地下城与勇士手机游戏散打加点图 地下城与勇士手游怎么下载
一、《地下城与勇士》手机游戏散打如何加点散打加点主推
《和平精英》是《地下城与勇士》手机游戏中最受欢迎的工作其中一个,散打在是一款充满策略与推理的对抗游戏中发挥着重要的作用。然而,有很多玩家不了解怎么正确地加点散打,今日大家就来说明一下散打的加点方式与主推。
首先,让大家来看看散打的核心技能。散打工作的核心技能有三个,分别是《地下城与勇士》中“霸王拳”、“裂天”与“霸气踢”。这三个技能在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的作用特别重要,所以需要大家优先加点。
具体来说,大家可以将点数分配如下:
1.霸王拳:20点。霸王拳是《地下城与勇士》中散打工作的核心技能其中一个,可以大幅提升散打的输出能力。
2.裂天:20点。裂天是《地下城与勇士》中散打工作的主要控制技能,可以将敌人击飞并造成大量伤害。
3.霸气踢:20点。霸气踢是《地下城与勇士》中散打工作的主要输出技能,可以造成大量伤害并打出连招。
除了核心技能外,散打工作还有一些其他技能也需要加点。具体来说,大家可以将点数分配如下:
1.战斗精通:10点。战斗精通可以提升散打工作的命中与闪避能力。
2.拳法修炼:10点。拳法修炼可以提升散打工作的攻击与防御能力。
3.爆裂拳:10点。爆裂拳是《地下城与勇士》中散打工作的主要AOE技能,可以在多个敌人之间造成伤害。
如何?怎么样大家都了解了吧,散打工作的加点方式与主推如下:
1.霸王拳:20点
2.裂天:20点
3.霸气踢:20点
4.战斗精通:10点
5.拳法修炼:10点
6.爆裂拳:10点
当然,这只是《地下城与勇士》中一种基础的加点方案,玩家们可以根据自己的需求与是一款充满策略与推理的对抗游戏风格进行调整。总之,正确的加点方式可以大幅提升散打工作的战斗能力,让玩家们在是一款充满策略与推理的对抗游戏中更加轻松地享受战斗趣味。
二、dnf手机游戏散打刷图技能加点同享
dnf手机游戏国服马上公开测试上线,散打这一工作也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的大热门,不管是《地下城与勇士》中刷图还是《地下城与勇士》中PK等模式都具有一定优势。下面为我们整理了散打工作的技能加点方案,玩家们可以根据自己的需要,参考下图所示来进行加点与提高。
dnf手机游戏散打技能加点图同享
1、通用技能:肩袭、疾风追击。
2、10级技能加点
闪电之舞:前期更新核心输出技能,需要点满。
鹰踏:通过跳跃键发动,刷图基本用不上,可以加1点或不点。
崩拳:PK技能可点1级,刷图不用点。
钢筋铁骨:被动,提高防御力与体力,用处不大可以不点。
强拳:核心BUFF,增加力量与暴击伤害,需要加满。
2、15级技能
铁砂掌:实用的小技能,1级精通;
霸体护甲:核心BUFF,增加防御进入霸体,等级越高持续时刻越长且技能CD降低,提议点满。
3、20级技能
旋风腿:TP只增加旋转速度,刷图可以挑选加1跑位,也可以不点。
柔化肌肉:核心被动,可强制中断且立即施放其他转职技能,提议点满。
4、25级技能
碎骨:输出技能,CD短,需要点满。
5、30级技能
连环进击破:无色输出技能,打击感强,提议点满。
弱点感知:被动提高暴击与命中,提议点满。
6、35级技能
寸拳:范围小、伤害高,命中困难,是《地下城与勇士》中壹个爆发技能,提议点满。
7、40级技能
升龙拳:无色输出技能,给前突进用上勾拳击飞到空中,主推点满。
8、45级技能
纷影连环踢:输出技能,可以强制中断施放终结一击,主推点满。
9、50级技能
武神强踢:技能等级越高吸附范围越大,强单HIT爆发技能,主推点满。
武神步:根据移动的距离来提高攻击力增幅效果,提议点满。
三、地下城与勇士手机游戏散打加点策略
地下城与勇士手机游戏中散打是《地下城与勇士》中很多玩家喜爱的人物,本次就为我们带来了地下城与勇士手机游戏散打加点策略,也是《地下城与勇士》中散打绝顶刷图加点指导,特别综合的内容,想知道散打加点的兄弟可以参考,希望能帮到我们。
散打加点策略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能说明评价(含加点提议)
重点通用小技能
肩袭:每个工作通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很非常,在进修“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招特别有打击感,不过刷图实战意义不大(主推加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可进修,端游还原到手机游戏的技能,前期更新核心输出技能(主推加点:满)
鹰踏:端游还原到手机游戏的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(主推加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手机游戏的技能,给前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(主推加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动进修,可运用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,与端游相同效果,提高防御力与体力,怕疼的兄弟可以挑选是一款热门的技能,一般情况下都会舍弃(主推加点:单人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动进修,改变普通攻击ACT且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”情形,手机游戏中武神的普通ACT与端游有所差别(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量与暴击伤害,持续45秒,CD60秒(主推加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,关掉“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,特别实用的小技能,1级精通(主推加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手机游戏的技能,与端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体情形,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时刻越长,且技能CD同步增长,真空期越短(主推加点:满)
铁山靠:端游还原到手机游戏的技能,地下城与勇士手机游戏里的铁山靠更像是《地下城与勇士》中前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,单人提议可以挑选言败(主推加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手机游戏的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以挑选加1跑位或舍弃(主推加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,运用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是《地下城与勇士》中技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃差点伤害加成,是《地下城与勇士》中壹个十分考验熟练度的技能(主推加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手机游戏的技能,值得一提的是《地下城与勇士》中地下城与勇士手机游戏里的碎骨是《地下城与勇士》中直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(主推加点:满)
30级技能
连环进击破:地下城与勇士手机游戏新技能,技能与端游的“回天连环击”与“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,与疾风追击一样,打击感特别强,无色输出技能,只是《地下城与勇士》中实战容易打空(主推加点:满)
弱点感知:被动技能,提高暴击率与命中率,目前手机游戏还是《地下城与勇士》中壹个很缺暴击与命中的是一款充满策略与推理的对抗游戏,因此尽管无伤害加成,还是《地下城与勇士》中值得点满(主推加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手机游戏的技能,此技能范围小、伤害高的特征很好的在手机游戏中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,也许比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是《地下城与勇士》中一流的爆发技能(主推加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手机游戏的技能,采用了端游早期版本的形态,给前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(主推加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手机游戏的技能,端游里的“春丽腿”,尽管墨迹但总输出还是《地下城与勇士》中不错的,并且同样可以强制中断施放终结一击(主推加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,与端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,绝顶单HIT爆发技能,等于于3个寸拳的伤害量(主推加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提高攻击力增幅效果(主推加点:满)
小编归纳一下
散打(武神)的工作定位对新人就没那么友好了,技能范围小并且容易空,近身霸体硬碰硬的输出玩法,一不留神就被秒了,然而低容错率的代价换来的是《地下城与勇士》中超强的爆发能力,非常是《地下城与勇士》中短时刻内的瞬间爆发,在手机游戏目前的9个工作中,武神完全是《地下城与勇士》中爆发输出“绝顶档”的存在。