火炬之光2绝顶宠物 火炬之光2 guts
一、火炬之光2策略:控制台骷髅石头代码
私以为,《火炬之光2》比《暗黑3》在是一款充满策略与推理的对抗游戏放开性好出很多,它不仅支持玩家自制的各种mod,同时也支持控制台密码的运用。今日深空高玩就为我们带来了《火炬之光2》中骷髅宝石的代码锦集!
socketable 145(需要东西等级91)
=25%反弹50% DPS/ 100%冰冻
socketable 144(需要东西等级89)
=50%减速抗性/ 3970伤害5秒
socketable 143(需要东西等级88)
=7%掉宝/窃取282 HP
socketable 142(需要东西等级86)
=增加10% ALL DPS/ 5秒内20%机率电击
socketable 141(需要东西等级85)
=653物理伤害反射/ 5秒内20%机率燃烧
socketable 140(需要东西等级83)
=秒回103 HP/每击对ALL护甲-756
socketable 139(需要东西等级82)
=加62集中/ 5秒内20%机率中毒
socketable 138(需要东西等级80)
=每秒回4.7 MP/加10%暴率
socketable 137(需要东西等级79)
=加15%物理护甲/加200物理伤害
socketable 136(需要东西等级77)
=360物理伤害反射/加18%攻击速度
socketable 135(需要东西等级76)
=秒回74 HP/ 3秒内0机率逃跑
socketable 134(需要东西等级74)
=加35%宠物伤害/窃取48魔法
socketable 133(需要东西等级73)
=加92 MP/ 12秒内0机率逃跑
socketable 132(需要东西等级71)
=秒回4.4 MP/ 2秒内15%机率晕眩
socketable 131(需要东西等级70)
=258物理伤害反射/加80击退
socketable 130(需要东西等级68)
=增加6% ALL DPS/增加次要目标100伤害
socketable 129(需要东西等级67)
=秒回67 HP/增加60%暴击奖励
socketable 128(需要东西等级65)
=增加1540 HP/ 5秒内10%机率中毒
socketable 127(需要东西等级64)
=增加35%宠物护甲/ 1555物理伤害5秒
socketable 126(需要东西等级62)
=增加64毒、冰、火、电、护甲/ 5秒内10%机率冰冻
socketable 125(需要东西等级61)
=增加876 HP/ 5秒内10%机率电击
socketable 124(需要东西等级59)
=增加52 MP/ 5秒内10%机率燃烧
socketable 123(需要东西等级58)
=增加20%超距离武器伤害奖励/ 1分内1%机率魅惑目标
socketable 122(需要东西等级56)
=秒回41 HP/窃取96 HP
socketable 121(需要东西等级55)
=20% GF增加/窃取20 MP
socketable 120(需要东西等级53)
=加38 MP/ 470物理伤害5秒
socketable 119(需要东西等级52)
=加538 HP/增加8%毒、冰、火、电、伤害
socketable 118(需要东西等级50)
=秒回2.6 MP/ 3秒内0机率逃跑
socketable 117(需要东西等级49)
=加40力量/每击对ALL护甲-177
socketable 116(需要东西等级47)
=ALL伤害减少5%/每击对ALL护甲-167
socketable 115(需要东西等级46)
=秒回2.5 MP/加17%攻速
socketable 114(需要东西等级44)
=加37敏捷/加50击退
socketable 113(需要东西等级42)
=秒回33 HP/ 12秒内0机率逃跑
socketable 112(需要东西等级39)
=加25%宠物伤害/加80物理伤害
socketable 111(需要东西等级37)
=加25%宠物护甲/ 425物理伤害5秒
socketable 110(需要东西等级34)
=加23 MP/ 5秒内5%机率冰冻
socketable 109(需要东西等级32)
=秒回1.3 MP/窃取9 MP
socketable 108(需要东西等级29)
=加26物理护甲/ 5秒内5%机率中毒
socketable 107(需要东西等级27)
=加6%物理护甲/窃取33 HP
socketable 106(需要东西等级24)
=秒回22 HP/ 5秒内5%机率电击
socketable 105(需要东西等级22)
=46物理伤??害反射/ 5秒内5%机率燃烧
socketable 104(需要东西等级19)
=加20活力/ 20%机率破盾
socketable 103(需要东西等级17)
=加12活力/ 20%暴击奖励
socketable 102(需要东西等级14)
=加10活力/ 80物理伤害5秒
socketable 101(需要东西等级12)
=加6% GF/窃取4 MP
socketable 100(需要东西等级9)
=加126 HP/窃取12 HP
socketable 99(需要东西等级7)
=秒回0.9 MP/沉默2秒
socketable 98(需要东西等级4)
=加8%超距离武器伤害/ 35物理伤害5秒
socketable 97(需要东西等级2)
=加4% ALL DPS/加4%暴击机率
socketable 96
=秒回0.8 MP/每击ALL护甲-6
socketable 95
=秒回2.2 HP/次要目标加30伤害
socketable 94
=加5物理护甲/加6物理伤害
socketable 93(需要东西等级7)
=增加充能速度5%/ 20%机率破盾
二、火炬之光2cre组合啥子mod一起玩
【此MOD适合是一款充满策略与推理的对抗游戏版本1.25】
-------------------------------MOD内容说明-------------------
----------------------------------【语言】-----------------------
【原创】【CN-LINK】有独自的英文翻译,在设定的语言里挑选。其实是《地下城与勇士》中向steam用的一般你可以选simple chinese也是《地下城与勇士》中可以的
