dnf冰结师带魔杖还是法杖 dnf冰结师魔杖还是法杖
一、地下城与勇士的冰冻之心加点
SPSIM器加点情况:工作:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6835
剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9(目前放开的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本工作技能;然而最终还是《地下城与勇士》中应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)总QP:2670
已用QP:2115(只加了法系必加)
剩余QP:555=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1坑爹不解释,成长低,范围小,无特效
魔法旋风,等级:1单人感觉最为强势的工作上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,然而刷图不能《和平精英》是主要输出,然而以单人习性为主;提议PK必满强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是《地下城与勇士》中“近战”工作,先不说定位正确和否,此技能的抓取判定、无人能敌时刻与破霸体效果决定了此技能在控制、保命与调整距离上的优势,相比女法师此技能是《地下城与勇士》中恩赐;尽管加1没啥子异议,然而目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是《地下城与勇士》中可行的冰魄剑,等级:28争议三小招(剑、枪、弓)见下文瞬移,等级:1记得点就行了,多壹个字废话不想说-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26争议三小招(剑、枪、弓)见下文冰之印,等级:1冻结空间,等级:8只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是《地下城与勇士》中两个工作,不满?哑口无言……当然对于90%的冰冻几率不可绝对托付,要了解在异界与顶级远古100%的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是《地下城与勇士》中乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK尽管HX几率然而也有效哦,还赠对冰冻情形敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进电话……冰雾领域,等级:1 70EX主动瑰丽、输出、范围……整个是一款充满策略与推理的对抗游戏为数不多的多少改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤与80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是《地下城与勇士》中挑骨头就是《地下城与勇士》中发动稍慢冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是《地下城与勇士》中输出(当然累积6485%的伤害可观只是《地下城与勇士》中全中难上青天),而是《地下城与勇士》中卡位,看看在群怪中的表现与对大型BOSS的僵直效果,还是《地下城与勇士》中满吧,反正SP有余量;单人很喜爱那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉冰魄旋枪,等级:3没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,顶级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会灵魂错乱的!冰魄之弓,等级:5争议三小招(剑、枪、弓)见下文冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是《地下城与勇士》中觉得实在太便宜了破冰飞刃,等级:21冰结精神技能其中一个,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的给往,喂,那边那多少想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。冰之回旋,等级:1主动觉醒……如何说呢,瑰丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能否在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,因此除了觉醒控们还是《地下城与勇士》中老老实实+1吧,啥子时候带人展示一下就算对得起它了寒冰之境,等级:10固有主动BUFF其中一个,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是《地下城与勇士》中不如爆破被觉?(算了,还是《地下城与勇士》中扇死为止吧……)有空就放壹个吧,必满然而不主推EX被动冰龙旋舞,等级:13冰结精神技能之二,几个骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是《地下城与勇士》中没安全,配合被觉是《地下城与勇士》中不错,总之不满实在对不起冰结是一款热门的工作;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是《地下城与勇士》中这么用滴,是一款热门的技能强制真是《地下城与勇士》中毫无意义冰霜之径,等级:5没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力主推。冻住一切吧骚年……极致连抢套装的家伙一起极冰绽放,等级:16俗称冰人……别笑,HF与RF就是《地下城与勇士》中叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,然而卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能其中一个,主推满,EX被动依情况而定旋冰穿刺,等级:3该技能只到强制是《地下城与勇士》中由于加满成长并不高,并且后期与被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,然而没冻住时聚怪效果超群(壹个小冰推到一群),并且经常是《地下城与勇士》中推到头就集体冻住,因此加满的价格不小,加满的话就加EX被动吧强制-旋冰穿刺,等级:1冰魄锤击,等级:18破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时刻无人能敌,扫地强打都合适,勇气的砸吧强制-冰魄旋枪,等级:1强制-寒冰连枪,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10魔背没太大意义,看单人习性远古记忆,等级:10本来俺是《地下城与勇士》中不愿意加是一款热门的buff的,然而点实在很多,看习性吧,起码放龙卷前加一下也好,然而就不容舍本逐末的堆远古了-------【特性】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1三下变四下
强化-破冰飞刃,等级:3精神、精神、精神……
强化-冰魄锤击,等级:2伤害高点
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
二、dnf38级的冰结师刷图加点
冰洁师比较于爆破来说不容XXX去刷图
因此冰洁师要把【冰弓】【冰剑】【冰枪】【冰刃】四冰加满其中【冰剑】与【冰枪】这两个点强制就可以了。
其他的技能基本上都不需要强制技能,(冰洁师不用XXX要那多强制也没用对不对。
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接着再说只加几点的技能:
【旋冰穿刺】1点何故点一点呢?应为这技能有很多怪顶不动--||||并且一般用于推怪用。
【瞬移】 1点是一款热门的没啥子好说的。
【擒拿术】 1点是一款热门的不需要点强制,不用XXX要强制也没用,虽说是《地下城与勇士》中个无人能敌技能把怪丢出去以后,自己的僵直有点大,并且无人能敌时刻也就那差点1秒。
【魔法旋风】1点就是《地下城与勇士》中个上挑【冰枪】打站立的怪可以打6下打倒地怪只能打2下,自己看要不容用是一款热门的技能吧。
【冰魄旋枪】3点还是《地下城与勇士》中一样的不需要点强制,只是《地下城与勇士》中个前置技能而已,推怪还不错
【焰火盾】 1点打真野猪用的骗属性与烧地上的那些物品
【冰霜之径】5点前置技能而已并且一般刷图不用这物品很鸡肋的技能
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最后是《地下城与勇士》中无色技能:
【极冰绽放】能加几个加几个如果不喜爱也可以只加到10反,我是《地下城与勇士》中要加满的。此技能是《地下城与勇士》中神技能。
