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dnf男散打95加点全新 dnf男散打100加点

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、dnf110级版本全职业加点汇总2022全职业加点大全dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。一、男鬼剑1.剑魂dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩,dnf男散打95加点全新 dnf男散打100加点

 

一、dnf110级版本全工作加点集合 2022全工作加点锦集

dnf110级军团版本已经上线一段时刻了,军团版本对于大部分工作来说加点都没有啥子变化,这篇文章小编将汇集了110级军团版本62个工作的加点锦集,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提高巨大,在加点方面猛龙与破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣因为太刀CD变更为-5%CD,冷却时刻上限到70%,30级下面内容TP技能满级改为7,因此残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因组合护石才能伤害最大化,实战依靠护石,因此不提议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,所以可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时刻内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据挑选巨剑,由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,挑选短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,所以挑选点满幻剑术相对赚,并且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,言败轰杀与献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.暗裔剑魔

dnf110级版本暗裔剑魔因为CP武器特化蛇腹剑破,暗裔剑魔需要运用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再非常的高,再加上暗裔剑魔的二觉特别的墨迹,不利于技能的循环,因此把三觉绑定向到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的挑选有不同的加点,挑选胜负之役武器则花舞千魂杀与乱花葬二选一,对四象引范围自负可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可言败如来神掌加樱花落与四象引上,樱花落与四象引满sp,樱花落与四象引选一满tp剩下的壹个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp因为先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,因为鬼缚钉吃基础精通,因此剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

三、男FTG

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时刻+5%词条删除,工作重做+属强工作改版两波改动有接近15%的伤害提高,因此加点与100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp因为先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,因为鬼缚钉吃基础精通,因此剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把所有技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,主推双满体育P,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以尝试无情摔击。

四、女FTG

1.女气功

dnf110级版本女气功根据挑选的武器不同有两种加点,挑选CP武器则挑选点满念气波,是一款热门的技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,挑选制式武器则运用爆碎续航,大狮子吼因为形态与伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体与100级版本思路差不多,如果带脉冲管组合的话可以思考把铁山舍掉加满升龙拳,由于铁山吃差点脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路与100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性体系,最终舍弃大砖与街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖与街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,组合新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游因为TP最多可以+7,要命STG伤害得到飞跃升,要命STG+回射有13W的学说秒伤,没有理由不满,三连发、要命STG、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,因此三者只能选1个,固言败三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少与输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选壹个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中挑选两个满上,多余18点TP只够满壹个技能以及另壹个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,尽管增加了暴击,然而弹药依旧十分缺暴击因此暴击需要适当点,溢出的sp法系可以挑选远古记忆而物理可以补向快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据单人喜好分配向喜爱的小技能,因为110级TP充足,可加满全部输出技能的TP。

六、仙女枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时刻减少5%,因此加点和100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪运用cp武器、点满粗火、挑选电枪护石、言败量子,如果玩家喜爱激光而言败运用cp武器,可言败粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配向量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路与100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点相对富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般挑选绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁过程改版,实战输出环境杰出,链接提供舍弃45级技能与点满45级技能两种加点主推。

