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95版本暗裔剑魔技能加点 旧版暗裔剑魔

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、《dnf》剑魔100级怎么加点最新刷图加点推荐2022因为剑魔的y轴较弱,所以不适合搬砖,加点思路以团本为主,点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑刺。一、加点思路点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑:刺。二、,95版本暗裔剑魔技能加点 旧版暗裔剑魔

 

一、《dnf》暗裔剑魔100级如何加点 全新刷图加点主推2022

由于暗裔剑魔的y轴较弱,因此不适合搬砖,加点思路以团本为主,点满核心技能,剩余的体育P思考投资普诺、碎魔剑与蛇腹剑刺。

一、加点思路

点满核心技能,剩余的体育P思考投资普诺、碎魔剑与蛇腹剑:刺。

二、加点方案主推

点满全部大无色体育P,双35挑选速度快站桩少的碎魔剑。

挑选点满普诺的缘故:奥兹玛团本下,因为30%斗神药以及奶工作的太阳的限制,可以认为是《地下城与勇士》中30秒的爆发环境。一方面普诺的基础CD恰好为30秒,吃刺激药稳定在是一款热门的30秒爆发期里打两次,同时普诺受神巨与国服特色加持,伤害

并不难看(甚至还不错),自身带有无人能敌,也规避了结算慢的缺点。由于以上的缘故,即使不带普诺护石,也可以思考点满了普诺打伤害。

如果不喜爱普诺,也可以点1把SP转移到蛇腹剑小技能上,把TP转移到刺上,各人喜爱。

因为暗裔剑魔技能普遍Y轴贫弱,本质上不太适合搬砖,不额外提供搬砖加点,加点可和打团加点大小一致。

以上就是《地下城与勇士》中《dnf》暗裔剑魔100级全新刷图加点主推2022,更多是一款充满策略与推理的对抗游戏策略请持续关注是一款充满策略与推理的对抗游戏网!

二、dnf110级版本全工作加点集合 2022全工作加点锦集

dnf110级军团版本已经上线一段时刻了,军团版本对于大部分工作来说加点都没有啥子变化,这篇文章小编将汇集了110级军团版本62个工作的加点锦集,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提高巨大,在加点方面猛龙与破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣因为太刀CD变更为-5%CD,冷却时刻上限到70%,30级下面内容TP技能满级改为7,因此残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因组合护石才能伤害最大化,实战依靠护石,因此不提议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,所以可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时刻内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据挑选巨剑,由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,挑选短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,所以挑选点满幻剑术相对赚,并且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,言败轰杀与献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.暗裔剑魔

dnf110级版本暗裔剑魔因为CP武器特化蛇腹剑破,暗裔剑魔需要运用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再非常的高,再加上暗裔剑魔的二觉特别的墨迹,不利于技能的循环,因此把三觉绑定向到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的挑选有不同的加点,挑选胜负之役武器则花舞千魂杀与乱花葬二选一,对四象引范围自负可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可言败如来神掌加樱花落与四象引上,樱花落与四象引满sp,樱花落与四象引选一满tp剩下的壹个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp因为先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,因为鬼缚钉吃基础精通,因此剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

三、男FTG

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时刻+5%词条删除,工作重做+属强工作改版两波改动有接近15%的伤害提高,因此加点与100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp因为先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,因为鬼缚钉吃基础精通,因此剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把所有技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,主推双满体育P,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以尝试无情摔击。

四、女FTG

1.女气功

dnf110级版本女气功根据挑选的武器不同有两种加点,挑选CP武器则挑选点满念气波,是一款热门的技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,挑选制式武器则运用爆碎续航,大狮子吼因为形态与伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体与100级版本思路差不多,如果带脉冲管组合的话可以思考把铁山舍掉加满升龙拳,由于铁山吃差点脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路与100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性体系,最终舍弃大砖与街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖与街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,组合新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游因为TP最多可以+7,要命STG伤害得到飞跃升,要命STG+回射有13W的学说秒伤,没有理由不满,三连发、要命STG、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,因此三者只能选1个,固言败三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少与输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选壹个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中挑选两个满上,多余18点TP只够满壹个技能以及另壹个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,尽管增加了暴击,然而弹药依旧十分缺暴击因此暴击需要适当点,溢出的sp法系可以挑选远古记忆而物理可以补向快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据单人喜好分配向喜爱的小技能,因为110级TP充足,可加满全部输出技能的TP。

