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斗战神蓄力玉狐加点 斗战神玉狐蓄力系加点

作者:admin 更新时间:2024-10-28
摘要:1.斗战神狐狸哪个职业最厉害带上加点第一层,连珠箭。它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续,斗战神蓄力玉狐加点 斗战神玉狐蓄力系加点

 

1.斗战神狐狸何者职业最最牛带上加点

第一层,连珠箭。它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。

第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。

第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!

第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。

第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时刻),以及“延”(延长技能持续时刻),其他精修技能无大用处。

第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动STG系必要),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(进步攻速,必点)。

第七层,星光满布。

DD373 祝无论兄弟们游戏愉快

斗战神狐狸何者职业最最牛带上加点

斗战神开测已经有1个月的时刻了,想必大部分同学们都已经达到了45级,把全部的技能格全部打开,然而否还在未如何加点而犹豫,现在我来说一下,我的加点方法,虽然不是最好的,但却是是最适合我的,这一点大家一定要注意,现在技能点加点方法很多,大家一定要选择最适合自己的,否则一直死,这个就特别之了,当然最主要的攻击伤害确实不低,团队的话,也就2哥伤害能在我前面。

好了,废话不多说,现在开始说技能。

第壹个技能我选择的是连珠箭

第一层 连珠箭(天赋点满,精通点出第4式 除加速效果外满)

何故不点出第5式呢,由于我觉得第五式发招时刻太长,不要易跑位,在后期本中,小怪砍一刀就不少的血,伤不起啊。

技能说明:有节拍的射出3支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。

第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)

技能伤害超高,但就是需要贴身放,才能打出顶尖伤害,放这个技能时,都是跑到BOSS跟前,接着蓄满力(这个要根据实际情况,如果发现BOSS有发招动作,蓄几许就放,接着跑路),放技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半格血就没了,特别赏心。

技能说明:给前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力经过中散开的夹角会变小,伤害逐渐进步,蓄力满后造成183%伤害。

第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)

这个事我最喜爱的技能了,超炫,超瑰丽,而且打小怪,不管蓄不蓄力都可以打得小怪僵持,可以保命。

技能说明:2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成34%攻击的伤害,改技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐进步,蓄力满后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌人造成69%攻击的伤害。

以上技能时输出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤害就可以很高,主要输出技能连珠箭,疾杀剑舞,急雨箭。

第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)

点这个技能我是点到7重天,点出闪避无人能敌这个精修点,保命神技,由于我觉得狐狸三个技能伤害已经足够。

技能说明:给后闪躲跳跃并射出一箭攻击敌人,对敌人造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时刻12秒;11点法力消耗

第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)

这个我点的是暴烈,只是由于大家队里还有一只狐狸,她点的怒断长天,如果你们队里只有你一只狐狸的话,主推时怒断长天。

技能说明:战斗宠释放技能的成功进步,等级越高,进步的效果月明显。玉狐STG技能造成的伤害额外进步166%,持续15秒。

第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)

开始技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。

技能说明:玉狐和战斗宠进入怒断长天情形,会心值增加60点,持续15秒。战斗宠在怒断长天期间每两秒嘲讽一次身边的怪物。

第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)

技能说明:投掷壹个继承50%属性的荆棘,对落地点造成137%投掷伤害且在投掷点长出荆棘,存在10秒,荆棘对靠近的敌人进行攻击,每次攻击对自身范围2米的目标造成87%伤害。

第7层 枯藤御劫(天赋1 )

保命技能

技能说明:召唤出枯木缠绕自己4秒,期间免疫一切伤害。枯木缠绕期间,可以通过枯藤攻击敌人,对范围内2米的敌人造成263%伤害。

第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)

这个技能最难控制的就是能不能打中,因此这个就需要你的把握了,我的理念是一定要中,伤害低也行,打空炮是最难接受的了。因此你在看见怪物要动的情况下,速度让箭矢落下。

技能说明:给天空射出一支箭,箭矢最多在空中停留8秒,伤害随箭矢在空中的时刻而增加。8秒内可以可以再次运用技能可以确认箭矢降落,8秒没有控制箭矢降落则箭矢自动降落,最多造成1238%伤害。

好了,以上就是我的加点方法,到底适不适合大家还需要大家试验一下,如有错误,欢迎大家提出,当然最后一句话,适合自己的才是最好的。

果子伤害顶尖,不过移动是主流,至于蓄力和狐熊就只能呵呵了,下面是果子加点

目前来说

战神玉狐技能加点:

雷妖果:重天满点次要输出运用频率相对高叠五层才能输出最大化。

精修:召唤增强和召唤强化是要点满的,妖雷毒液一点。

荆棘之墙:做为果子主要输出技能和控场技能重天必须要满。

精修:大家要把召唤延长和荆棘标记全都点满,这个技能输出上基本稳定是在前一二位而且能很好的牵扯怪物的仇恨还可

以使敌人溃烂(减防),缺点就是墙会挡住队友和自己的移动路线灵活的应用空格键可以跳过墙去,还有就是AOE的范围

太小只有贴在墙上的怪才能被伤害到,投掷的时候请看好合适的位置再放。

天雷蓬:重天满点,觉醒后也算一个不错的输出技能就是持续时刻太短了点。

精修:天雷之心和引爆天雷是必定要点上的天雷爆毒呢可以选择性的加点,如果你精修点够的话主推你点满它,毕竟

是有伤害加成效果的满点能达到60%还是很可观的伤害。

毒蜂阵:招牌技能重天必须满点,输出特别可观,持续时刻也不短

精修:召唤延长毒蜂增加和毒蜂毒液都加一点。相对有争议的就是在毒蜂锁定和投掷增攻上面,毒蜂的投掷伤害是非

常可观的,如果点满的话可以达到恐怖的225%

爆裂:很好用的情形技能修炼点缘故暂时8重天。

精修:点上持续延长和瞬间爆发。

印魂咒:决定因素时刻能救你小命的技能,没修炼点1重天。

精修:无

战熊形态:重天加一(很好的进步生存能力和攻击加成)

精修:无

花妖吐蕊:这也一个争议技能。有人将它代替雷妖果的输出,把雷妖的技能点加到花妖上其实也不是不可以,花妖的输出还挺不错的。

斗战神玉狐输出手法:

其实果子的输出手法还是很简单的,就是雷妖叠五层后立刻荆棘天雷(不急引爆)毒蜂,(毒蜂放出后引爆天雷达到输出最大化)爆裂过后叠五层雷妖先放毒蜂,天雷(不急引爆)荆棘(引爆天雷)可放花妖对荆棘攻击差点的怪物产生减防,等技能冷却重复上述,没有爆裂的情况下一律按顺序荆棘、天雷、毒蜂、引爆天雷、雷妖的顺序输出。