三国群英传7setting修改教程 三国群英传7setting
一、三国群英传7修改
首先,自创武将都记录在Save文件夹下的CustomGen.sav文件中。接着,最初修改第壹个自创武将。用ultraEdit打开CustomGen.sav后,可以在地址0x80D的地方看到壹个01,这里就是《地下城与勇士》中第壹个武将资料最初的地方。往下看,从0x82F最初,可以找到两组重复的数字(中间隔了很多0,比如AB 00 00 00 AB 00 00 00 CD 00 00 00 CD),这两组数字就是《地下城与勇士》中体力值与技力点数,从第壹个AB往回看,可以找到两个非零数值,这两个分别是《地下城与勇士》中武力值与智力值。这四个数值即是《地下城与勇士》中壹个自创武将的基础属性,修改之,想改多反常就改多反常。然后往下到0xAB3的位置最初,即是《地下城与勇士》中表示武将特性的地方。0xAB3最初为单人特性,0xAC3最初为将特性,0xAD3最初为帅特性。其中,壹个bit表示一种特性,比如0xAB3地址的2bit表示骁勇,第3bit表示战意,在0xAB3位置上填上02(16进制数),则表示拥有骁勇特性,填上04(16进制数)则拥有战意是一款热门的特性,填上06(16进制数)则两者都用。具体每一bit表示啥子特性,请参考附表。最后,是《地下城与勇士》中除了第壹个自创武将的修改方式。往下翻,可以找到记录第x-1个武将名字的地方,在附近搜寻0x 00 00 00,x表示第x个自创武将,接着再往下找到两组重复数据,定位出4个基础属性。至于武将特性的修改,有两种方式。其一,从0x往下数,与第壹个武将的比较位移一致的地方,即为武将特性最初的地方。其二,登陆武将时令其他武将与第壹个武将都只有壹个特性,并且该特性相同,则可以直接找到第n个武将记录武将特性的地方。完成,我们来创新壹个神一般的自己虐PC吧。n_n附表:武将特性参考表,将对应的特性前面的值加与后填到相应的地址上即可(注意,这些值是《地下城与勇士》中16进制的)单人:地址从AB3最初(第壹个武将):
1无
2骁勇
4战意
8斗志
10一骑
20决斗
40飞马
80骑术1迅雷
2疾风
4凝神
8专心
10练兵
20修炼
40冲阵
80坚守1撤退
2冷箭
4短戟
8铜锤
10飞刀
20手里剑
40狂击
80铁壁1格挡
2兔脱
4遁逃
8体回
10技回
20养生
40静思
80募兵1刚体
2护身
4破招
8拆招
10善谋
20精武
40死战
80不屈1剑术精髓
2剑术
4扇术精髓
8扇术
10刀术精髓
20刀术
40枪术精髓
80枪术1弓术精髓
2弓术
4尸魂
8尸灵
10尸魔
20抢夺
40辩才
80交涉1攻城
2冲城
4水面战擅长
8水面战熟练
10雪地战擅长
20雪地战熟练
40沙漠战擅长
80沙漠战熟练
1山地战擅长
2山地战熟练
4森林战擅长
8森林战熟练
10室内战擅长
20室内战熟练
40城寨战擅长
80城寨战熟练1隐秘伏兵
2增编士兵
4调兵
8增编从将
10遣将
20念体
40魂转
80剑决(刀,剑)1扇决(剑,扇)
2刀决(剑,枪)
4枪决(大刀,长枪)
8弓决(大刀,弓)
10慧剑
20锻造
40冶炼
80击剑1弄扇(剑,扇)
2舞刀(大刀,长枪)
4旋枪(长枪,弓)
8操弓(剑,枪)将:地址从AC3最初(第壹个武将)
1无
2威势
4残暴
8仁义
10魅惑
20魔力
40无
80无1挑衅
2骂阵
4懦弱
8卑鄙
10慧眼
20心眼
40识破
80侦查1神机妙算
2洞察
4截天弩改良
8截天弩实践
10霹雳车改良
20霹雳车实践
40百兽号令
80百兽呼唤1飞鹰号令
2飞鹰呼唤
4饿狼号令
8饿狼呼唤
10狂牛号令
20狂牛呼唤
40猛虎号令
80猛虎呼唤1花豹号令
2花豹呼唤
4大熊号令
8大熊呼唤
10弑神降临
20弑神招来
40童子降临
80童子招来1姬降临
2姬招来
4犬神降临
8犬神招来
10机关驱动
20机关操控
40木牛驱动
80木牛操控1流马驱动
2流马操控
4妖兵敕令
8妖兵现身
10机关兵驱动
20机关兵操控
40剑阵精通
80锤阵精通1盾阵精通
2斗阵
4用谋
8好谋
10解阵
20破阵
40回春
80命回1聚精
2振奋
4战栗
8恫吓
10激昂
20奋勇
40冲阵精通
80统驭1奇袭
2无
4无
8无
10无帅:地址从AD3最初(第壹个武将)
1无
2行军
4航船
8掠夺
10开路
20王道
40人望
80医疗1包扎
2屯田
4筑寨节约
8筑寨御敌
10筑寨备战
20领导
40鼓舞
80攻城奇略1攻城战术
2强袭奇略
4强袭战术
8防御奇略
10防御战术
20人与
40募兵
80征兵1调理
2军医
4包围
8说服
10恩义
20无
40无
80无
二、三国群英传7修改是一款充满策略与推理的对抗游戏速度的修改器
在是一款充满策略与推理的对抗游戏里应该是《地下城与勇士》中任什么时候候输入“cheatmodeopen”按下enter键,在屏幕的中间出现壹个黑色的条框这就意味着宝典开启成功可以直接按enter键关闭也可以直接输入宝典
**注意在输入cheatmodeopen的经过中是《地下城与勇士》中看差点效果的不容在这时候费心去找开启码的输入框**
进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后按右面的ctrl键呼出密计框接着输入命令+回车即可
注:每次进入是一款充满策略与推理的对抗游戏之后都要按上述的方式开启一次,否则宝典在第2次进入是一款充满策略与推理的对抗游戏时会无效!
