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元气骑士气宗角色分析 元气骑士气宗角色兑换码

作者:admin 更新时间:2025-02-19
摘要:元气骑士气宗人物解析(二技能)如下:评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。强度证明和个人对人物的想法。
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元气骑士气宗人物解析(二技能)如下:

点评区有补充点评,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法。

很喜爱横直撞的大叔!运用枪械武器被近战的时候很容易吃天赋被动带来的近战攻击。

技能天旋地转,有效将敌方子弹转化为自己的伤害,如果运用时机合适,可以快速秒杀BOSS。——“气功!很神奇吧。”

技能无法快速转换敌方子弹,运用时还是要注意走位,而且技能CD有点过长了。

个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖。

人物说明

初始武器

近战武器(应该吧?),实际效果人物天赋被动带来的攻击玩法伤害+1。

攻击玩法A,A,气波a(攻击玩法是人物被动天赋带来的)。

A一次伤害10点,气波里面有壹个a,气波和气波里面的a各自8点伤害,总共16点伤害。

伤害很高的初始武器,自带锁敌,也不了解是好还是坏,很容易吃碰撞伤害和爆炸伤害,如果不清楚具体详情,提议运用枪械武器。

技能——斗转星移

使敌人子弹停留在自身周围环绕,一段时刻后,释放这些子弹攻击附近的敌人。

有几率抬起地上的箱子在周身环绕。

技能冷却:14秒。

有效将敌人的攻击转化为自己的攻击,释放出去。

转化效率较慢,弹幕越多,转化效率感觉越高(有最多转换上限,不过应该用不上)。

然而所面临的子弹也越多(技能漏风,无法有效转换敌方子弹)。

能够有效阻挡子弹,但也不是很有效,目前全游学说上很简单就可以做到高额伤害(不吃配置),全看boss给不给力(对吧,祖蓝)。

人物被动天赋——不通用

手刀因气宗修行的功夫而转变为三段击打,第三段击打会释放气功波造成范围伤害。

让气宗哪怕空手也特别强势,有怪物索敌,而且很远,害怕碰撞伤害和爆炸伤害。

一个很需要注意战场环境的被动天赋。

注意事项

1.先不着急运用技能,前冲枪械输出。

怪物释放子弹,你释放技能,接着后退(前冲是怕你没有后退空间),尽也许有效转化子弹(技能很容易溢出伤害)。

有壹个小诀窍——在战斗的时候,由于先不着急运用技能,进行枪械输出,清理掉一部分小怪(减少枪械强度压力,有效抗伤)。

接着通过七秒钟的技能持续时刻,快速清理剩下的怪物,将刚刚的转化的怪物子弹,运用在第二波小怪上面。

2.攻击BOSS可以运用枪械打至大半血或者半血下面内容,可以开大秒杀BOSS。

大半血如果释放多弹幕子弹,也可以思考开大招。

半血BOSS会狂暴,很容易进行多弹幕子弹攻击,根据战场情况运用技能。

不要一进房间就运用技能,这太令人乐呵一下子了。

3.正常战斗时,面对怪物群运用枪械武器,可长按攻击键,以免怪物贴脸触发被动天赋近战攻击。

4.主推天赋有

【近战距离增加】有效增加技能覆盖范围。

【攻速加快】有效增加子弹转化率。

【暴击加速】有效在技能时后撤,尽也许多的转化子弹,还可以有效进行走位。

【CD缩短】减少技能真空期。

如有难题,请在点评区补充,会一一解答。

如果我有啥子要补充的,也会放在点评区单独搞壹个点评,作为补充区。

以上就是元气骑士气宗人物解析(二技能)相关内容。