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龙之谷新人给导 龙之谷新主线奖励

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、龙之谷手游新手该怎么玩不论你是初次踏上阿尔特里亚大陆的萌新,还是在端游中驾轻就熟的国服老司机,首次开启龙之谷手游之旅也许都会磕磕碰碰,难免有犯懵的时候。今天小编为大家带来的是龙之谷手游新手该怎么玩新手最全游戏攻略教程的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。一、职业选择《龙之谷,龙之谷新人给导 龙之谷新主线奖励

 

一、龙之谷手机游戏新人该如何玩

不论你是《地下城与勇士》中初次踏上阿尔特里亚大陆的萌新,还是《地下城与勇士》中在端游中驾轻就熟的国服老司机,第一次开启龙之谷手机游戏之旅可能都会磕磕碰碰,难免有犯懵的时候。今日小编为我们带来的是《地下城与勇士》中龙之谷手机游戏新人该如何玩新人最全是一款充满策略与推理的对抗游戏策略教程的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

一、工作挑选

《龙之谷手机游戏》率先推出了四大典范工作供玩家挑选,分别为战士、弓箭手、牧师与魔法师,每个工作都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级放开一转,开启更加酷炫的战斗之旅。

战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量与充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的搭配攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不要小觑。实践难度适中,主推萌新运用。

到达15级后,战士可以转职为战神或无极剑圣。战士的特征是《地下城与勇士》中近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力搭配技输出伤害,转职后将拥有更丰盛与强大的技能。

战神擅长用强力进行反击,而且获取了更大的攻击范围与更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打玩法,战斗体验特别过瘾。

无极剑圣以快速的攻击与移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量与体质,如果配合玩家高超的走位诀窍,下副本轻轻松松就能闪电完美过关。

弓箭手为超距离物理攻击型工作,可以通过多样的超距离攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。实践难度比较较高。

弓箭手的特征是《地下城与勇士》中能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。

游侠可以说是《地下城与勇士》中凭借风骚走位与快速攻击在战场上寻找战机的近战型工作,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节拍。

箭神《和平精英》是绝顶的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为全部对手可怕的梦魇。只要能够时间占据有利位置,将会成为近似无人能敌般的存在。

牧师是《地下城与勇士》中今年专属的治疗工作,在团队本中是《地下城与勇士》中不可或缺的。上手也相对容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力和控制能力,是《地下城与勇士》中壹个出色的辅助人物,挑选他,你可能会成为是一款充满策略与推理的对抗游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!

擅长防御与治疗的牧师是《地下城与勇士》中以近身战为主的辅助系工作,可转职为贤者或祭司。

祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他工作更强的体质,再加上不俗的近战输出,是《地下城与勇士》中团战中必不可少的伙伴。

混合型输出的贤者有着超强的防御力,一流的防守反击能力可以有效地保护队伍中的伙伴们,是《地下城与勇士》中整个队伍坚实的中流砥柱。挑选贤者的玩家注意了,一定要视吸引敌军守护队友为己任哦!

魔法师为超距离法系攻击型工作,是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中主要的法系输出。擅长制造群体范围伤害,连招爆发高。然而身形单薄,同样需要注意走位,也是《地下城与勇士》中实践标准比较较高的工作。

魔法师拥有多种弱化魔法与范围魔法,而且攻击范围较大,可转职为元素或魔导,进修新的技能,打造不一样的连招模式。

元素师的输出特别强势,近距离大范围的魔法成片成片的秒怪,绚丽的技能在战场上就是《地下城与勇士》中一道恐怖的风景线,冰火交织下分分钟狂虐对手,配合自身强大的控制技能,无伤完美过关成就也能信手拈来。

魔导师拥有超高的群体伤害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套连招下来就能让敌人阵脚大乱,损失惨重。对战boss也是《地下城与勇士》中表现亮眼,强大的输出绝对弥补了自身体质较弱的差距,走位合理的情况下根本不用担心血量不足。

二、更新指导

大家将跟随引导慢慢开启冒险旅程,而初期的是一款充满策略与推理的对抗游戏基调就是《地下城与勇士》中以更新为主。怎么快速有效地提高等级,不论是《地下城与勇士》中对于副本的推进还是《地下城与勇士》中人物的成长都至关重要。除了这些之后,随着等级的提高,大家也将开启更多的体系模式,充实日常体验同时获取更加综合的工作武装。