六、仙女枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时刻减少5%,因此加点和100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪运用cp武器、点满粗火、挑选电枪护石、言败量子,如果玩家喜爱激光而言败运用cp武器,可言败粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配向量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路与100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点相对富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般挑选绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁过程改版,实战输出环境杰出,链接提供舍弃45级技能与点满45级技能两种加点主推。

3.血法

dnf110级版本血法加点主推45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬与鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙与血腥狩猎,剩余sp分向血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点与过去没啥子差异,带CP棍棒必满游离体育P。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自在发挥,如基础精通tp等,需要注意的是《地下城与勇士》中幽冥火tp对虚妄火没有效果,不容点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以思考功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是《地下城与勇士》中咒令愤怒咆哮,由于觉得长图该技能表现不佳,喜爱爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯与桑德尔来点满愤怒咆哮与黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法提议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据单人喜好挑选点1或点满。魔法秀、棒棒糖与暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝《和平精英》是稀有的辅助工作,注定出今年各大高难副本中,由于偏爱的缘故,注定只能让壹个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路与100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中大家《和平精英》是辅助人物首要就是《地下城与勇士》中点满全部的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇尽管可以为队友增加魔防,而且提供额外伤害,然而落下的闪电也许会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不容释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是《地下城与勇士》中70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳与圣拳连击中选壹个加满sptp,剩余sp向另壹个技能tp1级向破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后全部驱魔都是《地下城与勇士》中100%暴击,根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化情形下的异常情形免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常情形免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常情形抗性30%,因此加点和100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路与100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以与一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火和行刑的sp,就点满怒火和行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加向怒火、行刑与重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp向怒火与神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果运用胜负之役念珠《和平精英》是毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,因此即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,因为胜负之役武器对暴食的加成,这篇文章小编将加点采用暴食、原罪与矛的护石模式,喜爱地刺等护石可以思考替换原罪接着自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴与死亡风暴,必满,习性单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP向影分身,以达到高机动性的特征,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据单人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满全部爆发技能,护石组合死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本与100级版本没啥子出入,主力技能较固定,差距特别之小,主力之外的技能因为基础低下且没有六道位,基本没啥子伤害,所以团本也好日常图也好都是《地下城与勇士》中一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,因此加点思路与100级版本相似,参考这篇文章小编将向出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配向龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好挑选,45技能性价比极低,无论是《地下城与勇士》中秒伤还是《地下城与勇士》中sp消耗,天然守护增加防御力,可点1可点满,然而记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点挑选秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP向大画家芭比与迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重挑选。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤特别高,然而揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要言败落月,破灭与冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血与破灭上,看单人习性。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级下面内容(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点和100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特征上光焰枪技能后摇较大,利刃割菜可搭配天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有壹个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的不同差异,故可自行按喜好进行挑选。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪主推采用续航流加点,由于110级版本的副本步骤较长,在长期作战中主推满贯穿来提升输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战运用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以挑选将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时刻+5%词条删除,因此110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际运用频率挑选点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果挑选吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果挑选胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己运用习性挑选三选一,源能波刃适合搬砖运用,能量禁锢加满可以在爆发输出运用。

十五、外传工作

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的挑选和否,决定TP点向到斩龙破还是《地下城与勇士》中黑暗冥王阵,加点按照这篇文章小编将主推加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是《地下城与勇士》中时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提高较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

