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带我去地下城吧第三关策略 带我去地下城吧安卓版下载安装

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:一、地下城守护者地图全攻略建筑设施游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。编号名称价格生命力作用1入口Entrance04000大多数怪物出入的地方,要尽快占领。2宝藏室Treasure50100储存黄金3图书馆Library200320研,带我去地下城吧第三关策略 带我去地下城吧安卓版下载安装

 

一、地下城守护者地图全策略

建筑设施

是一款充满策略与推理的对抗游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生猩红收割者。

编号名称价值生活力作用

1入口 Entrance 0 4000大多数怪物出入的地方,要尽快占领。

2宝藏室 Treasure 50 100储存黄金

3图书馆 Library 200 320研究魔法及后来的一些房间

4监狱 Prison 225 600关押敌军未死亡的怪物

5刑室 Torture 350 1000对怪物用刑的地方

6训练场 Training 150 1350训练怪物

7地城之心 Dungeon Heart 0 1300主基地,被摧毁即失败

8职业间 Workshop 200 900制造机关与门

9召唤所 Scavenger 750 1000召唤同类怪物

10寺庙 Temple 350 1000祭祀的地方,很有用

11墓地 Graveyard 300 350放置尸体,用以产生猩红收割者

12兵站 Barrack 125 350在里面的部队可以提升士气

13养鸡场 Hatchery 125 350提供食物

14兽窝 Lair 100 200怪物的住所

15桥 Brige 30 100连接河流或熔岩隔开的大地

16岗哨 Guardpost 50 5000可派怪物守卫

图书馆中的魔法

编号名称耗金(注)研究时刻作用

1抓怪物 Hand 0 1抓起怪物放到另外的地方

2创新工人Create IMP 300+ 1000创新工人(150Gold/人)

3强制服从 Must Obey 25 6000强制服从

4耳光 SIap 0—1 1打怪物使其听话

5邪恶之眼 Sight 50—130 3800观察未知领域

6召集 War to Arms 1—10 7400召集怪物,召集时刻内一直耗金

7落石 Cave in 1000—2600 25000打击敌人

8附身 Creature 0 1附身于怪物身上

9集会 Hold Audience 1000 11000让全部怪物聚集到地城之心

10闪电 Lighting 600—3000 15000打击敌人

11加速 SPeed 100—900 5700加速怪物

12防护 Pntect 100—900 15000增加怪物的防御力

13隐身 Conceal 100—900 9400使怪物隐身

14疾病 Disease 7000—9000 20000使敌军生病

15小鸡 Chicken 1200—3000 20000使敌军在短时刻内变成小鸡

16破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000破坏敌方的城墙

17时刻炸弹 TimeBomb//敌方独有的魔法

18克制Prosses//敌方独有的魔法

19末日秘籍Annagedon 60000 10000就像是《地下城与勇士》中原子弹一样

注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

机关与门

是一款充满策略与推理的对抗游戏中提供了很多保护自己领地的措施。职业车间会造出各种各样的东西来,其中包括很多门与陷阱。门对于玩家自己的生物来说是《地下城与勇士》中自在进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是《地下城与勇士》中用鼠标在上面加点一下,等于于把门锁上了。门并不是《地下城与勇士》中一种很理想的防御设施,由于它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时刻也可以把它砸开。

机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的全部物品。还有一些相对古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到啥子就撞啥子。是一款充满策略与推理的对抗游戏里的机关都不是《地下城与勇士》中立即放上去就会生效的,玩家只是《地下城与勇士》中把它标记在那里,而由工人从职业车间里搬运壹个激活他们的盒子回来才能使机关生效。因此如果附近有敌人相对强的部队时就不容用机关,由于工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是《地下城与勇士》中有一定运用次数的,因此也不是《地下城与勇士》中最佳的防御办法。