新人期,大家可以通过挑战主线副本与深渊副本来实现快速更新。而挑战副本需要消耗体力,主线副本每次消耗6点体力,深渊副本每次消耗12点体力。体力可通过购买、体系定点赠送与活动主题奖品赠送等方法获取。

三、实践小贴士

《龙之谷手机游戏》最佳复刻端游典范模式,同时优化创造,简化玩家实践并增加了许多别出心裁的细节设计。

首先,在战斗中,玩家可以自主挑选2.5D和3D的画面切换,满足不同玩家的实践习性。

其次,BOSS的血量条下方有壹个超级盔甲条。当盔甲条满情形的情况下是《地下城与勇士》中不吃控制的,并且会释放大招。然而盔甲条空了的时候,就是《地下城与勇士》中他最虚弱的时候,此时BOSS进入破甲眩晕情形,玩家的CD情形也会重启,加快攻击节拍会让你事半功倍。

除了这些之后,玩家在副本中也要注意练习连招的释放,连击数达到20的倍数可获取额外的攻击加成,帮助你最快完美过关。而当你通过副本的训练对连招了然于心之后,大家在之后的大型副本以及PVP模式中就更加得心应手啦!

以上就是《地下城与勇士》中龙之谷手机游戏新人该如何玩新人最全是一款充满策略与推理的对抗游戏策略教程的文章,有没有帮到无论兄弟们呢,欢迎收藏一下铁骨网呢,以后会有更好的策略同享哦!

二、《龙之谷》黑暗宴会厅详细策略

关于是一款充满策略与推理的对抗游戏中的副本黑暗宴会厅,相信还有很多萌新对于是一款热门的副本一知半解。那么接下来小编便向我们带来关于副本的详细打法策略,不管各位小伙伴对是一款热门的副本是《地下城与勇士》中否熟悉,都可以来看一看哦!

又一届黑暗宴会厅。这一届宴会厅难度比以往降低了不少。奖励连1金都木有。可以两人进入,无法复活,无法用药水与佣兵,共12关。要去时空门口的骑士那买门票,10金(黄金鹅7金),接着进时空,找到宴会厅入口进去。一天只能购买一次,期限一天,每周7次

奖励的话,古代元素碎片必定会有,完美过关12层会有几率出现黄金小妖精币、黑暗之石

古代元素碎片可以去骑士换是一款热门的属性攻护符,初期全属性攻0.5%,用方块进化,壹个方块提高0.1%。顶尖可以把属性攻提高到5%,放在护符第一列双倍就有10%的属性攻了。一趟宴会厅平均可以换4个方块

黄金小妖精币去公园金币巢穴刷钱7

黑暗之石头右键石头可以得到壹个7天黑暗buff:全属性攻加1%双防1000,持续一天

那么,接下来是《地下城与勇士》中策略了。

先说说是一款热门的宴会厅的与谐玩法,尽管是《地下城与勇士》中与谐玩法,然而有个不争的事实:里面也吃技能板子,并且能区分超一线工作。我分别用皇家骑士与机械单刷,物Q壹个技能顶机械一堆技能,结果机械在单刷第11关的时候输出不够,2分15秒后就会出现拿镰刀的无人能敌死神,一刀追着秒杀你。

无人能敌死神

因此输出不够的话,我提议还是《地下城与勇士》中找单人一起。多壹个人不但能增加输出,还能吸引仇恨,会好打很多。如果找差点人可以组野队找老手,里面元素碎片都是《地下城与勇士》中固定,1金币都不掉,也不会有搬砖党。如果是《地下城与勇士》中想要小妖精门票,我觉得去每天开兔子的概率都比是一款热门的高,反正打了一周多我只看到碎片(非酋无所顾忌())

