末日使者 暗黑四末日使者
一、DOTA末日使者
圣殿:以前一直出,弊端是《地下城与勇士》中离家圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我今年已经没有出过了,优点是《地下城与勇士》中加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不主推
鞋子:前期假腿后期飞鞋,是一款热门的应该没有争议吧?
瓶子、魔棒、骨灰、坚强,这四个放在一起,是《地下城与勇士》中由于前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:
瓶子:出瓶子首先保证你是《地下城与勇士》中睾丸,有控F觉悟。然而我不主推,理由如下:5种符对末日的加成都不算非常重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时刻;隐身用处不大,GANK时末日都是《地下城与勇士》中开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复与幻像不谈。600块出壹个回复品,我觉得贵了。而且因为末日根据局势不同打法变化太快,也许有时候你需要带线,也许有时候你在钻野,不是《地下城与勇士》中那种长期需要控F的英雄,言败瓶子吧,真的。
魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习性切假腿的今年最初练习吧,我就是《地下城与勇士》中从用末日最初喜爱上是一款热门的小诀窍的,帮助特别大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,而且有T的末日,有魔就相当有血。
骨灰:很好用,大优速推时出过几次,然而好用不代表要出,800多的价值拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是《地下城与勇士》中回趟家吧。
坚强:一切裸出坚强的,都是《地下城与勇士》中菜B,不解释
中期装备:
先锋盾、挑战:他们的回血速度与你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是《地下城与勇士》中大逆风,你不得不转肉装时可以思考出,配合蓝胖的护甲,中期特别肉。
辉耀:路人局拯救全球核心装,强烈主推,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害特别可观,带线刷钱更是《地下城与勇士》中虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就言败吧,攒的钱主推你买韧甲。
A帐:曾经的末日核心装,今年相对尴尬,我是《地下城与勇士》中已经基本不出了,根据单人喜爱吧,加成效果还是《地下城与勇士》中相对明显的,就是《地下城与勇士》中觉得几千块出个A帐,对末日没有啥子本质提高。
韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。
好了,中期的话,末日的成型装就是《地下城与勇士》中这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样物品,你应该可以称霸一段时刻了,刷钱速度也大大提高。接着就是《地下城与勇士》中后续的出装了。
拯救全球的末日怎么出装?
方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。
结论:曾经特别喜爱的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,然而在逆风局,或者说有菜B队友的时候,特别乏力,末日的攻击速度是《地下城与勇士》中他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装离家打不过2大件的后期与伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。
方案2:强烈主推!真实的逆风拯救全球级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。
结论:谁用谁了解,强大的限制能力,与生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出是一款热门的出装方向后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,特别合适打团战。
其他的东西讨论:
跳刀:2100的价值,对末日来说性价比有待商榷,有是一款热门的钱可以挑选很多别的物品,如果你只是《地下城与勇士》中为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马与鱼人比他强,并且末日吃怪后的踩地板,范围与伤害都不甚理想,非常是《地下城与勇士》中末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚定不出了。
刷新:是一款热门的玩意贵的很,刷新A帐流末日是《地下城与勇士》中上多少版本的事了,学说上很虎,实际效果一般,由于出刷新A帐的末日基本就定型为辅助限制了,特别浪费。
拓展资料:我对末日的定位:综合型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有其中一个,GANK加CARRY还加限制与辅助,我靠太NB了。而且几乎是《地下城与勇士》中一切英雄的克星。“末日是《地下城与勇士》中一切英雄的爸爸”特别赞同这句话。
补充一下,相对克制末日的英雄,也许只有壹个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。
好吧,就到这里了,末日是《地下城与勇士》中壹个特别容易上手,特别容易杀人的英雄,适合次新人练习,祝我们玩的愉悦
欢迎指正
二、DOTA中关于末日使者大招的难题
注:抄袭的被动技能受伤害抵消的负情形的那个技能可以抵消末日的大
**********末日使下面内容技能无效**********:
任何主动技能与主动东西(由于不能“单击”它们)
要命一击(任何东西或英雄技能—不会发动要命一击)
闪避技能(任何东西或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去,由于那不算是《地下城与勇士》中闪避)
*注意:PA·幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明],但在末日之下没有闪避.
重击技能(任何东西或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)
吸血技能[译者:法球](任何东西提供的吸血法球,不包括已开启的不洁狂热部分(buff))
东西法球(大致雷锤、金箍棒[译者:单人认为算重击]、对剑残废)–不会出现附加效果
Meepo·地补师的地之突袭(只有被上了末日那只无效)
Veno·剧毒术士的毒针
LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:是一款热门的本来放在后面,顺序提前,由于与上面俩一起都是《地下城与勇士》中英雄的BufferPlacer]
BM·兽王小猪的毒针(被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]
Ursa·熊战士的法球怒意狂击
Sil·沉默术士的最后遗言-末日使者即使直接在光环范围内向Sil上末日也不会被沉默,但如果期间壹个技能杀死了Sil(即使Sil依然被末日着),技能的释放者会被沉默
WD·巫医的无毒回复术-如果最初是《地下城与勇士》中开着的,接着被上了末日:动画依旧,但不会治疗也不会取消 [译者:掉魔依旧]
SA·隐形刺客的永久隐形
反馈[译者:消魔,散失的法球]法球
AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]
购物禁止(全部商店/野店)
真视宝石(被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)
分裂攻击(BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂与溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]
*注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化,但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失,但还会在下壹个时刻间隔后再次附加,即使这段时刻也被末日着.