编号名称等级职业量卖价攻击等级攻击间隔防御力

1巨石Boulder 3 25000 1000 1 0/

2报警器Alarm 0 18000 250 12 2000/

3毒气 Poison 1 20000 350 5 200/

4闪电 Lighting 2 20000 500 8 140/

5文字之力 Word Cold Power 5 20000 750 3 84/

6熔岩 Lave 3 20000 750 1 0/

A木门 Wooden Door 0 18000 250// 400

B牢固的门 Braced Door 2 24000 500// 750

C铁门 Iron Door 3 26000 750// 1500

D魔法门 Magic Door 4 50000 1500// 3000

二、求!!《地下城守护者》 绝对策略

怪物与建筑

九七年出品的是一款充满策略与推理的对抗游戏中,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,这次BULLFROG又新增了国王(KING),皇家卫士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),恶棍(ROGUE),黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新手物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,玩家获取怪物的方式还有:打开情形栏中的囚禁开关,接着就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,接着让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时刻后,对方的怪物就也许投降给你效忠或者饿死在狱中(?),接着转变为服从你的骷髅(!)。

除了这些之后一些相对独特的怪物需要通过其它路径获取,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时刻以后获取猩红收割者(VAMPIRE),也可以通过修建魅力召唤场召唤法魔(DRAGON),地狱饿兽(HELL HOUND)之类相对生猛一些的怪物。全部的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,在巢穴中恢复体力,在训练场中提高战斗力,在孵化厂中获得小鸡(CHICKEN)《和平精英》是食物(除了骷髅,它们不仅不吃不喝不容薪水,并且永远不累,只可惜不更新)。各种怪物都有自己独特的技能与作用,象巫师与法魔可以在图书馆了研究魔法与其他建筑类型,法魔甚至还可以自己治疗,萤火虫尽管既胆小又虚弱,但可以快速的探察未知的区域,怪兽(OR反恐精英),洞穴巨人(TROLL)与暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然无恙的穿梭熔岩;黑暗天使则是《地下城与勇士》中从荣耀中堕落下来的神界英雄,可以通过修建神殿后召唤获取,他们不仅威力强大,并且在战斗经过中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战;黑骑士则是《地下城与勇士》中刑室中受刑而死的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶精神控制后产生的,运用毒剑作战,威力巨大;更有意思的是《地下城与勇士》中新加入的恶棍,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,并且可以乔装扮作敌方的恶棍,去敌人的地下城中窃听情报与偷取黄金,然而要这样做你得先附身在他身上才行,如果敌人的"邪恶之手"打算抓取你附身的恶棍,你就会暴露出本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是《地下城与勇士》中全部的怪物在你的地下城中都能与睦相处,象苍蝇与蜘蛛就是《地下城与勇士》中天生的死对头,在一起就会自相残杀,尤其是《地下城与勇士》中在它们没有得到足够的薪金,食物或是《地下城与勇士》中长时刻的职业使得我们情绪都不好时,更是《地下城与勇士》中如此。玩家必须奉行"乱世用重典"的守则,把捣乱的怪物送入刑室或是《地下城与勇士》中扇它两个耳光(就是《地下城与勇士》中用鼠标右键在它头上点上两下)来化解难题。好不好?当壹个地下城守护者(如何看上去象幼儿园阿姨)不要易吧?

前面说过,是一款充满策略与推理的对抗游戏一最初时,玩家的地下城只有一间房间,但拥有修建巢穴与孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,训练场,图书馆,神殿等的建筑物需要玩家过程研究获取建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,但不能在岩石上立足。建筑物的大致与位置都由玩家决定,一般可以修成3χ3以上大致。《地下城守护者2》中的建筑物比一代多了赌场(CASINO)与竞技场(COMBAT PIT两种)。赌场与其它SIM建筑是一款充满策略与推理的对抗游戏(如《SIM城市3000》,《恺撒大帝Ⅲ》中的娱乐设施一样,为你辛苦职业的地下城成员提供消费薪金的娱乐以提高欣快感,你也可以趁机赚一笔钱,怪物可以在这里喝一些饮料《和平精英》是放松或进行一种轮盘赌的的赌博是一款充满策略与推理的对抗游戏,一旦取胜,赌场的天花板就会下一阵"金币雨"向得胜的怪物,这时如果玩家心够黑(露牙,阴笑三声),可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,接着夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,否则它们会对你大失所望的。

