胡莱三国2关羽培养啥子属性 胡莱三国2关羽阵容搭配
一、胡莱三国真关羽技能如何组合
真·关羽
主推技能搭配:御龙在天+满弦+斗转星移+流星箭+运筹帷幄
主推三围特效:三攻小骁勇小运筹
主推战兽兵种:玄武骑兵)
超强的攻击属性外加两次逆天神盾的效果,反常的高概率兵种减伤技能,简直是《地下城与勇士》中恶魔级的神将。利用高攻击与螭龙的抵挡,配合斗转,尽快将对方打空血甚至下马,进而发挥斗转星移打兵的最大化。天生技能的强大减伤效果决定了不需要增加兵种防御来提高实力,应该把全部技能都放在伤害输出上。用玄武做战兽,一是《地下城与勇士》中由于目前真·关羽是《地下城与勇士》中攻击顶尖的武将,增加看似微不足道的5%的肉身攻击,其实足以造成可观的伤害;二是《地下城与勇士》中减少对方士兵防御也能增加伤害输出。由于减伤效果明显,因此用骑兵这种低防御高攻击的兵种,更能发挥优势。
二、胡莱三国真徐晃技能如何组合
小编根据任务特性配搭的是《地下城与勇士》中:斗转,无邪,枪,运筹;只有这样才能将真徐晃的特色更加的发挥出来。
还有一种配法就是《地下城与勇士》中:天生+运筹帷幄+避强击弱+荆刺之势+兵攻/兵防/众志成城/坚若磐石/防具专精洗旷世防,最大化士兵攻击力,基本无人能敌。
当然这两种技能组合无好坏之分,只有单人爱慕不同而已,经测试两种配法都向力。
很多人都了解真徐晃的优点,怎么无人能敌,怎么输出高,怎么兵多等等,有几个人了解他的缺点呢?
首先要介绍真徐晃的天生以杀敌数来决定自己回兵百分比确实反常,注意不是《地下城与勇士》中杀敌实际数量,而是《地下城与勇士》中杀伤力,比如杀1个兵然而杀伤力有2万,那么就那2万百分比来回兵。
然而真徐晃也有软肋:
第一真徐晃尽管天生包含武将打兵,然而却不包含荆棘,也就是《地下城与勇士》中真徐晃带荆棘反弹对方后不在武将打兵范畴内,所以荆棘这高频触发几率的杀伤技能真徐晃却很难运用;
第二真徐晃天生属性防御不高,面对旷世攻击的真关羽与舍血增加攻击的真黄盖,只要不带无邪必定下马,就算带无邪宝石等于也多数下马,下马后也就一无是《地下城与勇士》中出;
第三真徐晃也属受限武将,他的天生技能与孟获一样,尽管每局士兵杀敌与武将打兵都能补兵,然而有数量限制,也就是《地下城与勇士》中当补兵数量达到武将战斗初始的兵数后还没打死对方就输了。这就好比孟获回兵后主力部队在8回合没打死对方时尽管有兵都要败走一样。
所以没必备把真徐晃当作神,可以对待宝石等于的玩家用黄盖去下马(主推技能无邪、弱点、斗转、打兵)或则关羽去下马(主推技能无邪、血债、打兵、运筹或则无邪、众志、打兵、运筹以防没下马可以用众志限制真徐晃打兵回兵),另外对高宝石的真徐晃,提议还是《地下城与勇士》中用孟获去夹击,就与他赌是《地下城与勇士》中他先回够初始带兵数值,还是《地下城与勇士》中孟获先8次攻击次数。
猴岛论坛ID:
″草帽年华为无论兄弟们解答
祝无论兄弟们生命愉快
望采纳
三、胡莱三国真关羽张飞孟获技能组合!
关羽简单
专攻。无邂。流星
运筹。
猛获就要分你是《地下城与勇士》中几个级的了。级数低
双枪加移花加运筹。顶级别与关羽一样组合。
那样是《地下城与勇士》中标配
一般的都是《地下城与勇士》中那么组合的。张飞就这样。无邂
。运筹。斗转。血债。暴力下马流。碰见真关羽不好弄。斗转两次吸血
吸差点。是一款热门的组合有先后。先上血债。在加斗转。要不然斗转先吸血
血债后掉血。
不划算。谢谢请采纳