辉耀的范围烧伤效果
伤害低档(先锋盾,圆盾,穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)
捡起神符
放下东西
捡起东西
Jugg·无极剑圣的转会被末日打断而进入末日情形
LD·德鲁伊熊的缠绕
火枪的爆头
DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒
DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位与溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的网下隐身-即使她在网里也不会隐身
Medusa·蛇发女妖的分裂箭
超距离冰眼的冰冻效果-但近战冰眼的效果不会被末日关掉掉
NW·地穴编织者的连击
TH·潮汐猎人的锚击
SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)
QB·补刀斧
SK·沙王沙尘暴被打断,显身
SK·沙王腐尸毒
SK·沙王大招,打断持续施法
Prophet·先知传送,打断持续施法
Sniper·火枪暗杀,打断持续施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身)-没有绝对进入隐身就被释放末日的英雄则显身
TS·受折磨的精神脉冲新星-不会再造成伤害,但掉魔继续,而且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.
Puck·女神龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.
更新加点(如果你在末日期间更新,则无法加点)
**********末日不会使一下技能无效**********:
Naix·食尸鬼盛宴(触发吸血)
Naix·狂暴-末日依然对其有效,受伤害以及沉默.
回复效果的东西[译者:包括魔龙之心的1%/s]
近战冰眼冰冻效果有效,超距离则无效
开启后的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鲜血饥渴-在末日前如果有英雄HP在40%下面内容,末日后仍然有效
Ench·小鹿的不可侵犯
SA·隐刺的背刺
SB·裂魂人的巨力挥击
SB·裂魂人的暗影冲刺-在冲刺经过中被上末日,则该次冲刺效果全部效果(晕视野显隐)依然存在
Snk·重生
黯灭法球
AM·敌法师的法术护盾
任何加属性,加攻击力,加魔法/生活上限,加攻速,加移速,加回复东西与技能
任何Buff
不洁狂热(撒旦开启)-之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.
THD·双头龙的液态火
Jugg·无极剑圣的棒子
LD·德鲁伊的协同
Lancer·幻影长矛手的并列
Lancer·幻影长矛手的幻化之锋
Tiny·山岭巨人的崎岖外表
Tiny·山岭巨人的长大
Alch地精炼金术士的贪婪
Alch地精炼金术士的化学狂暴
Luna·月之骑士的月刃
Sniper·火枪的瞄准(射程增加)
Troll·巨魔的狂暴(攻击相同单位加攻速)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背(在背对末日时伤害减少)
BB·刚背兽的BB·刚毛后背(被动针刺扫射)
Panda·熊猫的元素分裂-不能对分出的三只小熊猫释放末日
WW·疾风步-被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效
BH·女枪的赏金术(视野)-即使赏金被上末日,赏金术仍然会向予视野(而且真视)[译者:Obviously]
DK·龙骑士的龙族血统
DK·龙骑士的真龙形态下的溅射
DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成
Omni·全能骑士的驱逐-受到伤害依然魔免
Omni·全能骑士的守护天使
TS·受折磨的精神的恶魔赦令-绝对正常
Brood·育母蜘蛛的网(移动速度/回复加成)
Medusa·魔法盾
TP·树精守卫的大天然掩护-被上末日的单位在大天然掩护的作用下依然隐形
NA·地穴刺客的尖刺外壳绝对有效
Axe·斧王反击螺旋
Viper·腐蚀外表(绝对有效)
Spec·幽鬼的荒芜
Spec·幽鬼的鬼刃-能穿悬崖
Spec·幽鬼的折射-绝对有效
Void·虚空假面的回到过去-每秒都会对末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆积-魔抗与加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐烂-伤害仍然有效,但无法关闭
SF·支配死灵
Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷-也能把末日的伤害转化为治疗
Pugna·遗忘法师的衰老-末日对衰老单位有伤害加成
Morph·变体精灵传送到幻象-依然可以传送到被末日的幻象上
Morph·变体精灵的属性转换-如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭
Cent·半人马酋长的刚毅不屈
DR·黑暗游侠的射手天赋
Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会由于自身被上末日而无效
Meepos·地补师们对壹个地补放末日,其他地补依然可以运用技能(包括被动)与东西,以及忽悠到被末日的地补上
Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会关掉这次超负荷
TA·圣堂刺客的折光-加攻击效果一直都在,如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害
TA·圣堂刺客的隐匿-和疾风步效果相同,而且减甲有效
TA·圣堂刺客的灵能之刃-绝对有效
TA·圣堂刺客的灵能陷阱-用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱
Huskar·神灵武士的活血术-在末日下绝对有效
Huskar·神灵武士的奥拉夫之血-在末日下绝对有效
WR·风行者的集中火力-在末日下绝对有效
血精石-全部效果在末日下均有效
光环[译者:Black3中存在的光环,不包括触发实现的光环]-在末日下绝对有效(英雄的以及东西的)
**********可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或东西**********:
林肯法球(抵消)-绝对低档,触发林肯冷却
回光返照(消除)-当LOA血400下面内容时,会自动开大移除末日
海妖外壳(消除)-海妖外壳每 11/10/9/8秒移出一次Debuff;因此末日在TH身上的持续时刻为:0.1-7.9秒
回到过去(避免)-回到过去有 10%/15%/20%/25%的机会"避免"末日那一秒的伤害
Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌(忽视)-已经被上了末日的单位睡着之后会无人能敌,那段时刻的末日效果会被浪费掉
风杖(忽视)-对目标末日+吹风= 2.5秒无伤(无人能敌)末日被浪费2.5s
PL·深渊领主黑暗之门(忽视)-末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送
Chen·圣骑士的忠诚考验(忽视)-在Chen施法后,无论对Chen还是《地下城与勇士》中对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果
Bane·痛苦之源的噩梦(忽视)噩梦刚最初会让壹个单位无人能敌很短的时刻,那段时刻内不能对那单位释放末日,但过了无人能敌时刻后就可以了,此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害.在睡觉的这段时刻内,末日浪费了.期间噩梦与末日的伤害其实只有噩梦造成.
