110级版本剑宗加点主推 dnf剑宗100级tp加点
一、dnf110级版本剑宗好不好 剑宗加点说明
在《dnf》是一款充满策略与推理的对抗游戏中有很多玩家还不清楚110级版本剑宗好不好,下面向我们带来2022剑宗加点说明,一起来看看吧!
dnf110级版本剑宗根据挑选巨剑,由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,挑选短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,所以挑选点满幻剑术相对赚,并且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
一、剑宗加点说明
由于tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。
二、剑宗短剑加点
tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,所以挑选点满幻剑术相对赚,并且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
三、剑宗常见模式心得
魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物运用瞬影三绝斩会附加独特冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率)
主流巨剑下因破军旋舞斩和恶即斩两CP技能的强势,使得是一款热门的工作特别契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发组合
太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备挑选上差别不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提高,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。
短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是《地下城与勇士》中以技能为主,在装备挑选上不容无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则实践难度比较较高。
钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是《地下城与勇士》中小于冲击波的,在运用时都要注意。
以上就是《地下城与勇士》中dnf110级版本剑宗好不好剑宗加点说明的所有内容,想知道更多是一款充满策略与推理的对抗游戏策略请关注是一款充满策略与推理的对抗游戏网!
二、地下城与勇士女鬼剑剑宗巨剑流怎样加点
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1跳起来在打容易被打断,因此就加1点
★连环斩:Lv10拿巨剑本身砍的速度就慢,来回扫5次的话容易被打断3次足够了
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
★魔剑降临:Lv36剑宗与剑魂的不同差异就在这,既然是一款热门的技能是《地下城与勇士》中剑宗的唯一技能,那么必须点满。其实是一款热门的技能跟元素爆破师的《元素环绕》差不多,略有不同差异,主要是《地下城与勇士》中可以增加光火暗冰四系的带属性攻击伤害属性。
★驭剑术:Lv10是一款热门的技能也是《地下城与勇士》中剑宗专有的,加1点也可以,是一款热门的不因素角色伤害,只是《地下城与勇士》中在实践上略有差别.有的说加9.反正满级是《地下城与勇士》中10,索性加满了。
疾影斩:Lv1是一款热门的主要是《地下城与勇士》中就为了逃命用的,
升龙剑:Lv31在实际实践用是一款热门的技能伤害还可以,刷图很实用
人剑合一:Lv10是一款热门的加满没有任何争议
幻剑术:Lv1主要是《地下城与勇士》中为了干扰怪或者吸引怪,让自己短暂的得以调整情形。
穿云破空剑:Lv28是一款热门的技能单人觉得空中连击,很帅并且伤害也不是《地下城与勇士》中很鸡肋就加了
★魔剑奥义:Lv28被动技能永久增加:光火暗冰四系所带来的伤害情形,跟魔剑降临都加满配合应该就是《地下城与勇士》中剑宗与剑魂最大的不同差异,并且数值也挺不错的。
破军旋舞斩:Lv17这两个技能在刷图快速清小怪中经常用到,加满
瞬影三绝斩:Lv26这两个技能在刷图快速清小怪中经常用到,加满
雷鸣千军破:Lv23都说类似和狱血魔神的蹦山地裂斩,威力应该差不了
恶即斩:Lv21像剑魂的幻影剑舞,然而技能变大了,都是《地下城与勇士》中集中杀的
极鬼剑术:时空斩:Lv8剑宗的觉醒技能,技能动画挺壮观的,数值也高。
斩击魂:Lv1 1点足够了,是一款热门的技能需要怪越多才能有效果,BOSS领主房间基本上就你跟它单挑了,基本上是一款热门的技能我领会刷图在BOSS房间前面的图有些用。
龙卷:Lv1是一款热门的技能数值不高
斩魔剑:Lv8等于于剑魂的觉醒技能。既然可以加,那必须加满.
最后还剩余100点SP,自己想加啥子就加啥子吧,至于特性技能加点,我单人觉得加满:
强化-恶即斩强化-雷鸣千军破这2个技能不论是《地下城与勇士》中打小怪还是《地下城与勇士》中杀BOSS领主都是《地下城与勇士》中首选
强化-魔剑降临(前面既然加满了是一款热门的技能特性就顺便加满提升触发几率)
强化-魔剑降临:Lv5
强化-雷鸣千军破:Lv5
强化-恶即斩:Lv5
特性技能还剩余6点SP,自己喜爱加啥子就加啥子吧。
三、地下城与勇士:剑宗改版后加点及护石挑选
剑宗重制分析:加点和护石挑选攻略
在地下城与勇士的剑宗重做后,面对技能的分配与护石挑选,大家需要根据有限的SP与TP资源来优化技能组合,以最大化伤害输出。剑宗的特性使得不是《地下城与勇士》中全部技能都能达到学说上的秒伤峰值,非常是《地下城与勇士》中TP的分配尤为决定因素。
首先,为了满点40-80技能,需要8970 SP与40 TP,但实际可用资源有限。即使不点三觉,SP也仅有6500左右,而决斗任务后的TP仅为63点。这意味着必须牺牲小技能,以保证6个无色技能的点满。在技能取舍上,75级下面内容的主力技能,尽管学说秒伤高,但因为TP不足,难以实现。雷鸣在改版后无论40S伤害还是《地下城与勇士》中秒伤都优于幻剑阵,所以在思考提高倍率与伤害时,雷鸣应成为优先提高的目标。
巨太流加点和护石
学说上,言败80级技能是《地下城与勇士》中明智的,但思考到基础技能的伤害,即使基础百分相对低,80级剑宗在国服独特武器因素下,仍然值得保留。巨太天赋上,技能强化、MP恢复与实践无伤是《地下城与勇士》中主要挑选。护石上,呼啦圈虽秒伤高,但无TP则无法实现学说伤害,所以需要壹个护石位。思考到雷鸣的高伤害与TP消耗,也许需要牺牲部分魔剑奥义与小技能点数,确保主力技能的威力。至于小技能,由于严重空转,提议根据单人喜好调整,技能系优先保证主力技能,奥义与TP根据装备调整。
巨剑流、太刀流和短宗加点
巨剑流与太刀流在SP与TP分配上有所不同。短宗因为奥义点满的独特需求,SP与TP更加紧张。挑选升龙和否,决定了技能的分配攻略。无升龙加点方案下,幻剑术与穿云是《地下城与勇士》中核心,剩余TP在45、60与70之间抉择。而小技能偏给加点则更倾给于技能控制,但实战效果受限于技能空转与不稳定刷新。
钝宗的雷鸣与钻头是《地下城与勇士》中核心,神界版本的优化使得雷鸣的CD大大降低,成为9保雷鸣的理想挑选。护石挑选上,雷鸣与钻头为必选,其余技能根据装备与天赋调整,如35呼啦圈与45墨迹斩。
护石技能伤害对比
通过对比不同护石与技能等级,大家可以看到雷鸣《和平精英》是基准,幻剑阵在带护石后伤害顶尖,而破剑阵稍逊。钝宗中,35呼啦圈与45墨迹斩的伤害分别低于雷鸣,但75钻头与60猎刃的伤害则接近。全面思考,钝宗的护石挑选应保证雷鸣的基础上,根据天赋与装备情况,从35、45、60或75中灵活选择。
拓展资料
剑宗的加点与护石挑选需要精确计算与攻略调整。在有限的资源下,优先提高雷鸣与核心技能,同时兼顾小技能的控制与装备的协同。不同流派与护石的挑选,决定了伤害的细微差异,所以,根据自己的人物特性,灵活应对,才能在战斗中发挥最大威力。