1. 首页 > 游戏资讯

无主之地2刺客加点图 无主之地2刺客技能加点

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、无主之地2中,刺客和狂人哪个厉害呢个人对这两个没啥倾向,感觉要是就新手随便玩玩,这两个也都不错,因为这两个的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的话,刺客的作用肯定是比狂人大的。刺客的两个主流也就是近身流和狙击流,在单机的情况下,是刷boss最快的角色之一(其他的像600混乱的萝莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三周目根本没办法通过瞬间火力压制保命,跪,无主之地2刺客加点图 无主之地2刺客技能加点

 

一、无主之地2中,刺客与狂人何者最牛呢

单人对这两个没啥倾给,感觉要是《地下城与勇士》中就新人随便玩玩,这两个也都不错,由于这两个的技能都起到很好的保命效果,然而如果深究的话,刺客的作用肯定是《地下城与勇士》中比狂人大的。刺客的两个主流也就是《地下城与勇士》中近身流与狙击流,在单机的情况下,是《地下城与勇士》中刷boss更快的人物其中一个(其他的像600混乱的萝莉)。而狂人除了武器威力大,血厚一些,到了三周目根本没办法通过瞬间火力压制保命,跪地也很难再起来。

要是《地下城与勇士》中新人的话,主推大兵与萝莉。大部分人都用这两个开荒的。主要是《地下城与勇士》中都有壹个玩意儿帮你打,大兵的站桩式炮塔火力相对大,然而萝莉的机器人能挡伤害,因此也是《地下城与勇士》中仁者见仁智者见智了。

我用的就是《地下城与勇士》中萝莉了,萝莉的瞬间爆用劲是《地下城与勇士》中全是一款充满策略与推理的对抗游戏绝顶,如果你喜爱高伤的话,完全要攒右系技能。萝莉的技能就左系与右系相对有用,中系点满加护盾的就行了。右系点掉大部分技能,加起来最多叠600层。一层+1.75%的伤害,-1.75%的精准,600层就是《地下城与勇士》中+1080%的伤害,-1080%的精准,配合蜂盾的加伤可以达到恐怖的伤害。因为这种情况下糊脸都不一定打得准,因此必须得糊脸。主推用小兔子或者Tediore的长袜筒子,紫渣属性的,先上渣,接着小兔子轰一炮扔出去。当然Babymaker(宝贝制造者)也是《地下城与勇士》中可以的,能分裂。哎反正除了泰迪尔的砸枪与火箭筒极致别用别的。

还有要注意的就是《地下城与勇士》中,新人完全不容用魔女与疯子。魔女是《地下城与勇士》中团队不可或缺的辅助,但单兵能力不高,并且对新人来说技能使用起来相对困难,并且在个人中作用不大。疯子的单兵作战能力很高,但还是《地下城与勇士》中那句话,难。操控难,并且本来的设定中,疯子就有诸多不足,跳的没其他人高,换单速度比其他人慢,更不利于原本就不是《地下城与勇士》中很懂的新人。

一点小提议,望采纳。

二、无主之地2 后期刺客 魔女 与刺客那个绝顶

魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是《地下城与勇士》中配合较好的工作模块与武器,突突突一下子能让敌人很疼的。

优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。

缺点:角色技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。

刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。

优点:最敌人的要害打击特别疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。

缺点:专属壹个没有被动回血的人物,因此生存能力略低,实践标准略高,高手给人物。

魔女是《地下城与勇士》中联机必备人物,无论是《地下城与勇士》中充当奶妈还是《地下城与勇士》中控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是《地下城与勇士》中团战时将精英怪控起来都很有意义。

大招对BOSS无效在后期让人特别不愉快,刺客尽管很脆,然而用风骚的走位躲避掉攻击,无论进步哪一线都会由特别强力的单发伤害能力,超距离近战通吃。

三、《无主之地2》关于刺客单人心得

今日小编向我们带来《无主之地2》关于刺客单人心得,与我们一起交流《无主之地2》关于刺客单人心得,祝我们是一款充满策略与推理的对抗游戏愉快!

刺客在官方的说法是《地下城与勇士》中用狙击与拳头,可是《地下城与勇士》中我觉得就他的技能来说真真的用法却应该是《地下城与勇士》中类似一代中的魔女,何故呢:

第一栏的1-1技能提高暴击伤害20%全部抢都适用,用5个点。

1-4精准STG: 25%,用5点,看起来是《地下城与勇士》中向狙击用的,可是《地下城与勇士》中狙击本身就是《地下城与勇士》中高精准的,你97%的精准用个技能也就是《地下城与勇士》中97X1.25=121.5%,百发百中也就是《地下城与勇士》中100%而已,因此实际就是《地下城与勇士》中加3%的准确,然而如果用在其他武器上就不同了,比如200弹药78%准确的重机枪,78X1.25=97.5%,这就太划算了。因此是一款热门的技能是《地下城与勇士》中这么用的。

1-6的打孔机:100%子弹穿透敌人,如果再击中人加100%的附加伤害,花费1个点,这是《地下城与勇士》中向谁用的,我说完全不是《地下城与勇士》中向狙击用的,由于你狙击,那就表示敌人是《地下城与勇士》中初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有也许把人聚集起来,配合走位,发挥效果,因此这也是《地下城与勇士》中向机枪预备的。

1-7极速枪手:5个点,能提高STG频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,然而中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是《地下城与勇士》中加STG频率的,然而没是一款热门的省点数。

以上用16点

第二栏的2-1熟能生巧,武器填装速度 25%,换武器速度50%,用5个点,如果真是《地下城与勇士》中用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是《地下城与勇士》中4机枪,2轻2重。

2-3隐蔽突击:5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力 20%,这是《地下城与勇士》中可以配合隐身突击用的。

2-6死亡标记:壹个点,被你肉搏过的人,对全部的伤害加重20%,包括枪。

2-7出其不意:5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。这样是《地下城与勇士》中壹个先隐身之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,的究极爆用劲的攻击方法。

2-8全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是《地下城与勇士》中打机动战用的。

2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。

2栏用26点:共42点能加完哦,

这样用机枪,选个威力大准确差,子弹多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是《地下城与勇士》中几个:单纯的攻击力加60%,攻击频率2倍,再多打40%的弹药,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的爆炸与穿透敌人的子弹附加伤害,并且从进入隐身到大爆炸的是一款热门的时刻是《地下城与勇士》中完全安全的,爆炸的冲击可以向自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,而且不论打小兵还是《地下城与勇士》中BOSS都好用,不需要啥子杀死壹个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。