合金装备与平行者 合金装备平行使者金手指
一、合金装备掌上行动怎样收集全人物
提议大家能用MK22的最好用MK22耗尽BOSS的体力(不是HP)
还有有的人物是要通关后,SAVE,接着开始新游戏,打2个任务后,出来那个战前调整菜单后,SAVE,再读档,就加入了
通关后的武器,装备,道具,士兵全部继承,大家可以放心
有些条件也许还不完全正确,希望大家指正
PYTHON.jpg(26.3 KB)
2006-12-13 14:04
PYTHON(钉子头):Anti-Snake
入手条件:MK22打败他,之后就会加入(冷冻手雷)
打法:我是带热能探测器打的,可以清楚看到他的行踪,接着就很简单拉,MK22伺候
null.jpg(23.29 KB)
2006-12-13 14:04
NULL(Frank啊!!!):
入手条件:MK22打败他两次,二周目的时候会加入(可以用他的刀,然而不可以一手拿刀一手拿枪)
备注:也有人说可以不用MK22,只要通关一次后,从头读取通关存档,接着存档,从头启动游戏,读档,就获取了
PARAMEDIC.jpg(18.75 KB)
2006-12-13 14:04
PARA-MEDIC(MGS3的医疗救援)
入手条件:在得到 Maralia的解药后,去 Comm Base和 Paramedic通话,接着在 Hospital放下间谍,等收到报告后,就可以去解救她
SIGHT.jpg(22.73 KB)
2006-12-13 14:04
SIGINT(MGS3的武器专家,曾被小岛恶搞为SNAKE的情敌)
入手条件:在解救 Snake后,去 Comm Base和 Sigint通话,接着在 Town放下间谍,收到报告后,就可以去Town解救他,然而解救时不能触发警报。
RAIKOV2.jpg(19.77 KB)
2006-12-13 14:04
RAIKOV(他我就不多说明了)
入手条件:在 Snake被抓走后,在 Western Wilderness放下间谍,接着解救Snake,就可以收到报告,接着去Western Wilderness解救他.(注意,报告里提示壹个Handsome就是大家英俊的RAIKOV啦)
TELIKO.jpg(17.19 KB)
2006-12-13 14:04
TELIKO(MGA1的女孩子)
入手条件:先完成MPO一次,接着MEMORY STICK里面要有MGA的记录
VENUS.jpg(21.54 KB)
2006-12-13 14:04
VENUS(MGA2的女孩子)
入手条件:先完成MPO一次,接着MEMORY STICK里面要有MGA2的记录
ZERO.jpg(22.43 KB)
2006-12-13 14:04
MAJOR ZERO(MGS3的大佐)
入手条件:先完成MPO一次,接着MEMORY STICK里面要有需要MGS DIGITAL NOVEL的记录
CUNNINGHAM.jpg(11.22 KB)
2006-12-13 14:04
CUNNINGHAM
入手条件:在1971年1月1号之前完成游戏,而且要用MK22击败 Cunningham,通关后获取
打法:PGR或机枪打他的飞行器,BOSS失去平衡后,用MK22,按住L键,会自动瞄准!多少来回搞定
ELISA.jpg(27.54 KB)
2006-12-13 14:04
ELISA
入手条件: MEDIC等级达到80或以上(MEDIC等级可以在STATUS下查看!!)接着通关,读档,存档,从头读取,就获取了。
注意,必须要在80或以上情形再通关才可以拿到
GENE.jpg(25.93 KB)
2006-12-13 14:04
Gene
入手条件:一共要入手过200个士兵,通关后就可以获取。(注意,是入手“过”,因此可以捕获士兵,接着放走,接着继续捕获,总捕获数到200就行,但要一次通关达到才行,这个数字通关后不累计)
更正!!!!!其实200个士兵不用一次弄完,分开也可以的
还有,关于人数的计算,最好是说服后,在解雇相对安全,如果在Prision Unit里就解雇的话,也许不累计到总人数
打法主要是利用他冲刺后的硬直时刻,最好用MK22打头
stealth camoflauge.jpg(17.91 KB)
2006-12-13 14:04
绝顶装备:Stealth Camoflauge隐身装备
入手条件:科技队(Tech Squad)的等级必须达到 99,通关后就可以获取。
主推大家去PLANT抓,且SKILL最好为A或S,还有,如果出现ELITE ENGINEER且SKILL为A或S的是最佳人选
哈哈,Sokolov果然是绝顶工程师啊,既是Elite Engineer,而且Skill为S
12月14日更新!!!感谢MGCN的战友LazyLRX提供
SOKOLOV&OCELOT&EVA的入手前题:打败了Cunningham,HARBOR那里听到过GHOST(就是电台里那个未露面的人,实际上他就是SOKOLOV)打来的电话..