-----------------------------------【界面】--------------------------
【原创】【界面】有自制的界面,血球左边的-是《地下城与勇士》中显示角色血量与蓝量,蓝球右边是《地下城与勇士》中显示角色名字与血条,再右边的框框是《地下城与勇士》中显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请是一款充满策略与推理的对抗游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是《地下城与勇士》中怪物血量的右边,模仿魔兽全球的。
【原创】【技能栏】原创的技能栏,由于觉得16个键太多,因此后改为8个键。
PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到最下面Ait Quickslot就是《地下城与勇士》中了。
【原创】【背包】角色与宠物拥有装备、护身符、消耗品、法术以及宝石背包。
PS:为了稳定不卡,关掉了以前的翻页与后来的拉杆背包,今年统一背包只有一页,格子数是《地下城与勇士》中72个,法术是《地下城与勇士》中60个。
【原创】【箱子】私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是《地下城与勇士》中为了不卡,只有一页。
公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方式是《地下城与勇士》中shift过去),应该是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏内核限量,也只有一页。
PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,缘故是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏内核限量。
【原创】【面板】以前的合成面板是《地下城与勇士》中可以放9个东西的,后修改为8个东西。
【原创】【其他】在是一款充满策略与推理的对抗游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,点击就能运用。
PS:合成公告上能看各种合成公式以及介绍。
---------------------------------【属性】----------------------------
【原创】【属性】角色的力量、敏捷、专注、体力属性都突破原版上限,顶尖可达9999。
【原创】【等级】顶尖100级,更新的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是《地下城与勇士》中原版的奖励。
属性点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是《地下城与勇士》中单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属性990点。
技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。
【原创】【死亡惩罚】死亡原地复活惩罚当前背包金钱的18%、经验18%与声望18%,入口复活惩罚当前背包金钱的10%,城镇复活无惩罚。
【原创】【死亡掉落】无
----------------------------------【工作】--------------------------
【原创】【宠物外观】向原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。
【原创】【发型】向原版工作增加发型以及颜色。
PS:目前的CRE是《地下城与勇士》中没有整合工作的,也没有修改过工作与技能,只是《地下城与勇士》中向原版工作加了出生金钱,好买装备用。
----------------------------------【地图】---------------------------
【原创】【刷新】地洞与商店是《地下城与勇士》中秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是《地下城与勇士》中。
PS:只有大地图与冥王的那一层不是《地下城与勇士》中秒刷新。
【原创】【机票】BOSS死亡爆机票,点击运用机票就能直达对应的地洞。
PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,缘故是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏限制。
【整合】【地图模块】整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。
【整合】【各种地图】整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。
-----------------------------------【商店】--------------------------
【原创】【宠物购买】本来是《地下城与勇士》中点一下买10份与1份的,后改为点一下买5份。
【原创】【药水】当初是《地下城与勇士》中反映打BOSS战时,吃药的效果不明显,后就把药水的效果加强了。
【原创】【存款】城里的药水商店卖等价交换,价值1W到50W不等,买下来存仓库里,可以向小号或者备份,就是《地下城与勇士》中所谓的存款。
【原创】【点金】城里的药水商店卖点金术,效果就是《地下城与勇士》中可以把装备点金成宝石。(今年不在出售)
PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再点击装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~
【原创】【其他】商店可以买到洗属性药水、宝石、金色结晶(合成品)以及永久变身原版宠物。
PS:洗技能点药水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是《地下城与勇士》中必出洗技能点药水。
【整合】【出生】整合LIN的出生商店,出生地的女长官就是《地下城与勇士》中商人了,开荒的福利!
