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黑暗武士觉醒后叫啥 黑暗武士觉醒武器装扮

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、dnf黑暗武士加点问题黑暗武士职业加点方法如下:方法一:职业分为物理魔法双修3种趋势,双修的出路很广。跳斩的伤害给力推荐必点怒气是固定伤害CD久16秒我记得鬼印珠2秒一次百分比魔法伤害加固定伤害爆炎波能聚怪非常高伤!!也是百分比,黑暗武士觉醒后叫啥 黑暗武士觉醒武器装扮

 

一、dnf黑暗武士加点难题

黑暗武士工作加点方式如下:

方式一:

工作分为物理魔法双修 3种动向,双修的出路很广。

跳斩的伤害向力主推必点

怒气是《地下城与勇士》中固定伤害 CD久16秒我记得

鬼印珠 2秒一次百分比魔法伤害加固定伤害

爆炎波能聚怪特别高伤!!也是《地下城与勇士》中百分比加固定伤害

(PS:是一款热门的工作很多技能都是《地下城与勇士》中按照百分比计算伤害因此高强化有看头土豪们有希望了)

十字斩月光斩满

地波伤害一般偏下也满吧,不够了从地波里扣就行

裂波满

裂波下壹个技能是《地下城与勇士》中猛龙第三下带霸体距离特别的远可以接招

裂波完直接第三下速度快距离远带浮空霸体

破军伤害偏上按喜好加吧

怒气爆发此工作是《地下城与勇士》中废材技能一级

嗜魂之手不主推满,连招用的

大吸可以满也可以出一级看我们的挑选吧大吸聚怪很有用不必吸满也带出血效果但大家不是《地下城与勇士》中红眼只要合适就可以释放了伤害可观按喜好吧

墓碑按喜好与怒气差不多在它与鬼影闪之间做取舍吧。墓碑群怪还是《地下城与勇士》中很不错的鬼影闪伤害较高,然而连招。。。。

卡洛的三刀在破军后面,性价比不高

不动冥王转圈圈次数太少需要快速按x伤害一般不主推加

大崩,必满,伤害与红神的大崩一样,你懂的

邪光波动阵必满,可定怪,邪光接大崩,伤害牛哄哄——黑武专用连招

剑舞满(这么多向力的45技能呀→_→)

变成一把大剑滑行一小段距离的刺过去的技能(不了解叫啥子。。。。)是一款热门的个技能高暴击伤害较高

方式二:

加满的我想这些:月光斩,鬼剑鞭,鬼影闪,双刀,大崩,跃斩,拔刀斩,幻影剑舞,邪光波动阵。剩下的所有加一。

方式三:

波动类满,月光,前跳,十字(自己喜爱)抓头,剑舞,墓碑,邪光,鬼印珠全满,推荐板甲太刀!由于没有觉醒,点太多了。,纯手打,谢谢!

二、地下城与勇士黑暗武士的加点难题

黑暗武士工作加点方式如下:

方式一:

工作分为物理魔法双修 3种动向,双修的出路很广。

跳斩的伤害向力主推必点

怒气是《地下城与勇士》中固定伤害 CD久16秒我记得

鬼印珠 2秒一次百分比魔法伤害加固定伤害

爆炎波能聚怪特别高伤!!也是《地下城与勇士》中百分比加固定伤害

(PS:是一款热门的工作很多技能都是《地下城与勇士》中按照百分比计算伤害因此高强化有看头土豪们有希望了)

十字斩月光斩满

地波伤害一般偏下也满吧,不够了从地波里扣就行

裂波满

裂波下壹个技能是《地下城与勇士》中猛龙第三下带霸体距离特别的远可以接招

裂波完直接第三下速度快距离远带浮空霸体

破军伤害偏上按喜好加吧

怒气爆发此工作是《地下城与勇士》中废材技能一级

嗜魂之手不主推满,连招用的

大吸可以满也可以出一级看我们的挑选吧大吸聚怪很有用不必吸满也带出血效果但大家不是《地下城与勇士》中红眼只要合适就可以释放了伤害可观按喜好吧

墓碑按喜好与怒气差不多在它与鬼影闪之间做取舍吧。墓碑群怪还是《地下城与勇士》中很不错的鬼影闪伤害较高,然而连招。。。。

卡洛的三刀在破军后面,性价比不高

不动冥王转圈圈次数太少需要快速按x伤害一般不主推加

大崩,必满,伤害与红神的大崩一样,你懂的

邪光波动阵必满,可定怪,邪光接大崩,伤害牛哄哄——黑武专用连招

剑舞满(这么多向力的45技能呀→_→)