更正:我自己试了,不打败Cunningham同样3个任务都能收到!!!
sokolov.jpg(8.62 KB)
2006-12-15 16:54
SOKOLOV(MGS3中MG的创新者)
入手条件:先去POWER SUBSTATION,进去要放TIME BOMB那个地方,里面有两个士兵,要挟他们,其中壹个会交出壹个CODEC的号码,接着去SILO ENTRANCE(要有SPIES)去地图上标着X的地方,到了那里之后CAMPBELL会找你,接着用之前拿到的号码去开门,里面有GHOST(SOKOLOV)想要的BLUEPRINT(就是METAL GEAR的蓝图).拿到之后,如果有SPY在PLANT那里的话,就会出现情报,说那里有壹个可疑的人物,那就是SOKOLOV,进去打METAL GEAR那个房间里面,接着爬梯子,SOKOLOV就在PC室里面!
详细图片文字看后面
OCELOT.jpg(28.57 KB)
2006-12-13 14:11
Ocelot(MGS系列的顽敌,多重间谍)
入手条件:要先拿到SOKOLOV之后,回去SILO ENTRANCE,找壹个拿着火箭筒穿军装的人,逼供他,他会说看到壹个拿着REVOLVER(左轮)的人.接着要放SPY在TOWN,会说看到有OFFICER在夜晚的时候会在TOWN的TOWER里面.逼供他他会叫你去AIR PORT,去到AIR PORT之后去控制室,逼供那个小兵,他会跟你说壹个CODEC的频率.接着就去RAVINE,去找钥匙,接着进去房间里面,就可以跟OCELOT对话.他会跟你说"i will think it over"
详细图片文字看后面
EVA.jpg(25.39 KB)
2006-12-13 14:11
EVA(万众期待的EVA,辉煌的蛇母啊)
入手条件:在做OCELOT的任务的其间会放SPY在GUEST HOUSE,接着会有情报来,说有壹个政府官员在那,找到他之后给他逼供,他会说SECURITY BASE的LOCKER的事,接着去SECURITY BASE那个LOCKER那里,会出现很短的两句话.接着就去COMM BASE那台机器里跟EVA联络,她会跟你说在壹个星期后去机场接她.接下来就一直去机场,接着ABORT MISSION,直到CAMPBELL CALL你,那你就可以上去控制室.然而到了控制室之后EVA却跟你说她的飞机被导弹打中了.
这个时候要放SPY在WESTERN WILDERNESS.在EVA的情报出来之前会有壹个政府官员在WESTERN WILDERNESS出现的情报,那家伙就在那个监仓里面.把他拖到卡车里面就可以了,然而好象只有一次机会...失败了不了解EVA的报告会不会出来.接着就等EVA的报告出先吧!
详细图片文字看后面
看起来很麻烦哦,大家一起努力吧[s:012]
URSULA.jpg(99.23 KB)
2006-12-15 16:54
Ursula(其实就是Elisa)
入手条件:有也许是奇数日期和偶数日期得到的人不一样
得到Elisa??就没有Ursula
得到Ursula就没有Elisa
由于她们实际上就一个人[s:030]
12月15日更新3大隐藏人物详细获取图片文字策略
原文出处是美国GAMESPOT官方论坛
I'm not sure of the exact requirements but get to just before the fight with Gene, maybe as early as after the second Null fight.
Put max spies or at least some in the Harbor, Silo Complex, Power Substation, Town, Airport, Western Wilderness.
You probably have to beat the game at least once aswell.
我并不确定准确的获取方式,但最好是在打败GENE之前,而且能在第二次和NULL战斗之后早些(在打Cunningham之前也是可以的)
把最多数量的间谍至少放在Harbor, Silo Complex, Power Substation, Town, Airport, Western Wilderness.
而且你最好通关一次了!!
重要补充!!!在AIRPORT的那个黑色西服的人只能逼问,不能俘虏!!!