好了,不扯了先来1-10的关的

进宴会厅会有是一款热门的福利buff,移动与ACT速度提高30%,等于于意志的碎片。是一款热门的以前没有过的

堕落学者竞技场

这关别看就壹个学者,她会先召唤4个巨型重磅鸭追着人电,接下来召唤个摄哥跺脚砸地旋风,她自己再上蜡,吸人的黑球。黑球是《地下城与勇士》中整个场地都吸人的效果,要跑一下不容被吸进去。

提议的话,就是《地下城与勇士》中如果能清了摄哥鸭子会好打很多,不过学者会再次召唤。或者只清摄哥也可以,摄哥会降低学者受到的伤害,绕着鸭子走打学者就行。

堕落战士安息处

这关boss原型就是《地下城与勇士》中格拉诺巢穴2r的怪,技能ACT都一样,就是《地下城与勇士》中加了特效duang!红色的剑气伤害相对高尽量不容被打中。平时也就拿着剑瞎挥挥,跑来跑去,ACT笨重又不失灵活(灵活的胖子?),在他后背输出相对好。

决定因素是《地下城与勇士》中他召唤的一堆小喽喽相对麻烦

这些舞姬会扔回旋镖,如果自己脚下有是一款热门的提示抓紧躲避,被打中会断技能。

还有是一款热门的锤头战士也会断你技能把你打飞,容易打乱输出节拍。

双人的话,可以配合,壹个拉仇恨壹个在boss后面输出。

个人的话,如果是《地下城与勇士》中贴脸近战的工作,那就抓时机。地图是《地下城与勇士》中个圆形,靠边绕圈盯着boss他在那边拿剑瞎挥挥的时候,跑到后背输出一下,尤其是《地下城与勇士》中在他挥红色剑气的时候,基本就是《地下城与勇士》中送向你输出时刻。

装完b后就抓紧跑,再循环多次打了跑基本2分钟内可以化解。emmm……这样输出不够的话提议还是《地下城与勇士》中组人!贴脸输出的时候极致不容用站桩超过1s以上的,能有小位移就更好。由于个人的话仇恨全在你,那些小喽喽会轮流扔技能向你,站太久容易被打到。

超距离的话,找个怪少点的空地放技能,怪物聚集回来换个位置,没空地了,就缓一缓总有空白出的一块地方。

塔西图的邀请

这关分为三部分,前两个部分都是《地下城与勇士》中打老四工作,就是《地下城与勇士》中地图不同,进入第三部分会自动满血,因此不用担心前面被老四职打残。

第三部分最终boss塔西图

这关原型就是《地下城与勇士》中红龙巢穴5r的怪,技能都一样,就是《地下城与勇士》中场地缩小成壹个圆形,环境变暗。如果不知道技能的话可以去红龙练习玩法选第5关,个人也能去里面逛逛。

一开头塔西图的技能是《地下城与勇士》中固定的,先蹲下来聚气,接着爆发出来。

注意不容在是一款热门的圈的范围(在圈里会被弹飞到空中),从你能用技能到塔西图爆发会有差点3秒的时刻,提前想好要用技能输出,估计可以扔一两个技能。

之后

有相对大得概率会是《地下城与勇士》中冲锋斩

塔西图突袭冲锋一段距离,释放剑气。

是一款热门的释放剑气后输出

也有相对大的概率会是《地下城与勇士》中突刺

塔西图给前方突刺

是一款热门的后背路线可以输出

因此再上面输出好后,先躲一下塔西图的技能再输出

期间会有塔西图的分身突然出现偷袭玩家打断输出。如果被分身偷袭不用管他……由于你打分身也不扣血()

米之火焰

在塔西图8个直线路线出现火焰,像“*”,

不容站在直线上就好

喷泉

地面随机出现小圆圈踩中会把玩家喷上天空,之后塔西图起手预备ACT,壹个360度前空翻托马斯跳接侧身旋转三周半后以720度转体后空翻,将剑直插地面!人屹立在剑上!可以说难度系数5.0!平均得分9.999!观众们在看到剑落地的瞬间都惊讶的跳了起来(有空中停滞的技能就用)。但是这一切并没有结束,疯狂乱舞之后,众人发现塔西图不见了踪影,地面留下壹个巨大圆圈混沌,而随着上方感叹号出现到第三个的时候,塔西图从天而降,砸出壹个巨坑,尘土飞扬等到硝烟散尽,只见他半蹲着、扛着剑缓缓站起。