变成一把大剑滑行一小段距离的刺过去的技能(不了解叫啥子。。。。)是一款热门的个技能高暴击伤害较高

方式二:

加满的我想这些:月光斩,鬼剑鞭,鬼影闪,双刀,大崩,跃斩,拔刀斩,幻影剑舞,邪光波动阵。剩下的所有加一。

方式三:

波动类满,月光,前跳,十字(自己喜爱)抓头,剑舞,墓碑,邪光,鬼印珠全满,推荐板甲太刀!由于没有觉醒,点太多了。,纯手打,谢谢!

三、dnf黑暗武士三次觉醒技能说明

dnf黑暗武士三次觉醒技能好不好?dnf是一款充满策略与推理的对抗游戏中外传人物的三觉终于要来了,那么下面小编就与我们同享一下黑暗武士三觉技能吧,详情如下。

dnf黑暗武士三次觉醒说明

真自觉-极诣·黑暗武士

*挑击

-攻击力5%增加.

*滑斩

-攻击力5%增加.

*跃斩

-攻击力5%增加.

*暗影斩

-攻击力5%增加.

*黑暗十字斩

-攻击力5%增加.

*暗影·波动剑

-攻击力5%增加.

*暗月斩

-攻击力5%增加.

*旋涡斩

-攻击力5%增加.

*跃地斩

-攻击力5%增加.

*冥光斩

-攻击力5%增加.

*暗影三击剑

-攻击力5%增加.

*突刺

-攻击力5%增加.

*暗劲爆发

-攻击力5%增加.

*邪影·波动剑

-攻击力5%增加.

*暗影鞭

-攻击力5%增加.

*瞬影斩

-攻击力5%增加.

*灭魂封魔斩

-攻击力5%增加.

*暗影升龙击

-攻击力5%增加.

*暗魂之手

-攻击力5%增加.

*冥魂珠

-攻击力5%增加.

*冥魂之陨

-攻击力5%增加.

*破魂之刃

-攻击力5%增加.

*凝魂波动阵

-攻击力5%增加.

*破灭斩

-攻击力5%增加.

*禁魂斩

-攻击力5%增加.

*冥炎破空斩

-攻击力5%增加.

*魔狱裂魂斩

-攻击力5%增加.

-施放技能时,在攻击前的预备ACT中附加霸体护甲.

*黑暗明王阵

-攻击力5%增加.

*魔影剑舞

-攻击力5%增加.

*幽魂剑

-攻击力5%增加.

*暗炎冥魂波

-攻击力5%增加.

*斩龙破

-攻击力5%增加.

*邪影升龙斩

-攻击力5%增加.

*超时空碎裂

-攻击力5%增加.

-修正因为分辨率异常而导致的攻击范围异常,并增加攻击范围*95被动-时刻领主

-增加真黑暗武士的基础攻击和技能攻击力,并追加连段强化体系.

?在5秒内不会初始化已运用的连段技能栏,可以运用其他连段栏

?但切换到其他连段栏时不会累积时刻停滞的叠加数.

?当5秒时刻结束或者转移后的连段栏运用完毕时,强化效果结束.

*95主动-魔影无终剑

-真黑暗武士在刹那间斩出多道攻击后以一记强力拔刀收尾

-随后将该处的时刻倒流,回溯出过去的自己重复一轮攻击

*100主动-万道成空

-真黑暗武士运用时刻领主的权能停止时刻流动

-随后拔出时刻巨剑和连带的时刻裂缝一起斩击敌人

-技能运用时默认为时刻停止5阶段