。

尽管低分段玩救人位真的特别难受,队友花样秒倒,但救人是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的必修课,不管你玩的是《地下城与勇士》中啥子团队工作啥子人物,有时候就连盲女也是《地下城与勇士》中要救人的。如果受不了队友坑人,提议排位打到四阶五,赛季末停止是一款充满策略与推理的对抗游戏,体验会更上一层楼。

脱离萌新进入新人排位以后,救人位基本上是《地下城与勇士》中上面两位。修机位可以练魔术师,先知,调香师,不给新人主推机械师:机械师当前版本过程多次削弱已略显颓势,尽管还是《地下城与勇士》中民族队,但极其容易成为团队突破口,板窗交互慢百分之三十,在低分段全是《地下城与勇士》中小丑杰克与蜘蛛的情况下,机械师自保能力不如以上三者。

魔术师:交互没有debuff,有两根魔术棒,释放魔术棒可以在原地留下壹个分身,自身短暂隐身并获取加速,分身有实体,可以卡住屠夫位置或者替自己挡小丑火箭冲刺/杰克雾刃/鹿头钩子以及其他监管者的非技能攻击。由于魔术师隐身情形被攻击会直接恐惧震慑,魔术师最忌讳在大空地放分身还不反跑,有经验的老手直接对着面给一刀,萌新魔术师就成团灭发动机了——救魔术师需要两倍时刻,非常容易被震慑,萌新队友基本上就是《地下城与勇士》中葫芦娃救爷爷,所有都在椅子前面跪着,并且没有空军尽量不容玩魔术师,不然少一把枪拖时刻,救下来走不掉,还容易被打成双趴。

先知:开局一只鸟,遛鬼全靠吸,镜头对准监管者,会有壹个进度条,攒满就有第二只鸟。先知的鸟可以抵抗一次伤害,一般在中端局,自带的那只鸟用好了就可以结束战斗了,没有几个额外标准。实在不了解啥子时候向鸟,无脑把鸟留向二救的时候椅子上下来的人,或者遛鬼队友发需要帮助,直接向上。

调香师:需要觉悟,手速,网速。但一旦会用,就是《地下城与勇士》中三瓶香水无脑六十秒起步,缺点只有一人我二阶段,与队友根本不破译,梦游,一百八十秒五台机。

只要人物练熟了,何者地图都是《地下城与勇士》中很好的!比如说月亮河与圣心医院这两张图用祭司极致,军工厂红教堂这两张图用先知相对好,湖景村用调香师相对好,里奥的回忆用祭司与冒险家,当然这也是《地下城与勇士》中我的单人意见

低端局随便用了如何开心如何来,高端局用民族队人物(佣兵,机械师,先知,调香师等等等……)

月亮河用杂技(主推)

我觉得祭祀相对适合大一点的地图,但在这么多地图中月亮河公园才是《地下城与勇士》中祭祀的地图,在桥那曾经发生过世纪大战。调香师适合有楼的地方,例如月亮河圣心医院闪金矿洞......由于在那里可以骗监管跳下楼自己回溯就ok了。咒术师适合红教堂在椅子那里边绕监管边吸猴子。囚徒那个地图都很适应但对实践者的标准很大,囚徒玩好既能修机又能遛鬼,如果你是《地下城与勇士》中大神,你可以尝试同时开两台机,同时开两扇门。空军适合空旷的地图,如果在军工厂的废墟里很大几率会空枪。(打字不易,求推送上主页,不了解有没有你的求生者

)

红教堂适合的求生者分别有:先知,入殓师与佣兵。军工厂适合绝大部分的求生者湖景村适合求生者分别有:前锋,野人,佣兵,杂技演员。湖景村,这张地图因为相对宽广的缘故,就相对适合前锋,佣兵,野人这些有着快速位移技能的求生者

没有具体说法的吧,不过大图可以祭司,救人位的话,大图佣兵前锋,小图都可以,牵制位的话,其实都行,具体还是《地下城与勇士》中得看屠夫,地图其实也重要,不过更重要是《地下城与勇士》中看单人实践

大地图提议用祭司,可以断监管节拍