元素萨风暴守护者 元素萨风暴之眼是什么技能
一、70元素萨和增强萨何者输出高
增强萨输出高。
1、增强萨满是一种近战物理输出职业,其技能和天赋都专注于进步物理伤害。增强萨满可以运用双持武器,通过连击技能和武器特效来增加输出。元素萨满主要依赖于魔法伤害,运用闪电箭等法术进行超距离输出。
2、增强萨满拥有一套复杂的能量管理体系,包括运用怒气和风怒武器等机制。合理地管理这些能量可以进步输出效率。风怒武器可以提供额外的攻击次数,从而增加总体输出。元素萨满的输出循环取决于蓝量和暴击率,会运用闪电箭作为主要输出技能。二者相比增强萨输出高。
二、魔兽全球元素萨满输出循环
保持灼热图腾和烈焰震击
熔岩爆裂CD到了就用(点元素冲击的话也是CD到了就用)
电盾5层以上看烈焰震击的残余时刻来决定是否打大地震击
其他时候搓闪电箭/闪电链
火大爷没差雕文就等嗜血用,插雕文了就开场一次接着卡CD再放一次
升腾尽量留一次配合嗜血,其他时候CD到了就用
点元素掌握的话同样CD到了就用,可以留CD给升腾
移动中可以补震击也可以打元素释放来强化下一次烈焰震击/熔岩爆裂的伤害
AOE时用火焰新星图腾+地震+闪电链
三、元素萨满输出手法
《魔兽全球》元素萨满tbc输出手法是啥子?
《魔兽全球》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,然而在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以运用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,接着近身运用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属性优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要思考的难题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,而且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,而且天怒图腾也会提供3%的命中,因此只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提高,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属性是法伤,这个属性天然是越高越好。至于灵魂属性,对于元素萨来说价格并不高。
元素萨满tbc输出手法是啥子?
元素萨满tbc输出手法具体如下:
单体输出:保持你的各种图腾处于激活情形,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,运用“闪电链”进行输出;必要的时候运用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;运用“闪电箭”进行输出;走位的时候运用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:运用“火焰新星图腾”;运用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时运用“闪电箭”输出;走位时运用“烈焰震击”来进行过度。
相关信息:
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的提高可谓是巨大的,但依旧处于壹个“半成品”的情形,而且定位也是“辅助DPS”的人物,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
因此70级的元素萨的第壹个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个相对大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时刻过长也许会面临缺蓝的境地。
元素萨满tbc输出手法是啥子?
单体输出保持你的各种图腾处于激活情形。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,运用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是相对扯的必要的时候运用元素掌握闪电链”来进行爆发运用“闪电箭”进行输出走位的时候运用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨满tbc
元素萨的优势主要体现在三个方面,第壹个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏尝试相对好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对实惠一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽全球》元素萨满输出手法是如何样的?
《魔兽全球》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
元素萨属性优先级
在魔兽全球这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。和上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击和急速都在25+即可。
在急速进步以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,因此有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。