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神将世界武魂排行 神将世界各武魂极限战力

作者:admin 更新时间:2024-10-30
摘要:一、神将世界荀彧和太史慈谁厉害【荀彧和太史慈各有千秋】荀彧:适合pk与副本pk技能:1.连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹极光】,使用得当可以实现高连击效果2.防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。副本技能:1.带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。荀彧使用小技巧:1、,神将世界武魂排行 神将世界各武魂极限战力

 

一、神将全球荀彧和太史慈谁最牛

【荀彧和太史慈各有千秋】

荀彧:适合pk和副本

pk技能:

1.连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹极光】,运用得当可以实现高连击效果

2.防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力和对方纠缠。

副本技能:

1.带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。

荀彧运用小诀窍:

1、【苍穹极光】是个容易起身的连击技能,带来的致盲效果也可在后续战斗中占尽先机

2、【圣环】的受击释放特性使荀彧在被连击的时候可以有力挣脱

3、【闪光】贯穿全屏的范围、强大的攻击倍率以及起身特性,特别实用的技能,可配合【闪回】的近身效果继续实施连击

4、【复苏】瞬间恢复、加防效果使荀彧在pk中有着逆转战局的也许性

太史慈:适合pk、副本、战魂殿。

pk技能:

【火轮】+【不屈意志】或者【不屈意志】+【死斗】+星魂技能【完全防御】。

副本、战魂殿技能:

【火轮】和【惩戒】+星魂技能【冰霜爆碎】,给着敌人狂轰乱炸吧。

太史慈运用小诀窍:

1、【崩天裂地】能够的同时能够追加一套4连普通攻击。

2、【火轮】一个很好的先手技能,能够稍微限制对方行动。

3、【死斗】+【不屈意志】保证你和敌人拼杀中取得血量上的优势。

小结:两者的实力相等,我个人觉得荀彧好一些。

二、神将全球我太史慈学啥子招好还有庞统、荀彧和华佗。急。。。

我先帮你解析一下这几种武魂的技能。

太史慈:天赋,威力大,打飞,不起身,可接四普攻。

火轮,可多次攻击,起身,校场定身先手。

惩戒,解析同天赋,不过范围较小,然而能霸体。

不屈意志,冷却时刻长,但在80%hp下面内容无人能敌(不伤血),PK时能后发制人。

死斗,不主推在战魂殿运用,但在PK时配上不屈意志,别人的血嘿嘿……(副本打小怪

时也可以试着用看看)

审判,能打断攻击,还能在对方倒地时运用,但缺点是震飞人。

主推:PK,火轮+审判死斗+不屈意志……

副本,火轮+惩戒死斗+惩戒……

战魂殿,火轮、惩戒、死斗、不屈意志随情况组合,审判没啥用。

庞统:天赋,定身+极大的攻击范围,为PK和副本量身定做(战魂殿和Boss不能定身)

突石术,伤害极大(几次伤害总和),但会倒地,副本清小怪,PK暴血。

滚石术,适合于副本,威力大,能将大量的怪物从屏幕这边推到另外一边,PK也挺适合。

石甲术,大大增加防御,伤害会被减至50%一下,PK、副本酌情思考。

遁地术,同荀彧的闪回一起解析,都是“瞬移”的技能,但庞统的遁地术要把握好时机,

否则会被打回去,而荀彧的闪回就不必了。

陨石术,被主推,耗魔多,需吟唱,威力也不是很大

主推:PK,伤害,突石术/滚石术+辅助,石甲术/遁地术,或全攻击技能、全辅助技能,陨石

术没用

副本,极力主推滚石术,石甲术/遁地术/突石术酌情思考

战魂殿,滚石术+突石术(一介),石甲术/遁地术再打二介、三介是酌情思考

荀彧:天赋,威力不错,耗蓝少,还致盲。

闪回,上已解析。

闪光,威力大,还全屏直线,耗蓝不多,极力主推。

光棘,战魂殿副本没用,会打倒地,但PK时可以在到底后再补一刀。

复苏,PK、副本、战魂殿都主推,直接回复40%hp,耗蓝不多,冷却时刻也只有30多

秒。

圣环:PK时可以用来防身,副本也可以试着带带,对于任何场景的霸体有奇效。

主推:PK,闪光+光棘/复苏/圣环/闪回,可随意组合,答案极力主推闪光。

副本,闪光(首选)+闪回/复苏(难度较大的副本时)/圣环(用来防身,如幽灵船的最

后壹个组队副本里的6个夏侯惇)

战魂殿,闪光必要,其他随意

ps:荀彧只需天赋和闪光就能连招。

华佗:天赋,辅助神技,回血、回魔、消负面buff,而且在冷却时刻结束后才消失,即场面上随

时可以保持壹个。

强攻药,又一个神技,副本,2v2都能很好的辅助,加50%攻击。

亢奋剂,神技,有了它,PK不怕了,虽然有负面buff,但只要躲进天赋就没事了。

木中火,不主推,虽然能烧伤对手,但威力不大,和其他神技有差距。

麻沸散,神技啊!(这货有几许神技),可以起身,耗蓝不多,并加持许多负面buff给敌

人。

针伤灸,和麻沸散一样能加持负面buff,但类型不一样,而且距离更远。

主推:PK,除木中火外随意组合。(如用麻沸散/针伤灸加持负面buff,强攻药/亢奋剂辅助)

