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2019阴阳师sp般若有必备练吗 阴阳师般若ssr

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、阴阳师sp般若有必要练吗阴阳师sp般若有必要练。sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并,2019阴阳师sp般若有必备练吗 阴阳师般若ssr

 

一、阴阳师sp般若有必备练吗

阴阳师sp般若有必备练。sp般若是《地下城与勇士》中壹个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度与技能不太符合。

关于sp般若的机制,有壹个新的决定因素词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有介绍结界是《地下城与勇士》中否吃命中因此可以判定为必定命中?结界效果是《地下城与勇士》中把敌方全部御魂变成仇鬼御魂。

目前没有关于是一款热门的御魂的描述,被动与御魂都被封印,而对方暴击时80%会获取一层印记,我方死亡时会获取三层,开局自带三层,般若开大招获取三层,九层就能进情形,因此实际上叠9层是《地下城与勇士》中等于容易的,开完后立马大招割菜。

再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,更新也只是《地下城与勇士》中加伤害。

大招就是《地下城与勇士》中打伤害与叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是《地下城与勇士》中对单体顶尖造成240%+80%x2=400%,对群体顶尖160%伤害,如果有生活低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害。

尽管不及鬼切输出高然而比鬼切功能性强,应该以后会大热,提议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过在《和平精英》中论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生活打输出兼职辅助。

二、阴阳师般若值得培养吗

阴阳师般若值得培养吗?般若这位对人类怀有强烈恨意,一直潜心报复的人物,在觉醒后实力大幅增强,成为一名不要忽视的强力式神,在本篇策略中小编将带你标题般若的技能特征,交流适合他的御魂组合,以及主推和他搭配的杰出式神,帮助你更好地利用这位强大的式神征战妖怪全球!

阴阳师般若说明

一、般若技能说明

1、鬼之假面:

哼哼,再多陪我玩一下嘛~

般若甩出鬼面具攻击目标,造成伤害,狂暴情形下变为近战爪击。提议在狂暴情形下组合网切或心眼御魂,以获取更多的近战2段伤害。

2、嫉恨之心:

只有你们才是《地下城与勇士》中最丑陋的!

般若造成伤害时有40%的概率封印目标的御魂效果与被动技能持续2回合。这是《地下城与勇士》中一项特别有趣的技能,可以让战斗变得更具攻略性。封印对手的被动技能与御魂效果,能够克制主流的打法,例如封印童男、雨女、茨木等核心式神,甚至能够让阴阳师的被动失效,让对手束手无策。

3、鬼袭:

别这么快就结束嘛,不好玩。

般若召唤巨大的鬼面砸给敌方全体,造成攻击的110%伤害,并使自身进入狂暴姿态,狂暴姿态下【鬼之假面】变为2段近战爪击持续2回合。尽管是一款热门的技能的伤害在SR式神中属于中上水平,但进入狂暴情形后普攻段数增加,为战斗带来更多也许性。

二、御魂组合

在御魂方面,般若适合组合攻击、暴击与速度属性。提议挑选带有攻击主属性的2号位御魂,来抢先手。4号位与6号位御魂则应带有攻击与暴击属性。副属性方面,堆积速度与暴击是《地下城与勇士》中明智之选。

四件套御魂的挑选:

网切4件套:是一款热门的套装的无视防御效果在对付血量较少的目标时表现出色,比针女套更为有效。若般若变身后普攻的攻击次数达到5次,可以思考换成针女套。

2件套:可以挑选带有暴击加成或攻击加成的套装,具体取决于御魂的副属性。

三、队伍设置

般若的攻击带有封印效果,所以先手特别重要。提议组合两个拉条式神:

山兔:其2技能可以加攻击并提前30%行动条,特别适合和般若组合运用。

镰鼬:尽管其拉条效果需要2技能更新到2级后才会生效,但更新后组合般若会产生很好的协同效果。

如何?怎么样大家都了解了吧,阴阳师般若是《地下城与勇士》中一名值得培养的最高式神,他的特殊技能与封印特性为战斗带来无尽的攻略也许,和山兔与镰鼬等杰出式神的搭配更是《地下城与勇士》中使他的实力得到进一步发挥,小编相信在合理的御魂组合与队伍设置下,你将能够在战斗中体验到般若的强大魔力。