----------------------------------【附魔】--------------------------
【原创】【城里附魔】第一城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里顶尖附魔7次,城外顶尖附魔4次。
【原创】【附魔师兼职】全部不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到顶尖附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。
【整合】【弹窗】整合江南财的附魔不弹窗,方便我们附魔。
---------------------------------【装备】---------------------------
【原创】【体系】重制了装备体系。
PS:新挡原版工作无武器是《地下城与勇士》中正常的,由于武器放在角色背包里,缘故就是《地下城与勇士》中重制了装备体系。
【原创】【去除限制】去除了全部装备的工作限制,任何工作达到佩戴标准后都可以佩戴。
(题外话:就我所知,是一款热门的是《地下城与勇士》中六荒当初研究时的产物,另外那个去除工作限制是《地下城与勇士》中后面才出来的。)
【原创】【无限】角色出身自带无限鉴定与回程。
【原创】【精神守护】原版BOSS死亡有几率爆出精神守护戒指,精神守护拥有独有技能:王者荣耀归来。
王者荣耀归来技能介绍:被攻击有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是《地下城与勇士》中精神守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是《地下城与勇士》中持续时刻相对短。
【整合】【添加型】收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙护身符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是《地下城与勇士》中由于爆率做的好,不会那么容易得到。)
PS:黑龙护身符修复后:无孔,无坏效果。(护身符带孔其实是《地下城与勇士》中个BUG,这是《地下城与勇士》中原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。
-----------------------------------【怪物】-----------------------------
【原创】【魔星】原创的108魔星,出现方法由怪物变身而来,技能很最牛。(现改为冥界怪物才能触发变身)
PS:怪物变身魔星几率:血量低于5%有1%的几率触发变身,变身成108魔星的之一,作者六荒的原话是《地下城与勇士》中:变身几率不如何好算如果1/100吧。
【原创】【回血】原版BOSS与魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分其中一个,魔星每秒回血万分其中一个(由于太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30%血发生狂暴。
【原创】【其他】城里的远古恐惧会拉仇恨,但不再任你宰割。远古恐惧拥有50%反射伤害,杀死后掉落东西、装备,爆率与BOSS一样。
【整合】【堕落英雄】整合黑龙与SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候由于反映堕落英雄太最牛,过程多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是《地下城与勇士》中纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附与:9494,今年堕落好差的说~)今年堕落的刷出几率降低
-----------------------------------【合成】----------------------------
除了在第壹个列出的三件符文的条件是《地下城与勇士》中地图100级其他符文均按可有材料就能合成
是一款充满策略与推理的对抗游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指导分中英版
三、火炬之光2工程师技能分析和加点心得
今日看到有人问工程师如何加点好,本人到现在为止玩过3个工程,都是《地下城与勇士》中精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。今年玩着的是《地下城与勇士》中steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来同享一下我对工程师技能的领会与加点,欢迎各位兄弟们指点、指正。
第一系:
一技能:火焰锤,是一款热门的前期你也许用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提高它的伤害,由于它分裂出的火焰不会随等级的提高而增加伤害。成长性不好,我会挑选憋大招--!反正我是《地下城与勇士》中PASS了。
二技能:踩地板,挺好用的壹个技能,对武器又没有需求,更新之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60%吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤与DOT受专注的加成听明显的,不过它的DOT不会叠加上去,只是《地下城与勇士》中会刷新时刻,假设1W5的DOT,秒伤也就3000。。。喜爱的话就当做壹个小控场就好了~是一款热门的见仁见智吧,我相对懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想,要是《地下城与勇士》中有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的挑选是《地下城与勇士》中对的--!)
