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一、关于暗黑破坏神3职业选择的难题
首先我要说的是,如果你是要长期玩下去的话,何者职业都可以,每个职业都有自己的潜力,只是部分职业玩家少,开发的打法流派少,导致感觉不强而已。
1、武僧上个版本已经成神了,因此这个版本武僧强势不再了,当前版本武僧处于中游水平吧,喜爱近战就玩武僧。
2、猎魔人,基本每个版本都强势,毕竟作为第一输出,在任何版本都有一席之地。猎魔人脆是真的,我的猎魔人只有30万血,然而你要想的是,既然猎魔人这么脆,何故在天梯榜上依然领先其他职业,虽然脆,然而生存能力顽强,由于有个1秒无人能敌的技能。
3、法师,法师这个版本潜力无限,昨天晚上看天梯榜,法师已经超越DH,达到宏伟秘境59层了。法师的流派相对于其他职业,应该是很多了,在天梯榜上也可以看到百花齐放,根据自己的武器,来选择自己的套路。的确法师相对于DH感觉更脆弱,由于法师没有无人能敌,然而法师有无限闪现的技能,在高难度下,怪摸你一下你就可以闪现了,因此,说到底,脆不脆,看操作。
二、《暗黑破坏神III》哪些职业最牛
暗黑三26赛季强势职业如下:
1、野蛮人
野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费等于的时刻,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。
2、武僧
武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是由于移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚定是最好的选择。对于想要更快完成赛季旅程的玩家来看,武僧一个特别好的选择。
3、巫医
巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,然而由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中顶尖的,喜爱多样性方法以及装备收集的,巫医一个特别不错的选择。
4、猎魔人
猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了壹个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为第一选择。
5、法师
优点在于以太的超强移动速度,而且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说相对麻烦。跳怪能力一流,然而打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,因此属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。
三、暗黑破坏神3啥子职业适合新人玩-平民职业主推
各职业尝试个人评价
1.野蛮人
蛮子可单刷可组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震,组队的话蛮子不叫蛮子,得叫蛮神。14赛季上面这些流派应该是都可以玩,然而好怀念那个带起尾气一骑绝尘的旋风蛮,没了风旋风蛮还如何叫旋风蛮。
蛮子在2.2有了巨大的提高,生存和伤害玩法都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,主推近战首选。
如果你一个喜爱正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期个人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。然而武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在进步单体精英伤害和AOE上各有千秋,不思考其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)
PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没如何玩过野蛮人,只能写这么多了~新人玩近战主推首选职业。
2.巫医
祖传大隐藏,带宝宝的从爆狗无限控到吹箭到酸雨推熊到现在的大师兄火蝠,还有散件混蛋啥的,特征就是一堆大佬宠物带着废物主人去探险,自强的好像就是玉魂了吧,极点操作,一秒割菜,等于带感。从来没有活着出过ptr,已经记不得上次说巫医要崛起是啥时候了。
巫医和法师都是法系超距离,巫医可以领会为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,方法也是分别从这两方面下手,机动性最弱的职业(只有壹个灵行术),然而是后期大秘境必带的主辅助。
PS:如果是想自己有爆炸输出的不主推,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人玩法的天梯是猎魔人必带的辅助。
巫医作为玩家口中的大隐藏职业,不仅由于他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另壹个影响:如果有兄弟一起玩的话,可以玩壹个,宠物流成型的巫医带小号更新那叫壹个快啊(当然依然是刷冈姆)。
另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事玩法,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要壹个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹。
3.猎魔人
高跟女王,无数人的信念,火多重天下第一,三刀单点精英也很反常,在这之前只玩过扫射剑雨,也不了解散件刀扇啥的还能不能玩了,掠夺套也有大佬开发过,不过没玩过。
猎魔是是队伍里绝顶大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。
攻击玩法简单好领会,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3从头制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。
狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前10猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新人强烈主推首选职业,亲儿子职业~
4.武僧
还记得被核电僧支配的恐惧么?之前的我对武僧洗耳恭听,之后恐怕也就现在的敲钟可以一比了。另外,印象中辅助僧在四人队里从来没有缺席过。其他的没玩过。
和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在由于爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,然而一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定。
然而过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友而且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太主推,作为近战不如野蛮人综合。新人单刷不主推首选。
5.法师
法师伤害相对直接,机动性也相对强,然而法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是如何了),S3马上大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新人不主推运用首选。
6.圣教军
付费职业,玩过的只有幻魔师荆棘,散件跑马和天谴了,现在基本是天谴一统天下,可速刷可冲层,没有鼠标宏的我只能在点酸手的时候羡慕一下带宏大佬们了。单机玩家强力主推。
7.死灵法师
长得帅,强,个人层数极高,组队职业杀王,充钱买吧,爆发那一刻还是很爽的,全职业绝顶单体输出,高层秘境boss也像纸糊的一样,感觉快捅穿150层了。