3.血法

dnf110级版本血法加点主推45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬与鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙与血腥狩猎,剩余sp分向血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点与过去没啥子差异,带CP棍棒必满游离体育P。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自在发挥,如基础精通tp等,需要注意的是《地下城与勇士》中幽冥火tp对虚妄火没有效果,不容点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以思考功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是《地下城与勇士》中咒令愤怒咆哮,由于觉得长图该技能表现不佳,喜爱爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯与桑德尔来点满愤怒咆哮与黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法提议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据单人喜好挑选点1或点满。魔法秀、棒棒糖与暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝《和平精英》是稀有的辅助工作,注定出今年各大高难副本中,由于偏爱的缘故,注定只能让壹个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路与100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中大家《和平精英》是辅助人物首要就是《地下城与勇士》中点满全部的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇尽管可以为队友增加魔防,而且提供额外伤害,然而落下的闪电也许会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不容释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是《地下城与勇士》中70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳与圣拳连击中选壹个加满sptp,剩余sp向另壹个技能tp1级向破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后全部驱魔都是《地下城与勇士》中100%暴击,根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化情形下的异常情形免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常情形免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常情形抗性30%,因此加点和100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路与100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以与一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火和行刑的sp,就点满怒火和行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加向怒火、行刑与重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp向怒火与神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果运用胜负之役念珠《和平精英》是毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,因此即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,因为胜负之役武器对暴食的加成,这篇文章小编将加点采用暴食、原罪与矛的护石模式,喜爱地刺等护石可以思考替换原罪接着自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴与死亡风暴,必满,习性单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP向影分身,以达到高机动性的特征,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据单人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满全部爆发技能,护石组合死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本与100级版本没啥子出入,主力技能较固定,差距特别之小,主力之外的技能因为基础低下且没有六道位,基本没啥子伤害,所以团本也好日常图也好都是《地下城与勇士》中一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,因此加点思路与100级版本相似,参考这篇文章小编将向出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配向龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好挑选,45技能性价比极低,无论是《地下城与勇士》中秒伤还是《地下城与勇士》中sp消耗,天然守护增加防御力,可点1可点满,然而记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点挑选秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP向大画家芭比与迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重挑选。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤特别高,然而揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要言败落月,破灭与冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血与破灭上,看单人习性。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级下面内容(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点和100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特征上光焰枪技能后摇较大,利刃割菜可搭配天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有壹个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的不同差异,故可自行按喜好进行挑选。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪主推采用续航流加点,由于110级版本的副本步骤较长,在长期作战中主推满贯穿来提升输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战运用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以挑选将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时刻+5%词条删除,因此110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际运用频率挑选点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果挑选吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果挑选胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己运用习性挑选三选一,源能波刃适合搬砖运用,能量禁锢加满可以在爆发输出运用。

十五、外传工作

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的挑选和否,决定TP点向到斩龙破还是《地下城与勇士》中黑暗冥王阵,加点按照这篇文章小编将主推加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是《地下城与勇士》中时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提高较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

二、《dnf》男散打100级如何加点 全新刷图加点主推2022

在dnf是一款充满策略与推理的对抗游戏中很多玩家还不清楚男散打100级如何加点,下面向我们带来dnf男散打100级全新刷图加点主推2022。

《dnf》男散打100级如何加点全新刷图加点主推2022

乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看单人习性取舍。

SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看单人习性取舍。

拳套掌握:吃光环宠物等级,上限10级不会再成长,根据自身情况酌情扣除。

强拳:保证满换装即可,有额外的白金/技能宝珠能堆满级可扣。

暴击/弱点感知:满暴即可。

霸体护甲:如果觉得频繁加霸体相对麻烦可以挑选点满,随着等级持续时刻与冷却时刻变长。

碎骨:三觉被动效果增加冲击波范围,但无TP时发动速度较慢,习性运用提议SP和TP一同点满。

闪电之舞:看单人对其定位(输出or聚怪),输出满体育P,聚怪点1即可。

三觉绑定:省心提议绑定二觉。绑定一觉伤害更高,然而二觉丢帧会丢伤害,就得不偿失了。

TP:冲膝、45、碎心踢必满,剩下的向自己满了的取舍技能,决斗场任务可获取2点TP。

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三、dnf110级版本武极如何加点 2022乌鸡加点主推

dnf110级军团版本武极加点侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航,拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知与闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍。

一、武极110级版本加点主推

1.110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知与闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

2.适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s人物死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知与闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

二、武极常见模式诀窍

柔滑肌肉解读:

技能属性:运用散打系列技能时,强制中断当前的技能立即释放散打系列的其他技能,可以使技能和技能形成连续技一阶柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,适合起手。

二阶柔滑技能(冲膝、落火、火拳等无色技能),有不弱的攻击力与清怪效果,适合然后柔化后续技能。三阶柔滑技能(二觉、三觉等),爆发收尾技能,不适合继续柔化。

模式思路:

1.利用工作特色的柔化机制抓住怪物ACT间隙迅速打出一轮接一轮的小爆发,遭遇危险机制时利用瞬步+肘击+闪击快打快速位移;

并利用大脚护石/闪电护石/95快速返回至怪物身旁开展下一轮输出。

2.男散打的单轮输出相比其他工作处于劣势,但其本身干脆利落的技能形态与柔化机制使其能快速打完一整轮输出,可以对自身cd和cd装备充分利用。

3.实战中切勿绝对凭借肌肉记忆打完连招,而要时间观察怪物趋势。因为男散打本身技能范围小且闪电/95的锁定机制存在一定漏洞,纯凭肌肉记忆打连招很容易导致技能全空的惨案

俗话说空大相当不大,没把握时宁愿将长连招拆解为3-4个技能搭配小连招循环,也不容一口气脸滚键盘所有空完。