竞技场(COMBAT PIT)则是《地下城与勇士》中你的怪物进行FTG以证明自己作战能力的场所,在这里怪物可以通过彼此战斗获取经验值甚至更新,你只需"抓"一些怪物到场地中,它们就会相互FTG并不断产生搏斗冠军。,随着FTG的进行,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是《地下城与勇士》中一旦只有单独壹个怪物在竞技场中,它就会逐渐发怒,因此一定要让竞技场中的怪物处于战斗情形。在竞技场中的怪物可以顶尖更新到第八级,所以让怪物们在竞技场中FTG不吝是《地下城与勇士》中一种更新的好办法。与《地下城守护者》不同的还有是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌人的建筑物,如果你够最牛,你甚至可以多占领壹个地下城心脏来进步。在个人任务中,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,这就避免了在每关卡最初时重复地修建与研究相同的建筑,在每一关卡一最初你就可以修建刑室,庙宇,坟场,就可以召唤猩红收割者与骷髅,可以在工厂中制造各种陷阱,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。

魔法,门与陷阱

BULLFROG做的是一款充满策略与推理的对抗游戏素来以想象奇幻著称,97年推出《地下城守护者》时,就由于是一款充满策略与推理的对抗游戏中想象神秘的魔法而名噪一时,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地所有出今年了魔法书中,只是《地下城与勇士》中在画面效果上有了进一步提升。除了这些之后又新增了多种魔法,其中较有特色的有:小鸡术(CHICKEN)(天呀,幸好这只是《地下城与勇士》中个想象中的魔法,否则……),可以施用在我方的壹个怪物上使其外形变得与养鸡场(HATCHY)中的小鸡一致无二,但仍保留了原有的技能,因而这只个别的小鸡(真的?假的?)都会被地下城中的怪物吞食,不容作鸡不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。还有一种魔法也要小心运用,就是《地下城与勇士》中召唤死神(SUMMON HORNED REAPER),千万不容没事找事,由于威力最大的死神相对嗜血,如果不是《地下城与勇士》中在作战,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,因此平常还是《地下城与勇士》中别去招惹它的好。另一种是《地下城与勇士》中地狱火术(INFERNO),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,接着把它满身火焰的"吐"出来。这种魔法不仅能攻击怪物,并且对城墙与门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到是一款充满策略与推理的对抗游戏中类似的法术吧!)。变衣法(TURNCOAT)也不错,把它用在敌人编队的一名成员身上,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,有利于玩家趁乱打劫;震动术(TREMOR)是《地下城与勇士》中全部的魔法类是一款充满策略与推理的对抗游戏中几乎都有的一种设计,实在懒得多说,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜爱的魔法设计就是《地下城与勇士》中地震了(晕倒晕倒),看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实和众不同,到底好不好呢?其实也就是《地下城与勇士》中地板震动,天花板往下掉物品,全部人恐惧感上升而已。

是一款充满策略与推理的对抗游戏中除了各种魔法之外,陷阱(TRAP)也是《地下城与勇士》中一件别开生面的神秘设计。那都是《地下城与勇士》中些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于保护地下城的设施,包括门与一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,自己一方的怪物可以自在进出,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),最有意思的应该算是《地下城与勇士》中密门,当它被安置在墙上时,与墙融为一体,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING)、喷火(FIREBURST)等。相对有意思的是《地下城与勇士》中恐惧(FEAR),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,退回到原来起航的地方。《地下城守护者2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,据说在联机对战玩法下特别"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分发挥地形地势的优势,迟滞敌人的进攻,然而与《地下城守护者》一样,陷阱安置好之后,还需要小魔鬼搬运壹个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,并且很多陷阱都有一定的运用次数。所以,训练一支强大的军队才是《地下城与勇士》中你为所欲为的决定因素。