First put some spies on the Harbor until you get this mission:
首先在Harbor放间谍直到你取得如下任务
Just go down to the hull of the ship and Ghost will contact you:
接上面的任务,去Ship的底部,这时Ghost会联系你
Then go to the Power Substation and wait around here:
去Power Substation而且在安置TIME BOMB的附近周围等敌人出现
Interrogate him and he will give you a codec number:
逼问他,他会给你CODEC,为145.61
Go to the Silo Entrance and head for the X on the map:
去Silo Entrance,到地图白色的X处
Campbell will contact you telling you about the door:
Campbell将联系你,并告知你这个门要用壹个频率开门
Stand in front of the door and message 145.61 the door will unlock:
用145.61开始
Pick up the Blueprints:
拿到Blueprints,合金装备的蓝图
A new report will tell you about a person at the plant so go to the plant:
新的报告告知你PLANT有可疑人物出现,就是Sokolov啦
Go here on the map:
去地图这里
And Sokolov will be recruited:
Sokolov拯救成功
Go back to the Silo Entrance:
回Silo Entrance,进入该地区
Campbell will message you even though there was no spy report:
即使没有间谍的report,,,Campbell也仍然会通知你有任务
Go to the walkway on the second level of the building where the RPG is. There is a Commander walking around there. Interrogate him:
去放置RPG火箭筒的2层,有个军官(注意,不是拿火箭筒的军官,是放置火箭筒的2层有个普通军官),逼问他
A report will come in from the Town:
TOWN会有报告出现
(一级警告!!!!!:如果TOWN没出现报告,那就是你没有符合之前的前提,亦即之前在airport的穿黑色西服的人不能抓他,只能逼供)
Go to the town at inside this building on the map:
去TOWN的指定地点
Interrogate him he'll mention the airport:
逼问他,他会提到airport
Go to the aiport and up to the third floor and interrogate the guard up there(ignore the number for now):
去aiport 3层,逼问
You'll get a report about the guest house:
得到guest house报告
Go here in the Guest House:
去guest house的这里
Interrogate the Officer twice to get him to tell you about the locker:
逼问Officer两次,获取关于locker的事
You'll get a report about the Western Wilderness:
获取Western Wilderness的report
I don't know if it's necessairy but interrogate the guard near here:
我不了解这个是不是必须的,但最好是逼问附近的这个守卫
He'll talk about the guy hating Gene:
after that, I captured the grunt and the official in the basement prison(not sure if this is required:
逼问同时,他会说壹个家伙厌恶GENE(不了解翻译的准不准)
大家照作就是了,我也逼问了
接着抓Western Wilderness的黑色西服的人,在底部监狱里(这个时候黑衣人已经没有利用价格了,由于你再逼问他,他只会说,don't kill me[s:003])
这步不确定,大家照作就是了,我也抓了[s:003]
Go to the Security Base and this point on the map:
去Security Base的指定点
Open the locker and a cutscene will occur:
打开locker,会有字幕出现!!!接着言败任务
Go to the Comm Base to this point:
去Comm Base这里
Eva will say she'll be there in one weeks time:
EVA说她一周后将在那里
Go toward the Airport:
去Airport
I don't think the spies will announce when she arrives so just keep going there and aborting the mission:
我认为间谍不会报告,当EVA到达那里,因此最好去那一趟,并言败任务
备注:这里的意思就是不停的进airpotr,言败任务,这样多少来回
Eventually Campbell will contact you:
最终Campbell会联系你,我一共有5个来回就CALL我了
Head to the top of the airport:
去airport顶部
Eva will crash:
EVA发生坠机!被导弹击中
Your spies will report Eva in the Western Wilderness:
间谍报告EVA在Western Wilderness
Go to this point in the map:
去地图这里
And you rescued her:
去救她
And she'll be unlocked:
人物解开
Now go to the Ravine and head to this spot:
去Ravine的指定点
Pick up the key there:
取KEY
Then head here:
还是在Ravine到这里用刚才取得的KEY开门
And go to the communication equipment:
去communication equipment
Ocelot will say he'll think about joining you:
Ocelot说他想要加入你
Now beat Gene:
接着打败Gene,通关
Save the game, load that save to start a new game. Play until it allows you to save. Save then exit and load again. New Soldier Found:
存档,读党,开始新游戏,OK,3个人收到!!!