三、阴阳师般若值得练吗 般若培养解析

般若是《地下城与勇士》中个特别好的辅助,控制式神,很值得养的。

般若的作用是《地下城与勇士》中可以封印对面被动技能与御魂效果,也就是《地下城与勇士》中说,般若大过去以后,日与坊奶不了了也没法复活死去的式神了,由于那是《地下城与勇士》中她的被动技能,彼岸花没法造成伤害了,由于那是《地下城与勇士》中她的被动技能,小僧没黄盾没了,由于那是《地下城与勇士》中他的被动技能。还能封印镜姬,地藏,魅妖,薙魂等让人讨厌烦心的御魂效果,可以说特别强大。

然而,般若也有他的弱项,那就是《地下城与勇士》中怕驱散,怕自己被封印,也就是《地下城与勇士》中说,如果对面有个雨女,您好不要易把对面封了,然而雨女壹个大就全向解了,或者数珠,大招效果里有友方法神行动的时候有几率被驱散,这些都是《地下城与勇士》中技能,不是《地下城与勇士》中被动,当然还有很多有主动驱散技能的式神,这里就不一一举例了,或者八百比丘尼,由于阴阳师是《地下城与勇士》中没法封印的,因此八百行动的时候会驱散壹个式神所有的负面情形,因此般若对这些主动技能里的驱散效果无可奈何,或者是《地下城与勇士》中阴阳师主角这种压根就没有被封印这种概念的,或者是《地下城与勇士》中对面般若比自己快,先手封印了自己的般若,因为般若的封印是《地下城与勇士》中被动技能,因此般若一旦被封印了,也就没法发挥作用了。这些算是《地下城与勇士》中弱项。

般若的养成。般若如何养,可劲堆效果命中就可以了,必须100命中以上,大佬的般若都140+的命中,2位速度,4位效果命中,6位生活加成,初期可以全散件命中,绝对不用思考套装,就何者御魂命中高,就用何者就行。中期可以思考效果命中2件套,甚至效果命中2件套*2,也就是《地下城与勇士》中蚌精2件套+火灵2件套,这样光套装效果就30命中了。后期可以4魅妖+2命中,或者4魍魉+2命中,也可以命中2件套*2+小龙虾2件套,有个防控的盾,相对实用。

最后阵型,般若可以单个上,也可以配合别的控制式神,比如配合兵勇。般若+兵勇,算是《地下城与勇士》中相对常见的套路,般若封印对面御魂,被动,接着兵勇再控,对面全体被控的成功率能高很多,由于像大天狗这种被动带免疫控制的就可以先用般若把被动封印掉,接着兵勇再控就能控住了,不然兵勇上来就控的话,控不住,因此一定要般若速度比兵勇快。当然这样也会有缺点,就是《地下城与勇士》中,如果对面有犬神的话,般若大过去,他会跳回来砍你一刀,不过就那一刀而已。般兵的优点在于,可以避免对面的主动驱散,八百除外,因此可以安心的控住,接着点杀,或者直接全团A掉,当然前提是《地下城与勇士》中,般若与兵勇的命中都得高,能控住对面。般兵阵型一般是《地下城与勇士》中拉条,般若,兵勇,火机,强力输出,也可以不容拉条,拉条换成第二输出或者奶。般若也可以单独上,这需要自己的输出特别强力,可以一波化解掉对面决定因素式神,常见的有双拉般若爆伤玉藻前,单拉般若治疗两输出,极端份子可以看到般若治疗3输出,我自己是《地下城与勇士》中盾系辅助+治疗般若2输出。这些基本都是《地下城与勇士》中一波流,用般若封住对面,在没有镜姬,地藏,废掉彼岸花,日与坊的情况下,自己的爆伤输出安心的打一波,直接带走对面决定因素式神,一波后也许剩个残血的治疗,火机,阴阳师等这些血厚的,然而基本也0威胁了。

最后嘱咐一点,如果对面是《地下城与勇士》中单拉,甚至双拉阵型,那么千万不能在自己没拉条的情况下让般若单独上,由于拉条都是《地下城与勇士》中主动技能,般若对他们没任何作用,因此,如果对面是《地下城与勇士》中带拉条的阵型,可以用单拉般兵来解,只要你能抢到一速基本就稳了。如果对面没拉条就可以用上面提到的任何阵型了,当然也可以按自己喜好去配阵型。

拓展资料下,般若很值得培养,特别好使,适合打对面恶心的肉队或者反击队,如彼岸花,日与坊,吸血姬,酒吞,犬神等封住恶心的御魂与被动,让他们肉不起来,无法反击,变成看板娘,接着再收拾他们。不适合打对面的高速双拉队,因为拉条都是《地下城与勇士》中主动技能,因此可以通过高速来解控。如果对自己的一速特别有信心的话,可以忽略这条。