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地下城与勇士暗裔剑魔加点 地下城与勇士官网

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、dnf剑魂决斗场如何加点波动:裂波斩+1武器技:上挑+满<强制>格挡+5<不强制>银光罗刃+满三段斩+5<不强制>空中连斩+1后跳斩+1里.鬼剑术+1<废话>自动格挡+满拔刀斩+满破军升龙击+5<出强制>猛龙断空斩+满破极兵刃+满幻影剑舞+满<或者+1>因为SP绝对够用光剑精通+满武器节制+满巨剑精通+7血气:十字斩+1崩山击+1通用:后跳+1<强制>(废话)跃翔,地下城与勇士暗裔剑魔加点 地下城与勇士官网

 

一、dnf剑魂决斗场怎么加点

波动:裂波斩+1

武器技:上挑+满<强制>

格挡+5<不强制>

银光罗刃+满

三段斩+5<不强制>

空中连斩+1

后跳斩+1

里.鬼剑术+1<废话>

自动格挡+满

拔刀斩+满

破军升龙击+5<出强制>

猛龙断空斩+满

破极兵刃+满

幻影剑舞+满<或者+1>由于SP完全够用

光剑精通+满

武器节制+满

巨剑精通+7

血气:

十字斩+1

崩山击+1

通用:后跳+1<强制>(废话)

跃翔+5

受身蹲伏+1

偷师技能:

嗜魂之手+1

二、地下城与勇士剑魂决斗场加点

首先说地下城与勇士剑魂加点,是一款热门的工作的加点方式是《地下城与勇士》中多种多样,并没有一种最最佳的加点。我向出的加点,是《地下城与勇士》中刷图PK两不误的,如果是《地下城与勇士》中刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是《地下城与勇士》中介于中间的,这样加点尽管不能称霸某个领域,然而这可是《地下城与勇士》中等于于80%的刷图狂+80%的PK狂,全面修养可是《地下城与勇士》中160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必要,有人说+5,然而那样浮空力是《地下城与勇士》中不够的,况且上挑几乎是《地下城与勇士》中剑魂运用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:是一款热门的1点就够了,相对鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档觉悟不好的人+3就可以了,然而如果觉悟不好,还玩剑魂干啥子?觉悟怎么样直接决定剑魂是《地下城与勇士》中否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,壹个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是《地下城与勇士》中剑魂起手连招,杀人放火必要技能!+1与+20是《地下城与勇士》中两个概念,尽管多消耗475点SP,然而这475点投资在这上面,完全比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是《地下城与勇士》中必要,不容小看青蛙流,银落起手就是《地下城与勇士》中安全,就是《地下城与勇士》中强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的难题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,然而我觉得出强制会因素上挑技能误实践,这是《地下城与勇士》中个特别严重的难题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无人能敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无也许。其实出强制就是《地下城与勇士》中为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又因素上挑实践,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,并且连招也必要,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是《地下城与勇士》中用光剑相对强,由于有一点也许我们会忽略,就是《地下城与勇士》中光剑是《地下城与勇士》中减少MP消耗,巨剑是《地下城与勇士》中增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不容说你是《地下城与勇士》中剑魂)

自动格档+0:这是《地下城与勇士》中个很浪费SP的技能,并且加满了也只有50%的几率,时刻又短,刷图时又不也许进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是《地下城与勇士》中鸡肋。难道格档觉悟好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:是一款热门的必满,加攻击加爆击,尤其是《地下城与勇士》中爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就了解,是《地下城与勇士》中扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,然而在我看来,刷图也是《地下城与勇士》中必要的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,然而壹个反击,那就不一样了,+满后可是《地下城与勇士》中有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于何故不加满,是《地下城与勇士》中由于消耗SP过多,是一款热门的技能优点是《地下城与勇士》中多,然而缺点也不少,因此并没有优先思考它。当然如果SP充足,完全要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是《地下城与勇士》中个特别好的技能,剑魂霸体技能特别少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,因此出不出强制就要看单人爱慕。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,由于冷却时刻长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样与光剑精通是《地下城与勇士》中挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,因此有点亏大了。