跟魔神的【嗜魂封魔斩】一样可以定怪,跟【嗜魂封魔斩】相比不要易破招,然而不是《地下城与勇士》中100%都能定也有80~90%样子
【冰龙旋风】加满必须的 45级瑰丽大计只要把魔法阵放出来了就算是《地下城与勇士》中死了技能还是《地下城与勇士》中会放完。
【冰魄锤击】加满必须的百分比加固伤角度什么时候壹个怪可以被打两次,百分比打一次怪飞出去的时候再被锤击的冲击波固伤再打一次伤害高~~~~~~
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【寒冰之境】点满不解释~~~【冰之领悟】点满不解释~~~
这两个技能壹个加冰属性强化壹个加智力
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冰洁刷图小诀窍
怪近身后用【冰剑EX】打4下并且怪不倒地僵直很高接着用【旋枪】推怪再【冰枪】
怪就可以推很远
【冰弓】放了【冰弓】以后在按一次就可以冲到射中第一剑的那个怪的前面来一巴掌扇飞,这时候可以接【玄冰穿刺】
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#小技能加点与觉醒加点#
小技能里面加一点【火焰盾】。加一点【魔球连射】。
【被动觉醒】点满,【主动觉醒】有高强装备的话就点一点,没高强的话就点满吧
【主动觉醒】打到人就跟踪加冰冻还不错
【火焰盾】打野猪骗属性+烧尸体
【魔球连射】打幽灵船那个分身怪的时候最后小怪不是《地下城与勇士》中会爆炸么,空中放可以躲过去
BOSS房里面BOSS震地也可以很安全的躲过去
纯手打~~~~亲
三、dnf冰洁师如何加点
向你说下大题思路哈自己用的舒服才极致。
刷图PSIM器加点情况:
工作:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6835
剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9(目前放开的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本工作技能;然而最终还是《地下城与勇士》中应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)
总QP:2670
已用QP:2115(只加了法系必加)
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1坑爹不解释,成长低,范围小,无特效
魔法旋风,等级:1单人感觉最为强势的工作上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,然而刷图不能《和平精英》是主要输出,然而以单人习性为主;提议PK必满
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是《地下城与勇士》中“近战”工作,先不说定位正确和否,此技能的抓取判定、无人能敌时刻与破霸体效果决定了此技能在控制、保命与调整距离上的优势,相比女法师此技能是《地下城与勇士》中恩赐;尽管加1没啥子异议,然而目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是《地下城与勇士》中可行的
冰魄剑,等级:28争议三小招(剑、枪、弓)见下文
瞬移,等级:1记得点就行了,多壹个字废话不想说
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是《地下城与勇士》中两个工作,不满?哑口无言……当然对于90%的冰冻几率不可绝对托付,要了解在异界与顶级远古100%的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是《地下城与勇士》中乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK尽管HX几率然而也有效哦,还赠对冰冻情形敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进电话……
冰雾领域,等级:1 70EX主动瑰丽、输出、范围……整个是一款充满策略与推理的对抗游戏为数不多的多少改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤与80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是《地下城与勇士》中挑骨头就是《地下城与勇士》中发动稍慢
冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是《地下城与勇士》中输出(当然累积6485%的伤害可观只是《地下城与勇士》中全中难上青天),而是《地下城与勇士》中卡位,看看在群怪中的表现与对大型BOSS的僵直效果,还是《地下城与勇士》中满吧,反正SP有余量;单人很喜爱那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
冰魄旋枪,等级:3没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,顶级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会灵魂错乱的!
冰魄之弓,等级:5争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是《地下城与勇士》中觉得实在太便宜了
破冰飞刃,等级:21冰结精神技能其中一个,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的给往,喂,那边那多少想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。
冰之回旋,等级:1主动觉醒……如何说呢,瑰丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能否在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,因此除了觉醒控们还是《地下城与勇士》中老老实实+1吧,啥子时候带人展示一下就算对得起它了
寒冰之境,等级:10固有主动BUFF其中一个,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是《地下城与勇士》中不如爆破被觉?(算了,还是《地下城与勇士》中扇死为止吧……)有空就放壹个吧,必满然而不主推EX被动
冰龙旋舞,等级:13冰结精神技能之二,几个骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是《地下城与勇士》中没安全,配合被觉是《地下城与勇士》中不错,总之不满实在对不起冰结是一款热门的工作;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是《地下城与勇士》中这么用滴,是一款热门的技能强制真是《地下城与勇士》中毫无意义
冰霜之径,等级:5没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力主推。冻住一切吧骚年……极致连抢套装的家伙一起
极冰绽放,等级:16俗称冰人……别笑,HF与RF就是《地下城与勇士》中叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,然而卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能其中一个,主推满,EX被动依情况而定
旋冰穿刺,等级:3该技能只到强制是《地下城与勇士》中由于加满成长并不高,并且后期与被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,然而没冻住时聚怪效果超群(壹个小冰推到一群),并且经常是《地下城与勇士》中推到头就集体冻住,因此加满的价格不小,加满的话就加EX被动吧
强制-旋冰穿刺,等级:1
冰魄锤击,等级:18破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时刻无人能敌,扫地强打都合适,勇气的砸吧
强制-冰魄旋枪,等级:1
强制-寒冰连枪,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10魔背没太大意义,看单人习性
远古记忆,等级:10本来俺是《地下城与勇士》中不愿意加是一款热门的buff的,然而点实在很多,看习性吧,起码放龙卷前加一下也好,然而就不容舍本逐末的堆远古了
-------【特性】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1三下变四下
强化-破冰飞刃,等级:3精神、精神、精神……
强化-冰魄锤击,等级:2伤害高点
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10