三、dnf暗裔剑魔护石选啥子 2022暗裔剑魔护石挑选主推

暗裔剑魔在护石的挑选上,无异议塔莫斯的觉醒是《地下城与勇士》中必选的,其次在奥兹玛环境里,剩余两个位置可在魔人大军、魔人监狱、弑神连携里三选二。

一、护石解析

1、猩红女王:伤害提高率约31.3%,同时减少了10%的cd,但演出时刻大幅度增加。

团本中始终无法派上用场的护石。少数场合如冥灵之塔可以运用。

缘故在于,一方面,在今年的副本中boss瞬移多、无僵直,这种长时刻站桩的技能输出环境特别差,难以打出完整的伤害,同时会将自己处于危险的境地。

另一方面,奥兹玛是《地下城与勇士》中个吃爆发的本,一般玩家无需刻意追求续航能力,况且是一款热门的续航是《地下城与勇士》中特别不稳定的。

总而言之,是一款热门的护石优先度较为靠后,一般不选用。

2、魔人大军:伤害提高率为34%

丢失伤害bug已在1014版本修复,所以需要将是一款热门的护石放上台面进行讨论。

是一款热门的护石的优点在于爆发续航双提高,爆发期三脱手+觉醒搭配提高伤害,长线来看秒伤也较为可观。

缺点在于,一方面面对移动怪依然会打不全,另一方面会不会由于贴图过多带来卡顿掉帧,这一点因人而异。

总之,单人认为如果不会造成卡顿掉帧,是一款热门的护石绝对有携带的也许性、优先度,需要结合玩家自身实战情况去做取舍。

3、塔莫斯的觉醒:伤害提高率约为33%

无异议必选项,不带护石没法用。1014版本加速了演出,伤害和大抓护石拉近,也可以在一些下舍弃大抓主保是一款热门的技能。

4、魔人监狱:伤害提高率约为11.7%,技能变成脱手控制

伤害提高数字并不好看,但是一款热门的护石带来了多数环境下从不可用变为可用的优化,提高了整体的爆发伤害。

在奥兹玛30秒爆发里也可以通过灵魂刺激药打出两次,另外奥兹玛控制是《地下城与勇士》中相对有用的,有需要的时候还可以自己打个小控制。小编认为啊在是一款热门的要爆发的版本里主推度较高。

挑选该护石意味着失去壹个小无人能敌技能,所以在长时刻缠斗副本里是一款热门的护石的优先级是《地下城与勇士》中降低的。

5、魔血峥嵘:伤害提高率为22%

护石添加了柔化功能,在运用蛇腹剑柔化的时候等于于删除了前摇,手感特别顺滑。

同时携带魔血峥嵘护石与弑神连携护石的情况下,可以以极快的速度瞬间打出3个大技能,抢伤害的环境里特别爽。

缺点在于提高率较低,长线作战表现较差。

主推度中上,喜爱该护石手感的玩家绝对可以继续运用。

6、天绝斩:伤害提高率为中规中矩的34%,形态可以认为是《地下城与勇士》中“负优化”——结算变慢了,而是一款热门的追踪效果基本没啥子意义。大多数人用着都觉得不太舒服的护石。所以优先度靠后

7、弑神连携:伤害提高率依然是《地下城与勇士》中中规中矩的34%,同时减少了10%cd。

携带护石后大抓是一款热门的技能cd与大拍、塔莫斯拉齐,便于同时打出。因为80级技能成长性高,在装备提供技能等级时收益大(例如同色阿斯特罗斯、神巨),而大抓又出手极快,使得一般29情况下9保大抓成为伤害最优解。

二、拓展资料主推

【护石】

在护石的挑选上,无异议塔莫斯的觉醒是《地下城与勇士》中必选的。其次在奥兹玛环境里,剩余两个位置可在魔人大军、魔人监狱、弑神连携里三选二。相关护石的优缺点已在上文解析,根据自身偏好进行挑选。单人思考挑选魔人大军与魔人监狱

【符文】

常规29配装修炼场20秒方案:

方案A(塔莫斯+群魔+普诺护石):紫蓝群魔乱舞+红塔莫斯,通过短时刻偷跑群魔乱舞与灵魂刺激药,以在20秒里打出2次群魔乱舞

方案B(塔莫斯+群魔/普诺+大抓护石):紫红大抓+蓝群魔乱舞,打出2次群魔同上

极点打桩或许可以不带塔莫斯护石,但这有些过于偏离实际

常规29配装实战30秒方案,适用于进入混沌王座的30秒爆发期,如果设置可以一套技能快速打出锁血则可以直接9保大抓、塔莫斯或群魔:

方案A(塔莫斯+群魔+普诺护石):紫蓝塔莫斯+红群魔,30秒开头小编觉得各一套脱手技能,组合神焰肩膀可以进一步压缩塔莫斯cd

方案B(塔莫斯+群魔/普诺+大抓护石):红群魔+紫蓝大抓,30秒开头小编觉得打出2次群魔、大抓、普诺,组合神焰项链可以进一步压缩大抓cd

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