画面与音效

在画面制作上,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的发展。首先是《地下城与勇士》中过场动画所有换成了三维动画,角色造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可人的小人,表情、ACT都等于有真正感,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后的是一款充满策略与推理的对抗游戏界面尽管和一代相差无几,但在和用户的交互性上有了很大的提升。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗?)。另外,为了方便玩家查看怪物的情形,是一款充满策略与推理的对抗游戏中添加了壹个新设计:当你把鼠标指给壹个走动的怪物时,怪物的头顶就会出现两个圆圈,里边的壹个显示了是一款热门的怪物所处的等级,旁边的符号表示它的各种情形系数,看不懂不容紧,旁边的提示栏中有详尽的介绍;外边的圆圈表示怪物的生活值,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的情形,又不用打开提示栏就了解各项参数的大概范围,因而可以最快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是《地下城与勇士》中没有享受过的哟!除了这些之后在图形设计上,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,人物图形更加细致逼真,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(死神由400个多边形组成)。在新的变形体系驱动下,怪物会随着环境,ACT,魔法的不同而变形。并且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。是一款充满策略与推理的对抗游戏场景采用全景3D图象,视角为360度旋转,倾斜度也可调,你可以从任何角度观察你的地下城。可以任意放大与缩小地图,放大地图时尽管离景物特别近,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件"牛"到啥子程度了)。《地下城守护者》在九七年推出时曾经由于不支持DirectX,在WIN95下运行缓慢,支持的图形分辨率提到640×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,这些今年都是《地下城与勇士》中GAME的起码标准了)。除了支持时尚的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一贯行为,带上了软件3D驱动体系,采用新3D引擎,支持D3D显卡兼容,因而画面效果和一代相比不可同日而语,即时光影效果特别迷人,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,可以说精美到了极限,各种魔法与陷阱生效时的场面也过程了最新演绎,完全精妙。

谈了这么多是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面效果,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐与一代差不多,显得特别诡异幽深,很好的烘托了地下城邪恶的气氛,其它嘛……,也就没啥子了。不过在细节上还是《地下城与勇士》中能发现一些改进,比如你的地下城心脏,除了做得比一代更加精美瑰丽之外,走近了还能听到"嘭嘭"的心跳声,有意思吧!

AI设计与联机玩法

当年的玩家在玩《地下城守护者》时,一般过了七,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏中敌人(不管是《地下城与勇士》中白道英雄还是《地下城与勇士》中黑道城主)太面了,是一款充满策略与推理的对抗游戏中又没有难度挑选,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了是一款充满策略与推理的对抗游戏最新的AI设计。在玩家进行是一款充满策略与推理的对抗游戏的经过中,可以清楚的看到地下城所在的全球中发生的每一件事,或者是《地下城与勇士》中别的地下城被毁灭了,或者是《地下城与勇士》中传送宝石被抢走了,每一件事都对是一款充满策略与推理的对抗游戏进程产生了因素,使得是一款充满策略与推理的对抗游戏进程更加复杂曲折,大大增加了是一款充满策略与推理的对抗游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理职业感到不耐烦时,可以点击左侧小地图下的C键,挑选相应的选项把你的职业交向PC托管,有时用这种方式甚至能够过关,不过你也别快乐的太早,由于PC也是《地下城与勇士》中用相同AI进行建设来与你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,他们为是一款充满策略与推理的对抗游戏中的人物配置了多达数十个的参数来细化怪物们的情形与做法,其中最有特色的是《地下城与勇士》中配置了"恐惧感"这一参数值,因而是一款充满策略与推理的对抗游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了,一旦恐惧感达到一定数值,它们就会撒腿就跑,脱离战斗,因此请注意你的攻略,不容再随便乱抓乱放你的怪物了。

忽略联机作战玩法是《地下城与勇士》中九七年《地下城守护者》最大的缺陷其中一个,《和平精英》是一款即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏,没有觉悟到对战玩法的重要性不能不说是《地下城与勇士》中制作者要命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的经过中觉悟到了这一点,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战玩法,并且为不能得到在线服务的用户提供了壹个SIM多人对战的小规模战役(SKIRMISH)玩法。BULLFROG会专门在网上建立壹个服务站点,除提供玩家对战外,还可以让玩家进行在线聊天等活动主题。是一款充满策略与推理的对抗游戏中提供了二十幅对战地图,除了这些之后还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,最多可以支持12人联机对战。除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏中还有一种名为英雄的审判的是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法,这一玩法下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,以此来考验你的作战能力。可以看出,多人对战玩法在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,大致网吧中不久就会又多一道大餐了。

费了这么多口舌,相信我们已经对这款是一款充满策略与推理的对抗游戏有所知道了吧!接下来大家不妨一起看看具体内容,等我向你来个二十关大揭密,看招!

