自由幻想手机游戏刺客加点 自由幻想最新版本
一、QQ自在幻想刺客怎样加点!以及技能要详细!
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
提议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
提议:加一点,过渡技能。
暗器修练:运用暗器时攻击力 3%
提议:加满, 15%。
双刃修炼:运用双刃时的攻击力 3%。
提议:加满, 15%。
暗器回收:运用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次更新效果增强。
提议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买差点,真贵着呢。
连续投掷:超距离技能,对敌人造成150%的伤害。
提议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
提议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
提议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提高35%。
提议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身情形的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。
提议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。提议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身情形下运用,100%命中,造成300%的伤害。
提议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获取物品。
提议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
提议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身情形,5%几率击晕对手。
提议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
提议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
提议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
提议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置壹个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
提议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置壹个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生活。
提议:加一点。
陷阱封印:放置壹个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法运用技能。
提议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置壹个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
提议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
提议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
提议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法影响。
提议:不了解这里的‘此技能尚无法影响’是啥子意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生活。
提议:1-5点。
二、qq自在幻想刺客加点
大家好,小太来为大家解答以上难题。qq自在幻想刺客加点,《QQ自在幻想》刺客加点详细解答很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!
1、《QQ自在幻想》刺客加点详细解答
2、1.属性加点
3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级体系自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1灵魂和2点自在分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。灵魂不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
5、2.技能加点
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
7、击晕:1点(过度技能)
8、狙击:1点(过度技能)
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
10、暗器修炼:同上
11、暗器回收:0(省不了几许钱的,技能点是钱买差点地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以思考加满)
13、连续投掷:1点(过度技能)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身情形下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
18、背刺:1点(后期有暗杀术)
19、进阶背刺:有点尽量加吧!
20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)
21、环形爆发:加满
22、暗杀术:加满
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大不同差异)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神奇的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,因此有着游戏中顶尖的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合独特的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中无可挑剔的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)
这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。
三、qq自在幻想刺客怎样加点
在QQ自在幻想中,刺客的人物方法独具特色,怎样分配属性和技能点以最大化伤害输出和生存能力呢?下面内容是针对刺客的几点提议。
属性分配:
全敏流:追求爆发和机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生活值和防御。
全体流:1点体质=12点生活,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。
全力流:1点力量=1点攻击,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。
技能点分配:
狙击(1点):过渡技能,60级前运用,提高伤害,但更新后频率降低。
暗器修炼(8点):进步暗器攻击,为攻击核心。
暗器回收:根据个人习性,挂机党可思考加满以节省耐久消耗。
连续投掷(1点):过渡技能,用普通攻击更合适。
雷火弹(1点):主要用于推怪,而非单体杀敌。
多重投掷(1点):用于引怪,加1点足以。
烟雾弹(1点):对付魔攻敌人的好帮手。
环形爆、发(10点):群怪战斗中的核心技能,务必点满。
爆、发冲击(不加):实用性较低,尤其在大规模战斗中。
蝉翼破(不加):新技能,普攻优于单点技能。
击晕(1点):过渡技能,1点足以应对。
双刃修炼(8点):提高攻击力,主加。
反击术(1点):刺客不再有回避,思考点1点。
隐身术(5点):刺客标志性技能,加满以保证生存。
进阶隐身(5点):进一步强化隐身效果。
背刺(1点):和暗杀术相比,背刺点1点即可。
进阶背刺(1点):过渡技能,用于特定战略。
偷窃术(不加或加满):后期基本不用,酌情处理。
最后,暗杀术(1点)作为高伤害输出技能,取代背刺;淬毒术(1点)作为保怪手段;而迷影步(4点)提供移动速度提高,提高战略灵活性。
通过合理配置,无论兄弟们的刺客人物将在战斗中游刃有余,成为战场上的要命一击者。希望兄弟们在幻想全球中如鱼得水,畅享战斗趣味!