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无主之地3同伴哪里刷 无主之地3同伴怎么改成冰伤

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置武器推荐:SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,护盾推荐Bee(蜜蜂盾)MOD推荐CatMod(猫模组)手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!,无主之地3同伴哪里刷 无主之地3同伴怎么改成冰伤

 

一、无主之地2 关于二周目以后魔女的装备设置

武器主推:

SMG-SandHawk(沙鹰)极致是《地下城与勇士》中电、火与腐蚀各一把,

护盾主推Bee(蜜蜂盾)

MOD主推CatMod(猫模组)

手雷主推ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!

至于技能要选终极技能是《地下城与勇士》中放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!

魔女输出突破口1:CatMod

突破口2:Reaper,Immolate技能

Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox与BinderMod进行进一步加成。依然是《地下城与勇士》中壹个偏给于精英怪boss战的技能,并且偏给于团队,个人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,然而后半管血会显得较为吃力。

Immolate技能:每升一级提高10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,和reaper技能结合可以在跪地时创新出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。

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总结:

《无主之地2》是《地下城与勇士》中GearboxSDutytware开发,2KGames发售的一款第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏,于2012年9月18日发售,是《地下城与勇士》中《无主之地》的续作。该是一款充满策略与推理的对抗游戏设定在壹个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

二、无主之地2关于二周目以后魔女的装备设置

无主之地2二周目以后魔女的装备设置提议为:武器挑选高射速、高伤害的枪械,如突击步枪或冲锋枪;护盾挑选能够快速回复生活值与护盾的护盾,如蜜蜂护盾;技能树挑选元素系与召唤系技能,以增强输出与生存能力。

在无主之地2的二周目以后,魔女《和平精英》是一名法师型人物,需要注重输出与生存能力。在武器挑选上,魔女应该优先思考高射速、高伤害的枪械,如突击步枪或冲锋枪。这类武器能够快速地消耗敌人的护盾与生活值,提升魔女的输出效率。同时,魔女还可以挑选具有独特效果的武器,如带有火焰或电击效果的枪械,以增加对敌人的伤害种类。

在护盾挑选上,魔女应该挑选能够快速回复生活值与护盾的护盾,如蜜蜂护盾。是一款热门的护盾能够在受到攻击时快速回复生活值与护盾,提升魔女的生存能力。除了这些之后,魔女还可以挑选具有其他独特效果的护盾,如增加移动速度或提升暴击率的护盾,以进一步增强自身的战斗能力。

在技能树挑选上,魔女应该优先思考元素系与召唤系技能。元素系技能能够增加魔女的输出能力,如火焰喷射与电击技能可以对敌人造成大量伤害。召唤系技能则可以增强魔女的生存能力,如召唤兽可以吸引敌人的注意力,为魔女提供安全的输出环境。通过合理组合元素系与召唤系技能,魔女可以在二周目以后的是一款充满策略与推理的对抗游戏中更好地应对各种挑战。

以上是《地下城与勇士》中无主之地2二周目以后魔女的装备设置提议。通过挑选高射速、高伤害的枪械、能够快速回复生活值与护盾的护盾以及合理组合元素系与召唤系技能,魔女可以在是一款充满策略与推理的对抗游戏中更好地输出与生存,享受更加刺激与有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

三、《无主之地2》魔女砸枪流基本装备说明

基本设备

武器

宝贝制造者 BABY MAKER

用BABY MAKER的砸枪魔女没啥子好说的。就我单人而言,我喜爱全原厂,并附上ACC,这取决于我单人的喜好。没有BABY MAKER的话T厂的ET SMG PLASMA CASTER也是《地下城与勇士》中个很不错的挑选。

反派 ANTAGONIST

在满编有特效的反派可以提供50%的几率反射子弹。每当一颗子弹被反射时,它的伤害将减少49%,并对敌人造成880%的反射子弹伤害。有100%的机会用5个KENETIC REFLECTION与onkill反弹敌人的子弹,总共减少50%,49%=99%的子弹伤害,这在子弹面前几乎是《地下城与勇士》中不可战胜的。仍然有机会向敌人上渣(但大多数时候是《地下城与勇士》中向自己上渣),这是《地下城与勇士》中壹个很好的挑选。

封锁

BLOCKADE

这不是《地下城与勇士》中对满编的封锁,满编封锁的独特效果是《地下城与勇士》中永久性地向抗性造成38%的伤害(对抗性的伤害与护盾值之间应该是《地下城与勇士》中正相关的,然而抗性由于bug的缘故一直保持在38%)。用onkill封锁配合可以减少88%的子弹伤害(88%的子弹伤害减少和实战中的99%没有不同差异),减少38%的其他伤害。但是,和反派相比,它的护盾容量更小,充电延迟更长,充电速度稍慢。根据单人喜好,每种方式都有自己的优缺点。