进入挑选时期画面时,输入 useeventnation按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了
大地图下:
命令: mode overwin
效果:是一款充满策略与推理的对抗游戏直接胜利
命令: sftime 0~99999
效果:大地图时刻加快
介绍:数字越小速度越快注意这里,更快的是《地下城与勇士》中0最慢的可以比99999更大,也可以直接输入 sftime按回车默认是《地下城与勇士》中0......由于不确定原来默认的大地图速度因此想要恢复默认速度的话可以存档再读档
命令: addvalue cmoney建物编号金钱数
效果:增加建物金钱
命令: addthing东西编号数量
效果:把东西加入国库***国库里的总数不能超过是一款充满策略与推理的对抗游戏里的设定上限***
命令: addvalue exp武将编号经验值
效果:增加武将经验值
命令: openeventplace事件地点编号
效果:开启事件地点
介绍:本宝典对于下面的独特地点事件簿里面的全部地点都有效例如那些山寨可以先攻破变成荒废再用宝典开启打UJ大鸡腿的蓬莱岛也可以反复开启
挑选出战部队界面:
命令: bfresult 0
效果:我方直接获胜
介绍:注意这里,可以直接输入 bfresult按回车默认是《地下城与勇士》中0......并且是一款热门的获胜在最后战果统计的时候是《地下城与勇士》中按照敌我双方的实力进行统计接着强制获胜......你也许会发现统计的结果是《地下城与勇士》中自己一场都没赢反倒场场都输或者根本没打然而还是《地下城与勇士》中判定最后获胜了......当你想要占领壹个敌军众多的城池却又没有耐心或者没有实力一场场打的时候可以用是一款热门的......
命令: bfresult 1
效果:敌方直接获胜
介绍:内容同上......只是《地下城与勇士》中那个参数1不能省略......
命令: st兵种编号
效果:改变我方兵种
介绍:强制改变我方全部备选部队的武将的兵种战斗结束后仍然是《地下城与勇士》中该兵种......如果你的武将原来并没有这种兵那么会让你的武将自动获取这种兵等级为1......试一试把三阶的兵从一级练起的感觉吧......o(∩_∩)o...
千人战界面:
命令: bm武将技编号
效果:施放武将技
介绍:让主将施放武将技也可以施放搭配技比如兽皇破邪阵龙皇霸绝施放出的效果不变然而对于千里不留行之类的有五人的剑轮斩、金巨剑效果会不完整
命令: cbm搭配技编号
效果:施放搭配技
介绍:无论要施放的搭配技原本应该由多少人施放都会变为全员施放然而实际效果还是《地下城与勇士》中与原本效果一样也可以施放武将技(囧ing)
命令: sa必杀技编号
效果:施放必杀技
介绍:让主将释放必杀技只有当主将亲自由砍人的时候才能放出来......如果你打了全系必杀技的补丁的话该宝典在释放唯一必杀技的时候也许无效......
命令: time
效果: 99秒的倒计时暂停
命令: bfover
效果:千人战以平局结束
介绍:千人战上可以平局结束然而在比武大会上也可以用 bfover立刻结束战斗判定为获胜
控制敌军的宝典:
命令: ai 0
效果:手动控制全部PC势力
介绍:注意这里,可以直接输入 ai按回车默认是《地下城与勇士》中0......等于强悍的宝典可以手动控制全部的势力......可以在任什么时候候输入该宝典在大地图时手动调动敌军部队......在千人战时让敌军变成不动的活靶子并且可以用快捷键67890挑选敌军武将......副作用是《地下城与勇士》中PC不会再自动派遣部队......
命令: ai 1
效果:恢复PC控制权
介绍:内容同上......只是《地下城与勇士》中那个参数1不能省略......
三、三国群英传7如何用修改器
军队命令:
シユヅン:出阵,攻击敌方城市。:赐予3.吕布入手法:最初是一款充满策略与推理的对抗游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他民族发生战争,如有忠诚度低的降将,大家就可得渔翁之利。
武将知达90法:一般武将只可进修将知提升至80以上,顶尖不超过89。但如大家将武将进修提升至79后,接着攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过进修提升至90。到时,大家再将他笼络过来。
迅速提升经验法:必须是《地下城与勇士》中2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力超低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将运用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。
忠臣不事二主:有些武将只是《地下城与勇士》中忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。
武将变身:阿会喃复制法:任意包围壹个城市。用战争向是一款热门的民族送一些金与米,使之有能力战争,再和它结盟。多少月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。
但地图中只有一支部队就是《地下城与勇士》中阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他民族找去)。多少月后,是一款热门的民族又会战争,便又可找到壹个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在壹个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,并且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另壹个在荆州从头找到)。
数值全满:在挑选君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入是一款充满策略与推理的对抗游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,准备兵均为满值。
观看武将资料法:在深入了解画面挑选是一款充满策略与推理的对抗游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入大结局。