第一关战场呼声:

与全部的即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏一样,这一关主要是《地下城与勇士》中让玩家熟悉是一款充满策略与推理的对抗游戏的界面与实践,所以几乎没有啥子难度。在永笑国,建设你的地下城,指挥你的小魔鬼采集黄金,并在你的地下城之心附近找到壹个传送室,修建壹个5×3的巢穴与壹个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,当你拥有足够强大的军队时,就可以给北方突击并杀死美德的领主安东尼奥,从他那里获取第一颗传送宝石。人类英雄也也许先进攻你的地下城,不过不用担心,他们的军队都是《地下城与勇士》中一些虚弱的小矮人,你可以轻而易举的消灭他们。决定因素在于不停的开采黄金,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,可以保证你能随时增大你的巢穴与孵化室。

第二关强化:

这一关你的目标是《地下城与勇士》中北方的歌唱国。除了修建巢穴与孵化室以外,你还需要修建壹个4×4大致的图书馆召唤法魔来替你研究更新魔法,修建壹个4×4的训练场提高怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,要取得胜利必须重视运用有效的魔法。战斗经过中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,小心他们突袭你的地下城之心,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,入侵领主达琉斯的要塞并杀死他,抢夺第二颗传送宝石。

第三关贪婪:

这一关你将面对的是《地下城与勇士》中贪婪的游荡过领主安法理修斯,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来给你征税,消灭他以获取第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,并且难以探索,正面进攻只能自讨苦吃。然而安法理修斯的专属弱点是《地下城与勇士》中金钱,开采大陆中全部的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不容太心急,当你的怪物不够差遣是《地下城与勇士》中,极致不容开采远离地下城的金矿。你需要修建壹个职业室召唤洞穴巨人来制造门与陷阱,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门与岗哨陷阱,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。除了这些之后,当你的黄金超过16000单位时,记得修建壹个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,接着专心对付安法理修斯。

第四关狙击手:

这一关中你需要使用附身术附身在一名黑暗妖精身上,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,由忠实的仆人鲍伯守卫,为了防止鲍伯召唤援军,你需要使用黑暗妖精的狙击能力,无声无臭的杀掉美德的鲍伯。本关中,你不需要修建啥子新的建筑类型,但可以在进攻经过中占领壹个赌场与壹个守卫室,怪物们可以在赌场中恢复士气,而且可以增加你财政收入(这次的金矿可不如何多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒情形,不过要尽量缩短他们的警戒时刻,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,给前冲吧!

第五关恐惧:

这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的专属方式是《地下城与勇士》中在王国的角落中找到一所监狱,在这里获取一大群骷髅,利用这些没有情感的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,他们的战斗力尽管不强,然而能向怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面与熔岩时注意利用木桥,小心木桥在熔岩上长时刻架设后会毁坏。

第六关A包围:

你的任务是《地下城与勇士》中围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有秀丽的黑暗夫人帮助作战,她们威力巨大,但很容易受到伤害,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是《地下城与勇士》中没有传送室向你补充兵员,所以要慎重运用你的手下,即时向它们治疗伤势。另外,你可以修建一座刑室,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,让他们皈依你的邪恶力量,这样不仅能获取新的兵员,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗经过中,铁盔与其他的英雄也许会进犯你的地下城,可以在职业室中生产恐惧与岗哨陷阱对付他们。

第六关B溃败:

与这一关的上一部分大同小异,追击铁盔的残兵败将,在铁盔进入英雄门以前杀死他。仍然没有传送室向你做人员补充,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,并让他们加入你的行列。