(看到第三个感叹号的时候空格跳,如果怕来不及卡顿可以看到第二个感叹号跳)

随后玩家上去就是《地下城与勇士》中一顿胖揍……

分身

或许是《地下城与勇士》中觉得没人欣赏他瑰丽的体操,西雅图召唤了他的分身一起表演

追踪剑气

“体操太无聊还是《地下城与勇士》中放烟花吧”塔西图追踪壹个玩家释放剑气,被追踪的玩家慢慢移动,其他人跑远点。等移动一段距离后,塔西图瞬间爆发多道剑气。

结束。

三、《龙之谷》炼金圣士新人策略

也许有很多萌新小伙伴对于炼金圣士该如何玩还不清楚,比如是一款热门的工作要怎样加点,要如何配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便向我们带来有关炼金圣士的新人策略,希望能帮助我们化解这些难题,一起来看看吧。

一、觉醒

因为觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水和火的平行天枰,酒精和冰雷的水火属性伤害转换,冰光束的攻击ACT改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。

新增的岩浆跳跃是一款热门的终极保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(由于猥琐等输出时机,丢了好多输出,也由于想多输出硬抗怪物攻击死了N次)。

还有第一爆发面板的炼成阵,尽管CD略长,起手与站桩严重,尽管运用经过中全程无人能敌,还得看各位如何活用。

最后的水系技能觉醒瞒天过海,尽管全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。

不足的是《地下城与勇士》中,水系技除了超长CD的冰大爆发(是一款热门的技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的爆炸伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配合闪避运用可以提升无人能敌时刻,基本没输出。最实用的也就是《地下城与勇士》中冰光束,酒精&冰雷、2只大冰掌(要是《地下城与勇士》中冰掌被砍水火系技能就真·不平衡了)

而火系技能都很丰盛,能否全打中的多形态岩浆墙、觉醒岩浆波流、长CD的顶尖爆发面板的炼成阵、觉醒岩浆戳刺、冰雷酒精的火爆炸伤害。个个都很实用!!!

鸡尾酒的改动让老夫也是《地下城与勇士》中....本来就没有满要命,还把敏捷加成砍了,这下满都满不了了...........

补:

这次觉醒各种打乱原先大家老炼金玩家习性性的套路节拍,非常是《地下城与勇士》中在战斗中,一边要不停看幻影够不够放接下来的连续爆发技能,(没觉醒之前我毒爆、大水滴点满用的,从没缺过幻影,今年简直.........)一边要为了积累幻影频率过高运用N个的小技能来积幻影,而某些小技能的前摇后摇特别让人难受,并且甚至有些小技能由于充能被动只补充壹个(eye喔草泥马),补充特别复杂慢,体验特别差,新人上手也特别困难。(特么的有时候我打着打着按了炼成阵,发现没有幻影握茶茶茶茶茶茶茶千万只草尼玛呼啸而过!特么我居然会有放技能不够幻影这一天茶)打着打着幻影就没了,接不上大招,又要预判怪下个技能范围路线,又要躲避怪物技能,大家要看情况运用技能,不也许一直空放积幻影,一不小心就要挂彩。

首先在幻影方面,能增加幻影的技能有、包括被动充能效果:

冰拳 3

火拳 2

疾病 2

喷射 2

毒气聚能 2

由于充能效果有增加幻影技能(根本不止渴的增加幻影技能,也可以直接无视):

冰雪连天 1

酒精 1(原先一次性可以应急6幻影应急爆发输出的酒精)

岩浆跳跃 1

冰光束 1(原先也是《地下城与勇士》中可以赞2个幻影)

瞒天过海 1

没错!今年由于有了岩浆跳跃,机动性大大提升,也由于幻影体系的改革,打乱老玩家炼金的节拍,也让实践变得复杂化,让新人哭爹喊娘嗷嗷叫.这样改真的不会得不偿失么?

