女巫之火测评:结合了肉鸽构筑要素的FPS撤离玩法体验极佳 女巫之舞
女巫之火是《地下城与勇士》中一部融合了肉鸽要素的FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏,它的制度我们也肯定不陌生,撤离STG。顾名思义进入大地图之后,搜集各类资源,接着迎击地图上的各类敌人,触发地图任务,带着一大堆好货坐传送门回家,框框发育,接着再从头投入到新的战场中。那它和众不同的地方在哪里里呢?首先是《地下城与勇士》中它的画面与手感,不能算得上是《地下城与勇士》中最好,然而确实表现还不错。
中世纪题材加写实风格,马车、蜡烛、十字架、火枪、乌鸦、十字弩、枯树、迷雾。STG手感不错,后座极小,角色可以冲刺二段跳,配合上恰到好处不眨眼的特效,放在中体量的FPS作品中真的算是《地下城与勇士》中加分项了。
当咱们真的置身于地图中展开搜集的时候,你会发现它还融入了壹个特别有趣的要素,肉鸽三选一。它分别做了局内肉鸽成长部分加撤离后的局外成长部分,这两部分共同决定了人物在一场寻觅中的强度,并且地位都同等重要。
带着一大堆好货回家,加强了人物的一些基础属性,解开了枪械、装备、各种新机制、制定新的研究规划。再回到战场在战场的每一场战斗结束以后,都可以让咱们在壹个池子里抽两个加成,进行二选一能力增强。
这些构筑并非是《地下城与勇士》中瞎选的,而是《地下城与勇士》中根据人物的武器或者装备类型弹出来的。举个通俗易懂的例子,玩的火流派,它就不也许弹出冰流派。除非有某些可以触发冰效果的装备或者手段在身,否则随机池子的规范还是《地下城与勇士》中很严格的。
并且它还有自定义构筑模式,这些构筑都会带来机制或者数值上的改变,例如子弹附魔、攻击异常情形、敌人大量增伤、连锁爆炸、闪电链传播减益等效果。组合上三类不同枪械的独特词条,两种特殊的大致魔法技能以及冲刺后的增益效果,向人的感觉就是《地下城与勇士》中ACT与肉鸽两开花,特别有意思。
每一次战斗完解开一排词条,确实只能从两个中挑选壹个。然而在每一场地图中,会有很多的宝箱,宝箱里面会有白色羽毛。这些白色羽毛不仅可以帮大家翻开第三张卡,并且也可以让咱们再点出更多能力,让本来一排只能点壹个的能力成长,甚至可以变成一排点两个三个。那如果把整张图的战斗都清理完再搜完宝箱的话,整个局内的角色增益就特别夸大了。