放置江湖关于战斗诀窍你不能不了解的事情 放置江湖以战养战
放置江湖关于战斗诀窍你不能不了解的事务如下:
哈喽,各位
这里一个不知名小萌新的战斗诀窍小课堂
由于在这里,本人运用了很多主观色彩的物品,因此也许是大伙都清楚的,然而这个我本人也是自己测试过,有一定操作性的。也也许有一些片面没说出来的,希望有大佬可以指教,相互交谈。
1.关于概率
小猴的概率其实是一件很迷的事务,就好比商城开礼包他能让你前四张残页重复出,最后一张残页卡死你
比如这样
然而在概率方面,放置其实是有一种特性的(bug)
伶俐的小伙伴一定猜到了 那就是蹭!
经常打架的小伙伴都了解 如果你的经脉天赋有 招招要命,羚羊挂角,妙手回春这多少概率大概在百分之10触发的天赋,如果对手先触发这个概率,你在极短时刻点按技能,也能百分百触发对应的天赋
因此大家得出壹个不恰当的结论:小猴关于概率这件事务,就是在某个时刻段触发概率性物品后,这个时刻点的概率性物品都能很大概率触发!
那么就来到今天的核心了
2.界限突破
其实界限突破这件事,是我自己起的名字。(我没玩过三国杀)
江湖武学,乃至帮派武学都是有些是概率性武学的,比如风暴,灵犀,青岚
这些武学如果触发概率效果,那么强度是爆炸的。不管是风暴的遗忘,青岚的化劲,灵犀的下武器等等等等
因此大家提出个假设。如果这些武学概率是百分百,那么他们是不是强度陡然上涨呢!
有些人也许会说了,我这不是废话吗,怎样让百分百触发概率这才是决定因素
上面我也说了,由于一些概率性的触发会让这个时刻段其他概率性物品也触发,那么怎样触发概率性的物品呢
那就是神兵特性,大家可以通过触发神兵的特性这种概率,从而在这个短时刻点按技能,让这个技能概率做到百分百。这里其实有部分神兵特性不是太适配,不见得能用得上,我就把最后实测结局公开给大家吧
(1) 风暴进行曲 短刀减速触发 当你运用短刀减速对方后,再点击无痕之风,必遗忘
(2)青岚环诀 双环破防触发 运用效果同上
(3)轮回剑 短剑破防触发 炎毒接业力接生死劫化劲!
(4)惊波棍法 战戟破防触发 双倍外功伤害!(虽然没啥用)
总之,这些常用的兵器,比如短刀,短剑,双环,战戟,面对概率武学可以让概率武学效果做到百分百
比如短刀可以让金钱的金错百分百,那个超长的瘫痪
这些概率性武学就不一一提了,也许还有其他兵器特性可以做到,然而通用型不是太高的就不说了哈
3. 反界!
有些同学也许说了,我用的兵器不是短刀短剑啊,我就一把弯刀,不是短刀没办法界人家如何办呢
这点就不要在意啦,虽然你没有这些兵器,然而你的对手有,一样可以触发的啦
比如你是弯刀风暴,对手是短刀/短剑/战戟/双环这类
如果对手打出了可以增加概率的特性,如破防减速等
这个时刻点,你强先按下无痕,结局就是你反蹭了人家的特性让兵器必中啦!
比如是轮回内战,软剑肯定比短剑好对吧,结局你软剑又反界人家特性,又比人家神兵好,人家可是赔了夫人又折兵
4.关于其他可蹭
由于本人精力有限,并不了解全部的内容,我就尽量说说
当你触发羚羊/妙手的时候,这时候直接点概率性武学,必中(六化除外由于概率实在是太低了)
概率我个人觉得是大吃小,低概率时刻发生必伴随高概率时刻,比如羚羊这个百分之10概率,必能让百分之50的化劲触发,然而你化劲触发并不一定能触发羚羊 (本人其实最近在研究拳脚特性,以及兵器的招式当是大招的情况,能不能触发一些低概率事件,这些后续再说吧)
总之,这就是我的小小战斗诀窍啦,如果各位感觉有内容,点点赞啦
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