副本,剧情副本用针伤灸+任意(除木中火),组队副本用针伤灸+强攻药(若难度较大

可以运用亢奋剂)

战魂殿,打到角落里后(用激流冲击、或其他技能),放天赋,再用针伤灸+麻沸散练

击。

求采纳,本人手打将近壹个小时。

三、神将全球庞统和太史慈那个更好

太史慈:

综合能力说明

外貌指数:★★★★★(有特别英勇的英雄感觉)

输出指数:★★★★★(输出速度较快,攻击进步卓越,普通攻击在战魂殿能连击20+)

生存能力:★★★☆(耗蓝的孙策不屈意志完全更新版)

上手难度:★★(对于新人们来讲,上手微微有点困难)

连击能力:★★★☆(你觉得难吗?有点难,但你学会了将无人能敌)

攻击范围:★★★(这很远吗?虽然近了但5连而且普通攻击快)

霸体指数:★★★★(这就不说了,有霸体的,校场会欢迎你的

PK:★★★★☆(刚出第一天,我打10场PK8场遇到太史慈)

副本:★★★★★(技能各种大范围各种霸体各种虐)

战魂殿:★★★★(15级灭袁绍只要技术不算太差就能做到)

天赋技能

【崩山裂地】

这个技能范围很大,倍率也很高,一级倍率就达到了500%,总共攻击5次,每一次都是高伤害,大家算一下。满级 110%+220%*4=1100%!!!虽然有一些极高威力的技能忍者猫没有直观展现出来,但崩山裂地却是完全直观的展现。适用于任何场合,副本中可以对成群的怪物造成多次伤害,在校场和战魂殿也可以发挥高威力和连击数。必须点满。一级耗蓝36,满级耗蓝30。也不算太多。你可以尝试4次普通攻击后运用,在击飞情形时运用,会增加5连击而且继续浮空。

威力指数:★★★★★

耗蓝指数:★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【审判】

范围很大,可以将倒地的怪物挑飞到天上,你在用完普通攻击或者天赋技能后运用,这时对方处于浮空情形,此时可以多用普通攻击三次,而且计算在连击数字内,特别好用,耗蓝也很少,一级30满级22。神技,点满,就是威力低了也瑕不掩瑜。

威力指数:★★★

耗蓝指数:★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【死斗】

释放时太史慈情形:

此时附加BUFF情形:霸体,减速

让攻击范围内双方都处于霸体情形5秒而且大幅度减速,在此期间放高威力霸体技能会很好的。然而过于鸡肋,一级耗蓝44,满级耗蓝36,冷却时刻一级65秒,满级45秒。不提议配招加点。不提议运用。然而双方霸体你用惩戒和审判还有天赋都不会倒地啊!这样能连的很爽。高级技术流手里这就是神技。

威力指数:★

耗蓝指数:★★★★

实用指数:★★

连击指数:★

【惩戒】

又壹个神技出现了。倍率很高,简直是周瑜不会中断的冰霜剑舞,小乔快速的无双。连击其实不止5次,实际测算6次。耗蓝虽然相对高,一级44满级40,但连击数和威力是完全王道的。一级60%*5,满级100*5,500%啊,耗蓝多也值了。适用于各种场合。主推加满。

威力指数:★★★★★

耗蓝指数:★★★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【火轮】

终于找到太史慈起身的技能了,当对方快落地时运用可以起身。威力也不错。能攻击一条直线的敌人,有穿透效果,副本中特别好用。一级倍率 160%,满级倍率260%,耗蓝一级38,满级30,这个要满,副本记得带!如果走连击流的童鞋们可以拿这个招数代替审判。不过审判在副本里能攻击周围敌人,而火轮只能攻击前方直线敌人。

威力指数:★★★

耗蓝指数:★★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【不屈意志】

曾经,孙策用不屈意志纵横竞技场,但孙策只是不会减到20%下面内容,当这段时刻结束,孙策将会被一套连招割菜生活。现在太史慈的不屈意志使血量不会降到80%下面内容,更好地保证了生存能力,可以震飞敌人造成多段伤害,虽然一级耗蓝32,满级耗蓝24,冷却时刻一级38,满级30。然而震飞使得连击无法进行了。在校场还是值得一用。运用时,身体会变成土黄色。具体截图啥的,如果我截了太史慈他亲爱的母亲以为他又出去玩土了……

威力指数:★★

耗蓝指数:★★★

实用指数:★★★★

连击指数:★★

[普通攻击]

总共5下,前三次倍率100%最后一次倍率100%的两次攻击。范围中等,攻击速度较快。

配招

JJJJ-----火轮-----JJJJ------惩戒-----火轮----JJJJ

求采纳,谢谢。