三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的,是《地下城与勇士》中个范围伤害,100%破盾,更新奖励后,每点能量能提升它的伤害。是一款热门的我就从来没点过~
四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50%减速神马的DEBUFF~是一款热门的我是《地下城与勇士》中用来逃跑、赶路的,2s的CD,一点足矣。配合直升机的减速,切入效果也还OK~
五技能:大叔的手,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX--!伴有高超晕眩的情形(好吧,我想法龌蹉了)说白了就是《地下城与勇士》中拉怪嘛,随着技能等级的提高,拉怪的距离会变大,只要你面给的路线X米处有怪物即可拉回来(每次能拉壹个怪,不管你看到怪物和否,不过大怪物(BOSS)是《地下城与勇士》中拉不动的,然而也会有附加壹个DEBUFF(增加你X%的物理伤害,顶尖60%)而且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20%几率晕眩目标3s。+1级的兄弟就不容加了,妥妥的拉到仇恨,是一款热门的与大地震都是《地下城与勇士》中召唤流堆伤的好技能。
六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有,感觉比闪电拳好用,就是《地下城与勇士》中进修的等级需求太高了。另外说说是一款热门的技能的壹个隐藏属性吧,当你运用了是一款热门的技能后,会在2S内减免60%的物理伤害的BUFF,是一款热门的在技能说明里是《地下城与勇士》中没有提到的!只能通过你的情形栏看到。配合大地震(10J出减免20%物理伤害)与护甲大师的16%,物理伤害减免可在2秒内高达96%~不过在你制空的时候已经在算时刻了,停下来的时候也许还有1S的空当向你施法吧,实际作用我用着不大。。。有劳我们一起研究咯~
七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用是一款热门的来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(是一款热门的情形打BOSS有多重要就不解释了)。要是《地下城与勇士》中拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属性锤,而用是一款热门的技能是《地下城与勇士》中可以触发的),是一款热门的技能还可以触发冰波的效果,要是《地下城与勇士》中两手都拿是一款热门的锤子,那效果真的要逆天了!(前提你是《地下城与勇士》中主专注的工程)。小编认为啊,除了光棍流(只用大炮的--!),主推都满上。
被动一:举重若轻,加十根手指头武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对是一款热门的技能呲之以鼻,单人认为是一款热门的还是《地下城与勇士》中可以有的,首先,攻速是《地下城与勇士》中可以提升十根手指头武器的DPS;并且配合火炮用,眩晕几率还是《地下城与勇士》中蛮高的。再者吧,我觉得玩是一款充满策略与推理的对抗游戏最主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上是一款热门的技能效果就很好很IMBA,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~
被动二:超能,是一款热门的还是《地下城与勇士》中留向平A一足去讨论,我没点过,PASS了
被动三:最后一击,向眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了是一款热门的,见仁见智吧,在这不作讨论了。
第二系
一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是《地下城与勇士》中无人能敌的,印象中在动作1的时候,会向冰龙卷还是《地下城与勇士》中啥子的弄爆的--!)我最喜爱的壹个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了,是一款热门的我是《地下城与勇士》中不认同的。由于5J的机器人10秒才放一次医疗波,范围小的一笔,宠物经常加差点血;再者回复情形持续4S,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次医疗波,真空才1S。对比前者,加血与回蓝翻倍,而且恒久+16%护甲(每放一次医疗波,其实有0.2S左右的叠加情形的)要了解4点体力才+1%护甲(虽说加体力,都冲着格挡来的--!)性价比极高有木有?记得每次换图要先招壹个哦
二技能:致盲火炮,是一款热门的玩火炮的都了解,IMBA的失明效果,单挑奇猛!留向炮哥炮姐们威武去~
三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下是一款热门的技能的说明,我玩的是《地下城与勇士》中英文版的,其中“fire damage”向写成了“electric damage”,而实际情况与技能数据都是《地下城与勇士》中火焰伤害。。。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改回来吧~好了,言归正传!是一款热门的技能每次可招出3个蜘蛛,最多同时存在10个(在持续时刻内,招第4批的时候,第一批只会爆掉2个),而且随着技能等级的提高会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时刻以及更新地雷的概率(更新之后伤害会提升20%、爆炸半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕与5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是《地下城与勇士》中减少耗魔量。是一款热门的召唤流的主打了~我对于是一款热门的技能的使用是《地下城与勇士》中,加1点接着通过洗——点——洗——点……的方法来无耻的撑到42--!最后抛弃它。
四技能:STG机器人,清群怪异常向力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都最牛的有木有--!是一款热门的小不点攻击频率像是《地下城与勇士》中吃了兴奋剂那样,移动灰常灵活,就是《地下城与勇士》中CD长的让人有点难受(刚最初3min呀,苦逼呀)。第一阶段奖励:增加STG范围与CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加STG穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重STG、CD再减半分钟。召唤流的没有不点的吧?
五技能:闪电手雷,不喜爱它的施法ACT,感觉挺慢的,第壹个工程点过一点,后来的都没点,留向有观点的兄弟补充~
六技能:火焰导弹,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了--!苦逼的力量火炮呀!
七技能:大块头,跟STG机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑--!不过伤害还是《地下城与勇士》中很向力的。技能更新会增加持续时刻与伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放导弹。
被动一:护甲大师,每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。说到这,又不经要吐槽一下“体力”是一款热门的属性了。4点体==12点血+1%护甲提高,要不是《地下城与勇士》中堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2%的物理伤害减免了。满级有30%的护甲加成与16%的物伤减免,配合机器人16%的加甲以及大地震的20%减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡运用,坚挺的不得了呀。
被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤与电伤,要了解2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是《地下城与勇士》中火跟雷的,性价比太高了,之因此今年主专注的工程非常牛B,此技能功不可没。
被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。是一款热门的加1点就有3%的几率了,之后没提高一级几率增加0.5%,我不是《地下城与勇士》中壹个喜爱看脸吃饭的人,并且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有。(想到法师的85%就伤心…)