幻影剑舞+1:尽管够瑰丽,尽管够强劲,然而冷却时刻太长了,咱不能老靠是一款热门的吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是《地下城与勇士》中为了它的,完全要满,降防是《地下城与勇士》中很可怕的,还是《地下城与勇士》中被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此瑰丽的技能怎能不满?有人说+1就行,由于出招过慢,容易被打断,并且持续时刻不是《地下城与勇士》中很长,伤害还是《地下城与勇士》中固定的,跟武器无关。然而在此我要说的就是《地下城与勇士》中,+1与+满就等于于拿个白武器与拿个+10的粉武器的不同差异,每升一级所提高的伤害是《地下城与勇士》中特别可观的,如果只+1级,那我劝你还是《地下城与勇士》中不容+了,由于伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干啥子?并且出招过慢这一点还是《地下城与勇士》中可以接受的,由于出招的经过中等于于霸体情形,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种情形才会被中断。另外,尽管觉醒的持续时刻不是《地下城与勇士》中很长,然而在这短短的几秒,攻击次数是《地下城与勇士》中几个?觉醒不在时刻,而是《地下城与勇士》中看最后造成的效果。尽管冷却时刻有2分钟,然而如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒与没有觉醒,那难度是《地下城与勇士》中天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你也许不觉得,等你刷遗迹的时候,就了解出强制是《地下城与勇士》中多么的必备,并且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必要,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必要。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,并且抓人后还能提高10点力量,不过就是《地下城与勇士》中SP消耗太多,思考到刷遗迹这种BT地方,还是《地下城与勇士》中提议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,然而天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是《地下城与勇士》中由于有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到是一款热门的效果,+3是《地下城与勇士》中为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方式,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,然而今年出了觉醒了,是一款热门的不加那真是《地下城与勇士》中亏大了,被动觉醒是《地下城与勇士》中多么的强悍我们不是《地下城与勇士》中不了解,它的发动是《地下城与勇士》中与暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是《地下城与勇士》中啥子概念啊?其他工作可以不加暴击,然而剑魂是《地下城与勇士》中必加的!(况且其他很多工作也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是《地下城与勇士》中一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是《地下城与勇士》中要打敌人背后才有是一款热门的效果,很不划算,然而我要告知你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害介绍,会经常弹出背击的介绍,因此是一款热门的技能所体现的效果还是《地下城与勇士》中很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,然而所得到的收益可不是《地下城与勇士》中100点SP都能买得到的!在倒地时可以无人能敌3秒啊,这是《地下城与勇士》中啥子概念,不过很多人也许不会用因此就说垃圾,由于是一款热门的技能是《地下城与勇士》中需要按住C键不松的,这样才能达到一直无人能敌的效果,很多人都是《地下城与勇士》中倒地后狂按C,那样的话,无人能敌时刻才半秒都差点,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是《地下城与勇士》中很正常的,因此想喷就喷吧。

三、地下城与勇士中剑魂怎么加点

我点的是《地下城与勇士》中偏给PK的-

`-60级加点3916SP(今年应该更多)

由于刷图,我都是《地下城与勇士》中找了壹个圣骑杀(圣骑BUFF等于强大)

主要刷图还是《地下城与勇士》中要些技术,觉悟与诀窍的,45与觉醒技能我只加了一级,算够用吧

要是《地下城与勇士》中听他们说1级没效果,那我也没办法了。

费话不说了:

波动:

烈波斩5级

。出强制(连招用)

武器技:

上挑10级满

。出强制(不然而连招技能,并且是《地下城与勇士》中起手!必用-

`-)

连突刺1级(用处不明显,但也许会有需要)

格挡5级满

。出强制(以后PK觉悟强了,极有用,自动格档前置技能)

银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)

三段斩5级

。出强制(逃跑速度最快,自己体会)

空斩1级满(。。。)

光剑精通10级满(。。。)

后跳斩1级满(。。。)

里鬼剑术1级满(。。。)

自动格档

破极兵刃

逆转反击(以上三个技能都是《地下城与勇士》中PK技能,很强大,不能深刻领会就算了)

拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)

破军升龙击5级

出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)

猛龙断空斩5级(觉醒技能前置)

觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看

主动的我就点1级(瑰丽好看就够)

血气:

十字斩1级

崩山击1级

偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是《地下城与勇士》中为了连招)

鬼神:

送壹个技能鬼斩不学了

(如果是《地下城与勇士》中强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)

月光斩(本人爱慕-

`-,打飞来飞去的有一点点用)

通用:

后跳1级

。出强制(。。。)

受身蹲伏(。。。)

补充一下:极致思考可以破军3级,银光少点,点你喜爱的武器精通,

剑魂是《地下城与勇士》中很强大的-

`-。

点何者武器的都很强大。尤其主推钝器与巨剑

也可以思考物理爆击点满(不但伤害提升不少,配合觉醒的被动技能也很强)

纯属本人自己写的

要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级