ROY_Campell.jpg(22.1 KB)
2006-12-13 14:04
Roy(把Snake当奴隶使唤的大叔)
入手条件:未知,也许不能加入,只能在ONLINE玩法下用
二、psp合金装备掌上行动
空手,或装备带有“CQC”字样的武器。
1.从敌人正面攻击(按正方),进入较劲情形,此时不按路线,连续按正方,则把敌人拽给一边,基本上没啥子用;如果按任何路线,连续按正方,则把敌人绊倒在地。被敌人发现的话,此时一般是两三颗星,强一点的,也许还会爬起来。没有被敌人发现,则为四五颗星。
2.按住三角,慢慢从背面接近敌人,按住正方,用“CQC”抓住敌人。按住正方的情况下按L,逼供;在拿枪的情况下按住正方按R,一边抓住敌人一边STG。连续按正方,把敌人勒晕,此时一般是四五颗星。在移动的情况下,也可以勒晕敌人。配合前或后移动摇杆,松开正方后立刻按下正方,可以把敌人快速放在地上,如果敌人还没有晕,此时马上按R,用枪指着敌人,敌人会投降,如果在他身旁开一枪的话(射在地上,不要射中他),他就会把身上的物品摇出来,一共四次。
3.按住三角,慢慢从背面接近敌人,按住L,敌人会投降,此时按住L,移动到他身前(记下不要离他太远),按R用枪指住他的头,他也会把身上的物品摇出来,也是四次,不过期间要不时松开R,等他摇完后再按R。但走时要记下吧他杀死也好,打麻醉枪也好,打晕他也好,千万不要放着他不理,不然他会慢慢放下手,接着发出警报。
4.在敌人无觉悟的情形下(发晕,被麻醉,死亡),空手,按正方,托起敌人,接着可以拖到其他位置,放下后,有物品掉出来,发晕和被麻醉的话,两次;死亡的话,一次。不过记下不要站在敌人的中间,即肚子那,否则会无效。
5.按住三角,贴墙,再按正方,能敲墙,通过声音吸引敌人过来,不过距离太远的话,敌人会听差点。
让人物和视角一起180度转身的话是不也许的,不过如果让人物先180度转身,再按L,就可以了。又或者按住L,接着移动人物,视觉就会跟着人物一起旋转。
三、《合金装备 掌上行动》体系解析
首先进入游戏后是那熟悉的音乐风格,立刻给人一种“这就是MGS,SNAKE又过来了!”的感觉。进入游戏后必不可少的剧情交代,本作也许由于机能和容量的限制,剧情的交代并没有采用CG或者是即时演算的动画来表现,而采用的是《MGS数码小说》中的表现方法,虽然少了一点临场感,但那种美式漫画的风格也别有一番风味,加上游戏的美版配音,可以说这种表现形式也是和《MGS OPS》特别相配的。在开场的剧情中大家终于了解了BIGBOSS和坎贝尔是怎样相识的了,之后正式进入游戏,大家一边谈体系一边评价它.
首先先看一下本作的操作:
十字键调整视角
摇杆移动
△动作键
□格斗/近敌长按为CQC/CQC中连点为勒晕,配合摇杆推路线是摔倒
○进入道具栏随后按十字键确定装备/运用的武器/道具平常行动画面中快按为快速装卸武器
×站立/蹲下长按为趴下(快速对话)配合摇杆为翻滚
L调正视角按住为锁定视角,配合路线键为定给移动,CQC中为逼问
R第一人称视角
△+摇杆潜行靠墙时为贴墙贴墙中再按□为敲打墙壁吸引敌注意
R+L精确瞄准
L+摇杆端枪行动
Select通讯机
Start开始菜单跳过剧情
可以说是利用了PSP有限的按键尽量在还原MGS系列传统的操作,不过既然是掌机,就必然做一些相应的调整。比如缺少了R2,L2的道具装备快速切换栏,就只好分配到了其他的按键上。而贴墙一定要按△和轻声潜行也要按△的设定也是系列第一次出现的,必然需要时刻适应。端枪行动的设定在PSP上显的更加方便操作,这点很不错。最后是CQC,CQC在3代里无人能敌的状况下降,目前发现CQC敌兵后除了摔倒,勒晕,问话外,好象没发现可以抹脖子,绝顶杀招被去掉,有点不爽。
视角:视角方面也许是系列玩家初接触本作时感到最别扭的,如果玩过[MGS3生存]也许会好一点,由于视角从系列一贯的俯视固定视角换成了追尾视角,接着用十字键控制视角的旋转,这点和[MHP]是一样的,如果玩过[MHP]的玩家相信会很快适应。不过这种视角的变换也许导致某些情况来不及观察周围敌兵而被发现,因此游戏中行动要更加小心,充分确认身边情况后再行动。
游戏界面:
界面上主要是雷达的变化,采用声纳感应装置,雷达会感应到靠近的敌人而产生电波,并可以看到敌人的视野范围。按下START键可以看到地图,上面的各种标志图示都有其相应的意义,本人结合体系来一一说明。