机动核心技:岩浆跳跃

爆发输出技:岩浆墙,冰柱释放,炼成阵(元素闪爆我觉得还是《地下城与勇士》中是一款热门的中二名字带感)、岩浆波流

持续技:瞒天过海

增伤技:岩浆戳刺(减属性抗)、冰光束(叠冰增伤)

buff技:鸡尾酒

二、加点

记得上是一款充满策略与推理的对抗游戏认真看技能介绍,还是《地下城与勇士》中那句话:让我少码点字

不管各位赞不赞同,我向出我操作出来的主推加点,顺便启用质变加点(反正我单人用的顺手,还有能改进的余地会升级,至于怎么样用.....师父领进门修行在单人,还看eye会不会再优化一下)

学者页面:

不多说明,把垃圾桶红蓝上限上蜡天空裂变轰击闪避等等等等点了而且满足45点就行

必满技能:

岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流、冰柱释放、鸡尾酒、可以算上瞒天过海也方便带诀窍首饰(我居然点了!!!没错,由于那时候刚好只剩一点SP,接着能全程陪伴我输出的只剩冰掌)

可质变技能:

寒冰戳刺、冰掌

质变等级:6、11、16

何故要质变呢?例:

冰掌

15级技能面板是《地下城与勇士》中867%

16级技能面板是《地下城与勇士》中981%

17级技能面板是《地下城与勇士》中1000%

很明显了,16跟17差距只有总面板的2%

到处挤一挤技能点,就可以向其他的重要技能加满。(挤挤总会有的是《地下城与勇士》中这么用的吧2333)

毒系所有1点即可,毒池无视

主要是《地下城与勇士》中用来补充幻影,请把混合感染、毒气暴击丢出技能栏

除了酒精质变,其他全满!要点满酒精除非有谁舍得带言败其他主力技能带诀窍

酒精6级面板986

8级面板1067

8级比6级多8%面板,自个掂量。

觉醒页面全点!!!!!!!!!!

完毕!技能点所有点完。

三、技能分析(方式、诀窍)

各位技能熟悉,输出节拍玩出来,在去弄岩浆跳跃~不然满脑子实践吃不消啊乱乱乱

天空裂变:

天空裂变配合跳跃中平A右键可以延长滞空时刻(躲匝地神技)

岩浆戳刺(火拳)

裸放1400%

W情形下分三次连击总面板2800%

寒冰戳刺(冰拳)

配合闪避运用可以延长无人能敌时刻。

专属壹个用了可以快速得到3幻影的技能、主推用-CD板子。配合火拳快速积,就算空放..

提议:因为幻影体系大改,提议冰拳带-CD板子,并且看情况配合闪避用,要近身攻击就用赞幻影长时刻无人能敌(安全第一)

自我吐槽:不想跟火拳冰拳搭配拆开用?如果想赌人品叠冰触发INS冰光束可以有,也可以等黄匡INS消失再用。

不过战斗中,我一般火拳就直接岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是《地下城与勇士》中炼成阵也可以是《地下城与勇士》中冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,然而我潜觉悟觉得叠不上冰。

冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)

优点:小高伤的水火属性攻击转换.

缺点:冰雷13秒,FKing改都改了何故酒精CD还是《地下城与勇士》中19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了

各位就不容指望这2个技能赞幻影了,主推等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~由于水系技能有输出的不多。

我一般都是《地下城与勇士》中等这2个技能CD差不多好了就搭配用,我是《地下城与勇士》中说丢了冰雷就丢酒精,不也许先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.

岩浆墙:(鸭墙)

尼玛我最爱的技能。

优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带诀窍上14000%面板的爆发输出,dps比炼成阵高!

缺点:14000%面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭

W玩法岩浆墙:面对小体型怪物,想全中超级困难好处是《地下城与勇士》中可以拉开到安全距离干架

情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的爆炸连击

情况二:怪物站在4面排好墙的正面何故只有2-3的连击我擦并且少了顶出判定伤害,(这不明摆着的么)

正常玩法岩浆墙:以45度角运用,大致型通吃,只是《地下城与勇士》中极也许把自己跟队友围住而且释放花屏效果(哭笑)

提议:小型正常玩法岩浆墙,大型可W可正常玩法岩浆墙

岩浆跳跃:(火跳)

