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3000年帝国修改器 3000年帝国卡bug

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、帝国全面战争,国家全开修改器国家全开没有修改器的,想要国家全开只有两种方法,自己改文件,但是方法麻烦和需要特定的解码器,且有些地方改错会导致游戏无法运行百度国家全开,下载覆盖安装,其实这个方法和第一个是,3000年帝国修改器 3000年帝国卡bug

 

一、帝国综合战争,民族全开修改器

民族全开没有修改器的,想要民族全开只有两种方式,

自己改文件,然而方式麻烦与需要特定的解码器,且有些地方改错会导致是一款充满策略与推理的对抗游戏无法运行

度娘民族全开,下载覆盖安装,其实是一款热门的方式与第壹个是《地下城与勇士》中一样的,只是《地下城与勇士》中是一款热门的本质是《地下城与勇士》中将其他人已经改过放在了自己是一款充满策略与推理的对抗游戏里,节省了自己研究与修改的时刻。

提醒,无论是《地下城与勇士》中哪种方式,提议先备份文件,否则到时候出难题就有的哭了

二、帝国:综合战争如何修改

游侠网有相关的专题,我放在参考资料里。是一款充满策略与推理的对抗游戏网的该是一款充满策略与推理的对抗游戏专区还有修改器以及很多MOD的下载,自己去下吧!还有啥子不会的情补充!

今年能用的修改看来只有金钱修改器...直接运用绝对没有难题...

1.一回合建筑修改

尽管今年有了覆盖版。。。还是《地下城与勇士》中把如何修改放上来。。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........building_levels_tables

把红圈里面的所有修改为1.。。。。就可以了。。。。

[attach]1836611[/attach]

2.一回合科技修改

用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到technology_tables

[attach]1836612[/attach]

把圈里面的数字改成1。。。。。就是《地下城与勇士》中一回合科技。。。改成999就是《地下城与勇士》中99回合。。。。可以用来限制其他民族的科技进步。。。。。汗。。。。

3.独特兵种运用修改只有壹个覆盖的贴子。。。。有人能指南一下如何修改吗?........由于好像覆盖独特兵种的只能在战役玩法下运用。。。。

4.帝国的兵种基本修改可以看是一款热门的转贴

里面把基本的陆军修改与海军修改都做了说明。。。。。我们自己研究时极致开可翻译工具。。。。这样方便很多。。。。

5.要使只有自己一国的euro_line_infantry修改为0回合建造。。。。。

以英国的euro_line_infantry_britain为例。。。用PackFileManager1.9打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。[attach]1834342[/attach]

注意红圈里面的物品。。。。把1修改成0就可以了。。。。其他民族的也就一样了。

然而。。。请注意。。。是一款热门的修改只能针对euro_line_infantry_XXXXXX后面有民族所属的才行。。。。

如果只是《地下城与勇士》中euro_line_infantry那就是《地下城与勇士》中全全球了。。。。。

6。在修改时有这样的难题。。。euro_line_infantry_britain只能在欧洲建造。。。。在印度与美洲就不可以。。。。。[attach]1834343[/attach]

修改如下:同样的打开patch.pack.....找到db........找到units_tables。。。。。。。。

在红圈里面的修改为global世界。。。。。。。就可以了。。。。。

7.由于有很多民族没有自己唯一的部队。。。。如荷兰只有over_1st_rate。。。就没有像英国这样的over_1st_rate_british这样的战舰。。。。。因此修改以后在《和平精英》中只有壹个

办法。。。。。。就是《地下城与勇士》中在patch.pack里面找到technology_tables接着把industry_metal_steam_engine

[attach]1834344[/attach]

这里红圈里面的553修改为999。。。。这样AI。。。就只能99回合以后才能建筑最后高级船厂。。。出over_1st_rate。。。应该不也许了。。。。。呵呵!!!!

下面内容引用7楼的内容补充。。。。。

1:units_tables建造回合前的那个unknow是《地下城与勇士》中自定战斗里的消费点数,后面的cost是《地下城与勇士》中战役里的价值,upkeep是《地下城与勇士》中维护费用

2:改成global只是《地下城与勇士》中实现原本区域限量的单位在所属势力内的全全球的建造能力.也就是《地下城与勇士》中说,可以改成美洲土著在全全球都能造兵~~

3:要添加特有兵种在其他民族的建造许可,需要改动unit_to_grouping_military_pemission_tables,一共20组,所有添加的话就是《地下城与勇士》中全全球都允许造......接着,可以用units_to exclusive_factions_pemission_tables定义具体某个民族能不能建造,如果不定义的话就是《地下城与勇士》中那个分组的民族所有都能建造~~

综上,LZ只需要在units_to exclusive_factions_pemission_tables添加一行就能让需要的民族禁造~~或者直接让你也能造(是一款热门的需要2行,第一行把over_1st_rate设成false,第二行把over_1st_rate_british设成True,否则的话,你很也许会发现你的建造列表里有2种同样叫Heavy First Rate的战舰)~~

其他诀窍:

A.命中率(Accuracy)是一款热门的值相对独特~~对于火炮单位,要是《地下城与勇士》中命中很高(相当或超过100)的话,会造成爆炸弹空爆...就像8inch臼炮,设成990的话,你的爆炸弹会所有变成在对方头顶上放烟火,绝对打差点人~~但调整的好的话,就是《地下城与勇士》中利器.比如说,海军的臼炮弹,爆炸后先会有正常爆炸伤害,接着放出大量小实心弹..要是《地下城与勇士》中弄成空爆的话,绝对可以做到在目标区域里小范围爆头,接着给下以一百多度的平锥方法密集溅射~~

海军的话,命中越高越容易秒爆~~

B.火炮可以改射子弹,火枪可以改射炮弹......普通单位改动Projectile ID Ref就OK~~火炮要改gun_type_to_projectiles_table,要注意的是《地下城与勇士》中,多数火炮都有数种配属弹药~~

再补充一点。。。修改手雷距离。。。。。

不过是一款热门的。。。不推崇了。。。。人手丢的比大炮还远?????汗!!!!!!

在发射物表里(projectiles_table)~~一共2个~~grenade与grenade_improve,把range改成999就行了~~是一款充满策略与推理的对抗游戏会根据科技水平挑选运用强化手雷还是《地下城与勇士》中普通手雷~~

射程与伤害由弹药决定~~(projectiles_table)

命中与射速由单位决定~~(unit_stats_land_tables与unit_stats_naval_tables)

三、求帝国:综合战争 v1.4修改器 能用的

用这只MegaTrainer-eXperience,1.6修改器,兼容全部版本,我在用旧的,提议问度哥

ALT+F1无限移动(别一下走尽移动点,会走不动,极致走在小圈里,一直给目的地)

ALT+F2加50000块钱

ALT+F3城市人口加5000(必须先点你要加的城市)

ALT+F5一回合科学研究

ALT+F6一回合建造

ALT+F7一回合招兵

ALT+X去掉因此上面用的秘技

左CTRl+ F3

城市人口减5000(可以减敌人的.也可以减自己的)