第七关洞穴:

在进入这一关以后,可以看见好多毁弃的地下城之心与失败的守护者,看来你面对的是《地下城与勇士》中壹个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,你可以想办法用移动快捷的怪物与远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,挑选不同的道路会遇到不同的抵抗。可以运用恶魔之眼术或者派遣萤火虫进行侦察以看到未探察的区域。小心周围的熔岩,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。

第八关余波:

龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,你需要接管丹提那荒废的地下城之心从头进步邪恶力量,击败提多。这一关中你需要占领尽也许多的传送室以补充兵员,小心敌人的巫师。

第九关伏击:

本关的任务是《地下城与勇士》中在骑士穿梭领土之前杀死他抢到宝石。在骑士出现之前,尽也许多的消灭掉英雄前哨站,否则骑士将会在这些地方获取援兵。这一关标准你具有快速结束战斗与追击敌人的能力,由于携带宝石的骑士会尽量避免与你纠缠而快速的通过领土,因此快是《地下城与勇士》中完成任务的专属秘诀。

第十关粉碎:

这一关中你要对付的主要是《地下城与勇士》中另壹个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄与妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获取震撼术的魔法,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是《地下城与勇士》中妖精弓箭手,尽管它们远距离作战威力巨大,但与你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,速度仍然是《地下城与勇士》中最重要的,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。

第十一关大屠杀:

这一关由A,B,C三个部分组成,每一部分的出场角色不同,但进程大同小异。你的任务是《地下城与勇士》中消灭地下全球中与你一起进步壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关特别近似于联线对战玩法,你生死存亡的决定因素在于快速的进步自己的实力,在敌人进步壮大之前消灭他们。采取的攻略应当是《地下城与勇士》中先从实力最弱的一方最初,逐步消灭敌人,尽也许的多占领传送室,壮大自己的力量。在此经过中你可以获取制造最坚固的钢铁门与机关陷阱的能力,小心运用,保卫你的地下城之心。另外,在冒着火焰的土地上作战时,注意运用你的火蜥蜴。

第十二关清除垃圾:

美德的领主野蔷薇已经被另壹个地下城守护者玛拉基消灭,你的任务是《地下城与勇士》中在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领壹个墓园以召唤可怕的猩红收割者,还需要一群不怕死的骷髅来冲破敌人的防线。记下你的主要目标是《地下城与勇士》中夺取玛拉基手中的宝石,不容分散你的注意力。另外,不容与敌人硬拼,集中主要力量迅速攻击核心地带,这样即使人数较少也能获取胜利。

第十三关皈依:

在珍爱乡,守护者秀丽尔斯正预备杀死卡斯伯特的顶级僧侣,并将他们转变为可以任意复活的猩红收割者来对付你。你的任务就是《地下城与勇士》中在秀丽尔斯的规划得逞以前利用刑罚的方法使全部的僧侣皈依你的一方,而且击败秀丽尔斯,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁和大陆相连的小岛上,你得争取时刻。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,然而对付猩红收割者最拿手的还是《地下城与勇士》中僧侣,他们中间流传着杀死猩红收割者的秘诀,可以让猩红收割者不再能够复活。

第十四关割菜:

这一关中你必须施展召唤死神的魔法,杀死与平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤死神的魔法与建造魔法门的能力。不过施展召唤死神的魔法会大量损耗你的法力,因此你必须尽也许多的占领王国中的法力库,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北方,接着再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神秘的怪物加入你的行列,那就是《地下城与勇士》中恶棍葛梵斯,他的奇妙技能能够帮助你获取胜利。

第十五关十字军:

这一关分A,B两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,解救经过中千万不容放走壹个守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。接着在你的地下城中修建壹个竞技场,让你的怪物在里面更新到更高的级别,同时尽也许多的占领传送室,增加你的怪物数量,当你的武力强大到适当的时候,进攻精灵要塞,杀死领主佛斯特,抢得宝石。

第十六关匿迹:

为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去进步你的地下城,接着一点一点的蚕食纯净之心的城堡,最后杀死领主,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动经过中注意用密门隐藏自己的行踪,避免与巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙进步你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,你的隐匿需要制造密门的能力,除了这些之后你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,你一定要找到法力喷泉,吸收它的能量。

第十七关天使:

这一关中你必须赢得壹个血腥的竞赛,为了赢得黑暗天使的信赖,你必须杀死二十名以上的英雄,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸与哈尔肯。你必须尽快占领神殿与周围的区域,杀死尽也许多的英雄,削弱腐尸与哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不仅能得到这一关的宝石,并且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,即使黑暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会死得很难看的。

第十八关手足之情:

你在这里面对的敌人是《地下城与勇士》中整整壹个家族的父子三人,不过不用担心,两个儿子之间不断地进行着内战,而父亲则一直忙于调停。所以,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,从而轻松的夺得宝石。完成任务的经过中要注意利用对方的资源,迅速的进步自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你获取黑暗精灵的帮助,而且从法魔那里得到运用地狱火术的能力,除了这些之后,你已经能够在你的职业室中制造烈火陷阱了,好好利用它来保卫你的地下城之心。

第十九关拦截

在这一关中,你将进入巴特使考特大地,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,俘虏他们,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,要阻止他们从英雄门逃跑,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子尽管等于勇气,但勇气也是《地下城与勇士》中他们失败的缘故,只要你够邪够恶够狡猾,他们就会乖乖地化归于你,在他们父王的领土上为你作战了。除了这些之后,如果你能将黑暗骑士找出来,那他也是《地下城与勇士》中你的人喽。切记切记,不能杀人灭口,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,就会思想逃走),否则你只有与宝石说再见了。预备好了吗?冲啊!!!

第二十关弑君

你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,今年,你已到达心脏地带,通往外面全球的路已经在等待你了。然而,必须将国王雷杰那德彻底杀死并阻止他的重生,你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王与他的石骑士们的力量等于的强大无情,切断英雄的攻击方向是《地下城与勇士》中你专属可行的SLG,而石骑士的攻击会令你不知所措,去召唤死神吧,他是《地下城与勇士》中你击败石骑士的希望,而黑暗天使也会成为你的盟友,帮助你打开胜利之门。

好不好,以上这些"绝密"的内部资料是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中已经让你对这股马上登陆的最新邪恶力量有了壹个大小的知道呢。顺便告知我们壹个好消息,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,到时每一位"地城迷"都可以充分地感受这部牛蛙大作的魔力。OK,预备好了吗?诸位玩家,让大家一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad!

三、DNF守护者祭坛策略3-3困难如何过

1、银钩加满,加血的女鱼人加满。龙头炮满,直升机加1本人HP加满玄波掌加满回血(躲龟壳的加1)基础攻击满。剩下基地HP满。打法,XXX到龙头炮射程,玄波好了就用,怪多就用寒冰之怒连接。

2、-2满蓝影,魔法师,普通攻击,波掌,血限,魔法阵,龙头炮,技能用波掌(能把怪眩晕),回血,寒冰怒,连环击。

3、地下城与勇士守护者祭坛策略详细解答,其中3-3关卡要注意龙头炮满级,蓝影马萨乔满级,银钩菲力满级,其他技能自在组合,而3-4关卡玩家要注意满上美人鱼魔法师,银钩菲力与龙头炮。其中3-4关卡也是《地下城与勇士》中固定打法了。

4、地下城与勇士守护者祭坛3-1到3-4完美过关诀窍如下:1,更新技能时,主要更新主角生活值,生活恢复,输出能力,剩余星星专一更新某一佣兵。2,前两波的怪物进攻尽量不运用佣兵协助,全部点数用来更新。

5、在第6,7,8要小心风骑士的隐身,注意要多用蓝影,第10关,刚最初别乱冲,注意好车子冲到位子的距离,先用冰晕晕怪,在用基础打,红猫有时会跳过去冲给守护阵,抓紧后退回防,用玄波掌攻击,接着你懂得。