是一款热门的技能可以叠加2次,可以空格或按技能栏强制打断任何技能ACT

提议(算是《地下城与勇士》中个强调吧):留一次保命,而且拉倒技能栏上,红圈、吸人用了一次跑不出来的时候闪避空格火跳按技能栏火跳

在闪避CD的时候留壹个来按技能栏直接用

炼成阵:

是一款热门的长时刻、低霸体的起手ACT超长站桩的自动释放2阶段玩起来真的太累了....尽管有无人能敌...怪有些技能是《地下城与勇士》中直接无视无人能敌的啊

提议:讲真,战斗的时候叠冰之后想快速输出优先岩浆墙、波流、冰大啥子的,炼成阵是一款热门的技能就等这些主力技能CD的时候怪有空档就放,

叠冰时刻不等人滴(只够壹个炼成阵的时刻【岩浆墙冰光炼成阵】)

要么,放了直接左键炸第一阶段!

那个2阶段爆炸面板也就比带诀窍的岩浆墙高1300%左右,再来是一款热门的CD鸡尾酒效果下岩浆墙是《地下城与勇士》中是一款热门的技能的1/3

空有一副高面板,用起来坑死人的技能!最坑技能没有其中一个

冰光束:(ins)

是一款热门的技能分为裸放冰光,INS冰光。

裸放冰光特点为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时刻增加。(不主推裸放)

ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、给地上砸完球之后会有一小段后摇时刻(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害

80%的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)

是一款热门的还是《地下城与勇士》中提议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、接着接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流极致、如果要用冰大的话就不用火跳了。)

觉醒瞒天过海:

是一款热门的没啥子好说的,基本上就是《地下城与勇士》中CD好了就放,到哪跟哪的,极致上个与谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!

觉醒岩浆波流:

本体略削,效果倒是《地下城与勇士》中不错,只是《地下城与勇士》中前提要打全。(打全伤害挺高的)

基本上没啥子说的了,以上!各位都去创新各种也许吧!!

四、配装

PS:主堆水攻还是《地下城与勇士》中火攻都行,那个实惠堆那个!

防具:是一款热门的嘛~经济不行的用93A,不错的来一套90S冰龙带智力的

对于龙玉挑选,自负玩家就情商要命的龙玉,萌新跟手残用情商生活的

龙玉要非常介绍一下,头部,装那个变异龙玉,需要加入公会买(属性随机)强化到第三阶段,就有额外5%HP了,要命HP双收。

基本属性

首饰

项链:诀窍S,技能岩浆波流

RP之神就做几块418换太初项链去

有人说,选冰光束。

我觉得,波流(18秒)CD比冰光束(25秒)短,伤害也比冰光束高何故要选冰光束?(黑人问号)

耳环:哎、、、、、、是一款热门的不是《地下城与勇士》中局限性的难题,而是《地下城与勇士》中炼金圣士用毒爆的诀窍?exm?eye mdzz???(黑人问号)

经济差的93A情商或冰龙S(几百J)

有钱的冰龙L

有兴趣的还可以刷把脸刷点白油漆、吃点十全补肝丸去爆个深渊耳环。

戒指:S或A诀窍岩浆墙瞒天过海

必须是《地下城与勇士》中要命属攻的啊

龙玉挑选:水跟火选一那个实惠堆那个!(╰_╯)

纹章页:

93攻击或疾风(我自己带的一直都是《地下城与勇士》中公园换的129忘记存在了)

魅力

生活

情商

要命(有钱带额外情商的→_→)

铁壁

健壮

帷幕

前期大把大把的90A带要命的板子都买了么???

1、岩浆波流伤(经常肝疲劳的选-CD

2、冰光束-CD

3、火拳-CD

4、强推:冰拳-CD(专属壹个3幻影技能CD延长回避无人能敌时刻技能,用的好不会亏)备选:冰大伤、冰掌-CD、

护符页:

要命魅力情商疾风健壮生活铁壁帷幕。

时装页:(有钱了再慢慢来)

时装:有钱来一套时装呗

刻印:防具刻印500攻击三维随便选壹个咯!武器一定要减抗的

首饰:戒指带C的也不错;有钱用银龙独特双戒指魅力耳环&项链

精灵翅膀尾巴纹身 SD有很多活动主题都有的啊

有钱的交易所走起