Void·虚空假面的时刻结界(暂停)-在世间结界下具有末日情形的单位不会受到末日的伤害,末日效果被暂停,而不是《地下城与勇士》中像(忽视)效果那样浪费末日的时刻.时刻结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毁灭者的星体禁锢(暂停)-对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时刻,与时刻结界类似.
A杖(加强)
无A杖: 12/14/16秒持续时刻, 160/130/100秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18秒持续时刻, 90/80/70秒CD, 50/70/90 DPS
*末日可以对天神下凡(BKB)以及驱逐(魔免套)单位释放
*被上了末日的英雄可以被反补,条件是《地下城与勇士》中HP 25%下面内容.被成功反补后末日使者得差点的金钱与经验,但死亡英雄仍然掉钱
三、LOL末日使者重做后很强吗
早在S9赛季,拳头官方发表声明对部分冷门英雄进行重做,其中包括末日使者。末日重做成功的同时,拳头发布末日CG,视角是《地下城与勇士》中其中一位佣兵(下面内容称“佣兵A”),CG中两个佣兵正在烤火,突然A佣兵晕倒,等到A佣兵醒来,发现身边一位佣兵不见了,接着听到不远处的森林中有佣兵在呼救,A佣兵迅速给森林中跑去,但是被掳走的佣兵已经被吸干化成粉尘升空,这时末日登场,末日摆成“十”字型,那么,重做后的末日究竟有多强?
首先是《地下城与勇士》中末日被动,可以看到上图中有两个与末日体型一致无二的血红色假身,而且每个血红色假身周围有壹个相对大的圈,是一款热门的圈应该是《地下城与勇士》中末日假身可以作用的范围。末日假身可以攻击还有哪些作用呢?末日在末日假身范围内可以侦查到敌方假眼,也就是《地下城与勇士》中说,末日假身有控制守卫功能,这点清眼能力很不错,如果这假身冷却相对快也可以储存多个假身,那倒是《地下城与勇士》中挺方便的,可以思考不用带控制守卫。
新版本末日Q技能效果如上图所示,很显然,末日Q技能可以恐惧敌方英雄,不过下面一张图中,末日对盖伦运用Q技能盖伦并没有被恐惧到,注意此时盖伦身上有个红色小圈,这里饭团推测末日Q技能恐怖敌方英雄要达成某个条件,是一款热门的条件就是《地下城与勇士》中敌方英雄没有是一款热门的红色圈,或者说末日在运用某个技能向盖伦某种效果后(显示红色圈)运用Q技能无法恐惧敌方英雄,简单点说,末日Q技能在特定条件下无法恐惧敌方英雄。
新版本某日W技能对两个敌方小兵与盖伦吸血,这里不排除可以吸三个敌方英雄,这末日吸血能力太强了,当然也不排除只能吸三个敌方英雄,万一能吸五个敌方英雄呢?细思极恐。野怪应该也能吸,这样玩家可以同时打多个野怪,节省打野时刻,难道新版本末日定位为打野英雄?当然也很适合线上,同时吸多个小兵,恢复能力强的可怕。
新版本末日E技能分别作用于敌方盖伦与正义巨像,新版末日E技能至少有两种效果,减移速或者沉默,这里或者意思是《地下城与勇士》中减移速与沉默效果只存在一种效果,注意到盖伦(没有运用任何技能)被末日E减移速,而正义巨像运用W技能经过被末日E住后身上有沉默标志。这里大胆推测末日E技能效果,若敌方英雄没有运用技能,末日E只能减敌方英雄移速;若敌方英雄运用技能,则末日可以沉默敌方英雄。新版本末日大招与老版本末日大招基本差不多,不过,需要注意一点,老版末日大招有沉默效果,而新版末日没有沉默效果,上图中盖伦没有出现沉默。