体系:
任务(MISSION):单一流程改为了任务制,每壹个任务都对应壹个场景。进入任务后,调出地图可以看到地图上标有白色X的地方就是任务的目的地,而白色的箭头就是玩家目前控制人物的位置。红色的圆圈是敌人,绿色的小方块是道具。
FOX HOUND的组建!编队(MANAGE):本作最有特色、最具吸引力之处。
1.首先,既然是编队,则必须有同伴,游戏中初期的壹个任务就会指示玩家怎样进行捕获(CAPTURE)。每个任务的开始处都会有一辆卡车,玩家只要在任务中将敌兵击晕或者麻痹,随后将他们拖到卡车上就算完成了捕获。不过捕获到的敌兵并不会立刻屈服,因此他们会先被归为PRISONERS,随后在执行多少任务后变为同伴。
人物能力:见上图下半部分,依次分别是姓名,生活值,体力值,监控范围,手枪运用能力,机枪运用能力,步枪运用能力,霰弹枪运用能力,狙击枪运用能力,火箭筒运用能力,刀运用能力,投掷武器能力,陷阱运用能力,炸弹类武器运用能力,医疗能力
2.登用:在收到同伴后,首先要将他们登用,而每个同伴所擅长的能力不同,可以在选择人物时查看他们的擅长能力,举个例子:比如“DELIVERRYMAN”,由于本作中行动人物身上只能携带4个道具,因此他的独特能力就是在身上携带道具满了的情况下将新得到的道具送回卡车。
在本作中,部队共分为“潜入小组(SNEAKING UNIT)、间谍小组(SPY UNIT)、技术小组(TECHNICAL UNIT)、医疗小组(MEDICAL UNIT)”等多少小组,玩家要将同伴按照能力不同分配到不同小组里。
潜入小组(SNEAKING UNIT):就是参与任务行动的小组,4人一组,可以编成4组。组内成员在执行任务时可以随时更换,玩家编队时一定要思考能力平衡。这里提到同伴更换(MENBER CHANGE)体系,编好队伍后进入任务,调出地图菜单选择“MENBER CHANGE”后会让玩家选择隐藏点,而玩家队伍中的其他多少同伴就隐藏在这些隐藏点的箱子中,在地图上兰色的X是可隐藏点,兰色X外带圈的是目前同伴隐藏的地点。更换上场的同伴会从隐藏点开始行动。
间谍小组(SPY UNIT):游戏中的间谍职业很重要,玩家需要在各个地图都派去相应的间谍小组成员,而随后在体系菜单中选择“WAIT”就会得到间谍小组调查反馈过来的重要信息,玩家因这些信息也许会得到新的任务以及道具等等(所得的报告都可以在体系画面下的LOG里看到),因此一定要培养一队杰出的间谍人员。
技术小组(TECHNICAL UNIT):技术小组的建立可以在一定程度上增加弹药的补给以及武器的制作,也是特别重要的部门.
医疗小组(MEDICAL UNIT):成立医疗小组后可以令受伤士兵的体力和HP恢复速度加快,在成立了医疗小组后,在地图体系画面时选择最后一项WAIT就可以令受伤士兵的体力和HP恢复了。
报告(LOG):在各处安排间谍后会不时收到间谍反馈过来的报告,报告都可以在这个玩法里看到,每个报告都一个小任务,按标准完成后报告后会显示“COMPLETED”。这种报告任务的内容特别丰盛,有也许是在某地发现某武器,或者发生一些小状况标准玩家处理等等,给全任务完成努力吧。
对战:
本作的另一大魔力就是无线网络对战。
1.连机'FREE-VS”:深入了解菜单下的FREE-VS,昨天迫不急待先和某乱舞同学连了两局,这种连机玩法玩家只能控制一名人物,由创建者创建壹个游戏后,其他玩家加入即可开始乱斗,没有制度,在限量时刻内击倒对方获取高分数的为胜利者,而分数的计量没有太注意,好象和命中率,是否HEADSHOT这些影响有关。第一次,选择的地图是就是基地,本人上来就奔房顶而去,在上面目睹某乱舞同学绕基地跑了N圈之后,实在不忍心他太过劳累,于是端起SVD让她倒下休息一会儿……然而,第一次击倒对方后我的SNAKE脑袋上面多了显眼的青蛙,而且不时哇哇乱叫,使我无法躲藏,而屋顶地方又小,被某乱舞发现扳回一局……
这个玩法很是有趣味,很多人玩一定会很有意思,而且随着游戏进步,地图和武器的增多,游戏制度也会增多,将会趣味无穷。
2.上战网对战:在游戏进行了四个任务后,在体系菜单下就会出现MATCH选项了,里面有3个可以上网和人对战的玩法,然而今天我这里网络好象出了难题,死活也连不上……只好稍后再为大家放上上网对战的评价了。